辐射3游戏攻略,辐射3潜行小枪流加点

2024-12-04 14:06:16

一、辐射3年度版开局怎么加点-开局完美加点

1、近战流派,力量当然是主要属性,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然,不用枪械开V射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加;

2、耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的;

3、魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。不需要改枪了,智力不加,敏捷关系到潜行和开V攻击次数,也是主属性,加8点,9敏开局,幸运还是加4点为了白痴学者。其余点数和技能也很重要,慢慢补。

二、辐射3怎么加点

1、找没人的床就可以,很多地方都有的,我现在睡觉一般去arefu(在megaton酒吧一个女的要你送信给她在arefu的父母,你去就发现她父母挂了,我每次就在她父母的那张床上睡的)或者是航母城...只要你探索多地方会发现空床到处都是...

2、属性看你性格了,推荐智力加到9(因为后面配合educated的perk可以获得更多升级点数),剩下随意了,不要到10,因为后面可以找到智力+1的小玩偶,开始加到10浪费;当然你也可以有自己的选择,不重要的

3、技能初期最重要的是开锁和维修,开锁是25一个等级,(25只能开easy,50能开average,75能开hard,100能开very hard,也就是说25和49的开锁技能能开的锁是一样的,只是来硬的时候有区别),因为初期可以通过开锁获得更多的好东西;当然不需要开始直接来到100,毕竟越后期高难度的锁才比较多,看情况来。

4、维修技能主要决定你武器耐久度,技能高武器装备可以用更久,当然还影响自制武器初始状况(这个相对不是很重要),因为初期前少,修武器也贵,比买还贵,所以技能高是很有好处的。

5、另外如果你喜欢搜集东西卖钱花,讲价和口才技能也是不错的

6、另外可以考虑潜行,这个主要不是为了偷窃(当然你喜欢不劳而获也不错),而是因为潜行不被发现状态对敌人第一击一定为爆击,配合perk使用绝对可以提高杀敌效率(这主要是从小枪出发,如果你喜欢拿着大枪,什么火箭筒之类的到处晃,见人上去就直接开打的话这技能就没那么必要了)

7、武器技能方面个人推荐优先能量武器,因为虽然比较贵,但是中后期感觉还是这个比用子弹的有优势,当然也是个人爱好,你喜欢ak或者火箭筒之类的也无妨。

8、个人觉得近战没有必要浪费点数升,要升也不要花太多点。初期的动力拳套完全可以胜任近战任务只要你稍微节俭些,注意搜刮,钱肯定够用,买子弹,维修都还有剩,当然你如果喜欢肉搏,走近战路线也很好,毕竟配合很多perk威力也不小,就是遇到远程兵种有时候吃点亏。

9、建议先做megaton那供应店女店主的任务,虽说麻烦些,但是会给你个老鼠棍子,打老鼠特好用,还有件能量武器和小枪各+5的衣服,初期很好用

10、再提醒下,所有属性点建议不要刚开始就猛加到太高,因为有各种技能小玩偶,收集到每个相应技能+10,还有技能书,每本+1,比如开锁,一共25本,全收就+25点。一共就35点了,当然没有攻略全收25本书还是比较崩溃的(有都很崩溃),但是起码可以留些空间,要是开始就加满,找到那些玩偶和技能书就浪费了,当然如果不愿意去到处搜集这些东西就另当别论了

11、头晕可能是有有些人本身玩第一人称的游戏就这样,适应下就好

12、ls说的也对,如果你头被人打残了看路就会模糊不请,往头上扎一针或者去睡觉就行了。

三、谁能给我一个辐射3的加点方案

1、经常看到有一些朋友在问辐射3应该如何加属性点的问题,因此特意搜集整理了一些资料希望能帮助到大家。

2、另:纯属帮助新人,老人可以无视路过正文如下:

3、Strength(强壮)每加1点+10Wg(负重),+2 Melee Weapons(近战武器),和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。

4、Perception(感知)每加1点+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(开锁),+2 Energy Weapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。

5、Endurance(耐力)每加1点+20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed(格斗),还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和Stimpak(治疗针)。

6、Charisma(魅力)每加1点+2 Barter(交易),+2 Speech(演说),还影响人们对你的看法,不过不如+Karma(道德)或-Karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的。

7、Intelligence(智力)这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 Medicine(医疗),+2 Repair(维修),+2 Science(科学),这3个都是重要技能,而且以后每加一点可以获得额外的1点Skill(技能点)。

8、Agility(敏捷)也相当重要,提高Small Guns(小枪)和Sneak(潜行)技能,还可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS来杀敌,省时又省弹。同样为了出Sniper(狙击)特长建议6点以上。

9、Luck(幸运)也不错,不但每点+1%暴击率,而且所有Skill(技能点)+1。

四、辐射3的属性、技能,应该怎么加点

智力9,开始出101后直接去拿娃娃\x0d\x0a其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题有搜集癖的可以控制台靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10\x0d\x0a技能,开始要加口才开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点潜行要高,其它随意加点吧,23一直是小枪的天下,小枪口才潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适\x0d\x0a主要是perk的选择

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