炉石传说酒馆攻略(炉石传说酒馆战棋赛季时间)

2024-12-04 22:34:23

一、炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容英雄与随从改动一览

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,23.2版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容

从4级酒馆升到5级的费用变回9铸币。

按照惯例,23.2补丁前两周里,纳迦种族必定出现在随从池里。

技能分阶的英雄可以点击技能查看下个阶段的样子了。

“在下一场战斗中”类描述将改为“直到下个回合”,旨在节约文本空间,无游戏性改动。

按照惯例,新英雄艾萨拉女王将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间5月25日正式解锁。

护甲等级变为3-6点(由6-9点下调)!

护甲等级变为2-5点(由5-8点下调)

护甲等级变为2-5点(由3-6点下调)

护甲等级变为3-6点(由5-8点下调)

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

护甲等级变为7-10点(由0点上调)!

护甲等级变为6-9点(由2-5点上调)!

护甲等级变为6-9点(由3-6点上调)!

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)

护甲等级变为7-10点(由6-9点上调)

0点:至尊盗王拉法姆,钩牙船长,厨师曲奇,舞者达瑞尔,林地守护者欧穆,菌菇术士弗洛格尔,狂风之翼,伊妮·积雷,巴罗夫领主,玛维·影歌,阮大师,米尔豪斯·法力风暴,吞噬者穆坦努斯,艾萨拉女王,斯卡布斯·刀油,沃金,伊瑟拉

2-5点:奥拉基尔,费林大使,克苏恩,堕落的乔治,詹迪斯·巴罗夫,库尔特鲁斯·陨烬,玛里苟斯,恩佐斯,海盗帕奇斯,芬利·莫格顿爵士,伟大的阿卡扎曼扎拉克,巫妖王,贸易大王加里维克斯,瓦尔登,泽瑞拉

3-6点:布鲁坎,亡语者布莱克松,艾德温·范克里夫,米尔菲丝·法力风暴,炎魔之王拉格纳罗斯,沙德沃克,希拉斯·暗月,塔维什·雷矛,苔丝·格雷迈恩,提克特斯,尤格-萨隆

4-7点:死亡之翼,恐龙大师布莱恩,迦拉克隆,格雷布,凯尔萨斯·逐日者,穆克拉,诺兹多姆,雷诺·杰克逊,辛达苟萨,了不起的杰弗里斯

5-8点:阿莱克丝塔萨,阿兰娜,尤朵拉船长,伊利丹·怒风,加拉克苏斯大王,比格沃斯先生,奥妮克希亚,帕奇维克,洛卡拉,天空上尉库拉格,亚煞极

6-9点:凯瑞尔·罗姆,齐恩瓦拉,伊莉斯·逐星,永恒者托奇,萨鲁法尔大王,瓦托格尔女王,拉卡尼休,塔姆辛·罗姆,馆长,鼠王

7-10点:挂机的阿凯,德雷克塔尔,古夫·符文图腾,巫妖巴兹亚尔,疯狂金字塔,斯尼德,范达尔

修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。

修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。

修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。

修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。

二、炉石传说酒馆战棋版本更新内容汇总

炉石传说酒馆战棋版本更新内容汇总

1.新增若干位酒馆战棋英雄,为游戏带来新鲜感与策略多样性。

2.对现有英雄进行平衡性调整,优化游戏进程中的英雄能力分配,确保游戏公平性。

1.更新了部分棋局地图,增加地图的多样性和复杂性,为玩家带来全新体验。

2.针对游戏策略进行优化,使游戏进程更加符合玩家期望,提高游戏可玩性。

1.对游戏机制进行细化调整,提高游戏的流畅性和稳定性。

2.修复了之前版本中存在的一些bug,提升玩家的游戏体验。

1.新增了任务系统,玩家可以通过完成任务获取奖励,提高游戏互动性。

2.推出限时活动,玩家参与活动可以获得独特奖励,增加游戏的趣味性。

一、新增英雄及平衡性调整方面,新版本不仅增加了新的英雄角色,还对现有英雄进行了能力上的微调,旨在让每位英雄在游戏中都能发挥独特的作用,保持游戏的平衡性。

二、在棋局改动与策略优化方面,新版本对部分棋局地图进行了更新,增加了地图的多样性和复杂性,从而给玩家带来不同的游戏体验。同时,新版本还针对游戏策略进行了优化,让玩家在游戏中能够更加轻松地制定策略,提升游戏体验。

三、游戏机制改进与bug修复方面,新版本对游戏机制进行了进一步的优化和改进,提高了游戏的流畅性和稳定性。此外,新版本还修复了之前版本中存在的一些bug,让玩家能够更加顺畅地进行游戏。

四、在新增功能及活动方面,新版本推出了任务系统,玩家可以通过完成任务获取奖励,增加了游戏的互动性。同时,还推出了限时活动,参与活动的玩家可以获得独特奖励,增加了游戏的趣味性和可玩性。

三、炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解

准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!

——在X个友方随从死亡后触发特效。

随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。

在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。

在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。

在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!

新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。

第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。

在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。

在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。

在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。

风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。

定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)

定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)

定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。

*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。

[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。

[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。

[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

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