纳克萨玛斯冒险模式奖励 纳克萨玛斯击杀顺序
一、80级纳克萨玛斯有英雄模式吗
1、纳克萨玛斯是《魔兽世界》中的一个著名副本,随着游戏版本的更新,其难度和内容也在不断变化。在80级版本中,纳克萨玛斯被重新设计,加入了英雄模式,为玩家提供了更高难度的挑战和更丰富的奖励。
2、英雄模式是一种特殊难度的游戏模式,通常比普通模式更加困难,需要玩家具备更高的游戏技巧和团队协作能力。在80级纳克萨玛斯的英雄模式中,怪物的血量、攻击力和技能都得到了显著的提升,同时副本中的陷阱和机关也变得更加复杂和致命。这些变化使得英雄模式的纳克萨玛斯成为了一个极具挑战性的副本,只有具备足够实力和经验的玩家才能够成功通关。
3、然而,英雄模式并不仅仅是为了增加难度而存在的。在80级纳克萨玛斯的英雄模式中,玩家可以获得更加丰厚的奖励。这些奖励包括高级装备、稀有材料以及大量金币等,对于玩家的角色发展和游戏进程都具有重要的意义。因此,尽管英雄模式的难度较高,但许多玩家仍然愿意尝试挑战它,以获得更好的游戏体验和更多的奖励。
4、总的来说,80级纳克萨玛斯的英雄模式是一种极具挑战性和奖励性的游戏模式。它为玩家提供了更高的游戏难度和更丰富的奖励,让玩家在游戏中获得更加充实和满足的体验。同时,它也要求玩家具备更高的游戏技巧和团队协作能力,促进了玩家之间的互动和合作。
二、魔兽世界纳克萨玛斯格拉斯攻略 naxx格拉斯boss打法攻略
魔兽世界副本纳克萨玛斯老三格拉斯战斗开始前,团队要迅速通过一段充满毒气的通道,抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进。
普通难度:2名坦克,2-3名治疗,其余为输出,其中必有1猎人或法师。
英雄难度:2名坦克,5-6名治疗,其余为数尺,其中必有1猎人或法师。
你们已经打倒了帕奇维克和格罗布鲁斯,还需要担心它么?
格拉斯,HP=3250k(10人模式)/8440k(25人模式)。肉搏攻击约3.5k(10人模式)/6.5k(25人模式)点伤害。
狂暴时间限制:8分钟(10人模式)/6分钟(25人模式)。
致命重创:每10秒必定使用一次,造成150%的攻击伤害并降低目标受到的治疗效果10%,可叠加10次,持续15秒。
激怒:攻击速度在8秒内提高100%。每30秒使用一次。
残杀:对整个房间内除了自己以外的所有目标生效,立刻将所有目标的HP降低至5%。每90秒使用一次。
吞噬僵尸:当某个“食物”距离格拉斯20码以内时,格拉斯会冲向它并一口吞噬掉,回复自己5%的HP。
每10秒都会从房间入口附近的管道中出现1/2只。肉搏攻击约1.5k/4k点伤害。
感染之伤:每次攻击使目标受到的伤害提高100点,可叠加99次。
战斗开始前,团队要迅速通过一段充满毒气的通道。抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进,然后按照下图排布。
绿色为BOSS,蓝色和粉色点为两名坦克所在位置。红色为近战输出,白色区域是团队远程职业位置。下方青色区域是放置缓速技能的区域,紫色点是“食物”们的风筝路线,黄点是它们的刷新点。
战斗结构方面,普通难度和英雄难度并无区别。
近战组的事情很直接,从头攻击格拉斯到尾。注意残杀快要到来的时候停止一切能对自己造成反伤的技能!
