月卡是怎么算时间,魔兽月卡到时间还能上线

2024-11-22 17:08:09

一、魔兽世界是怎么计算游戏时间的