两名坦克需要交流,因为致命重创的存在,坦克必须经常交替比较好的时机是30-40秒左右交替一次。
每30秒一次的格拉斯狂暴,建议某个盗贼使用麻醉毒药,然后远程组抽调一个猎人准备宁神射击,就可以很容易地解决。
远程组在战斗中至关重要。他们必须兼顾治疗、输出BOSS以及“食物”们的控制。
所有有区域减速效果的技能的团队成员必须想办法在图示的青色区域中不断维持住各种降低移动速度的技能(是哪些应该就不用我说了吧)。
由于治疗仇恨,一般新出现的“食物”会追着治疗而去,此时必须要有一个专职的僵尸风筝员将所有的“食物”拉起来到处跑。法师是一个很好的选择,他们可以以奥爆快速吸引怪物的仇恨,并且在减速技能的帮助下安然玩弄这些僵尸,万一陷入困境也还有冰箱和闪现能作为救急。
应付残杀是个麻烦的工作,太多事情会一起发生。
首先是坦克的HP会降低到5%强烈建议治疗装计时插件,以准备预读治疗,在残杀发生的瞬间把坦克的血补上去!
近战组的事情一如既往,继续盯着BOSS死砍……
远程组注意:残杀会将所有的“食物”的HP降低至5%,也就意味着它们能被正常地杀掉了。由于残杀造成的仇恨,所有僵尸都会转头向BOSS前进,此时减速/定身技能全部用上,用AoE技能将其全数歼灭!
将僵尸全部放倒后,战斗恢复常态,该干嘛干嘛地重复之前90秒进行的事情,直到格拉斯倒下。
坦克:第一个跳下战斗区域。和副坦克做好交流,抵抗致命重创;当残杀发生时想法自保,治疗有可能会不可靠。
治疗:主要看护坦克,次要看护风筝僵尸的成员。残杀来临时,坦克为唯一可能受伤害的成员,必须预读治疗之。
远程:会使用区域减速的,保持住僵尸区域的减速效果,一名成员负责拉住僵尸的仇恨并风筝。输出组随时注意在残杀发生后全力击杀僵尸。
近战:埋头BOSS一直到团灭/胜利。
三、炉石传说纳克萨玛斯军事区英雄模式怎么过及通关攻略
1、没有手牌也不会抽牌,装备一把3费5/8的肉钩(英雄模式为4/8,但是带有风怒),会每回合进行攻击。武器亡语效果为:将这张武器移回你的手牌,BOSS先攻。
2、这个货是比较好过的一个,只要做到不断地造嘲讽就行了,它的武器是风怒的所以有的时候必须造两个嘲讽,从4回合开始它每个回合消灭你的一个嘲讽生物,所以你的套牌嘲讽生物的数量必须够多就行了。冰法的思路是控制+铺嘲讽随从,而牧师的思路则是小软+心灵视界偷武器+铺嘲讽随从后对砍。
3、剧毒之云:对所有随从造成1点伤害,如果有随从因此死去,召唤一只软泥怪,费用:2(普通模式)
4、剧毒之云:对所有随从造成2点伤害,如果有随从因此死去,召唤一只软泥怪,费用:0(英雄模式)
5、格罗布鲁斯使用的套牌:变异注射X2,麻风侏儒X2,蛛魔之卵X2,分裂软泥怪X2,冷血X2,猛击X2,淤泥喷射者X2,战利品贮藏者X2,憎恶X1,英勇打击X2,舞动之剑X2
6、这个货是这次里面比较难过的一个,每个回合扫场小生物肯定是站不住的,而且打血的速度也非常的快,你需要苟住生命的同时要清场在站住大怪才能获胜。
7、土豪战士:战士甲厚,而且铸甲师和苦痛诗僧在对方英雄技能的扫射下可以加甲和抓牌,土豪战士的优势卡牌比较多希尔瓦娜斯和凯恩血蹄都不怕对手的技能,只要乱斗后保证血量就能获胜。
8、牧师:主要打法核心思路是解怪优先,趁机制造大怪,这个大怪就是牧师的光耀之子配合生命翻倍,一旦养起来基本就赢了,这个BOSS有点看脸,所以卡组大家要多试试。BOSS有时候变态起来很麻烦,比如跳344剑,加BUFF,自己手里没灭基本可以投了,打法很简单,解怪解怪解怪,然后就是牧师传统养大怪,最后一波带走的节奏。
9、剧毒之云:对所有随从造成1点伤害,如果有随从因此死去,召唤一只软泥怪,费用:2(普通模式)
10、剧毒之云:对所有随从造成2点伤害,如果有随从因此死去,召唤一只软泥怪,费用:0(英雄模式)
11、格罗布鲁斯使用的套牌:变异注射X2,麻风侏儒X2,蛛魔之卵X2,分裂软泥怪X2,冷血X2,猛击X2,淤泥喷射者X2,战利品贮藏者X2,憎恶X1,英勇打击X2,舞动之剑X2
12、这个货是这次里面比较难过的一个,每个回合扫场小生物肯定是站不住的,而且打血的速度也非常的快,你需要苟住生命的同时要清场在站住大怪才能获胜。
13、土豪战士:战士甲厚,而且铸甲师和苦痛诗僧在对方英雄技能的扫射下可以加甲和抓牌,土豪战士的优势卡牌比较多希尔瓦娜斯和凯恩血蹄都不怕对手的技能,只要乱斗后保证血量就能获胜。
14、牧师:主要打法核心思路是解怪优先,趁机制造大怪,这个大怪就是牧师的光耀之子配合生命翻倍,一旦养起来基本就赢了,这个BOSS有点看脸,所以卡组大家要多试试。BOSS有时候变态起来很麻烦,比如跳344剑,加BUFF,自己手里没灭基本可以投了,打法很简单,解怪解怪解怪,然后就是牧师传统养大怪,最后一波带走的节奏。
15、残杀:将所有随从的生命值变为1,费用:2(普通模式)
16、残杀:将所有随从的生命值变为1,费用:0(英雄模式)
17、格拉斯所用套牌含有:巨颚X1,恶毒铁匠X2,淤泥喷射者X2,鬼灵骑士X2,肉用僵尸X3,憎恶X2,鬼灵爬行者X2
18、特殊武器—巨颚(普通模式):每当一个具有亡语的随从死亡时,获得+2攻击力,1费1/5。
19、特殊武器—巨颚(英雄模式):每当一个具有亡语的随从死亡时,获得+2攻击力,1费3/5。
20、特殊卡牌—激怒(普通与英雄模式通用):在本回合中,使你的英雄获得+6攻击力,3费。
21、这个货想过的话必须有软泥怪,对手上来的生物攻势非常猛,你不要上来就解生物,因为对手的武器受到亡语的加成非常恐怖,对手的肉用僵尸会让你不断的加血。你的冰甲和寒冰护盾血量上有保证,你在一波清掉对手的生物的同时软泥砸掉对手的武器就能轻松获胜。
22、T7猎人:个人的建议是,起手没有小软直接重来,否则被BOSS咬得满头孢是必然。拆了BOSS第一把武器后马上清场,因为BOSS至少3把大嘴,空隙时候抓紧时间输出,把场上清理干净,否则也是要悲剧的。
四、纳克萨玛斯英雄难度迈克斯纳怎么过
1、第一个缠绕火雨,直接浇到最后一拨野牛上,然后秒点开第二波,我们需要这波钱。
2、下路开始补兵营,先拦一下豹子,这波的重点是闪电留着给野人骑士,有钱了先给上面的箭塔升三级。注意!野人骑士过去之后,放援兵拦截在上面箭塔与山洞口之间附近,一会有大用。
3、如图所示,援兵拦截住豹子,火雨把豹子和鸟一起搞定。这个时间点非常重要,大家一定要掌握。
4、下一波食人族是重点,上面出一个兵营,援兵缠绕火雨先打一波,然后兵营升级。基本可以拦住一半兵。剩下的靠下路出的森林箭塔搞定,不行就升级下路兵营别犹豫
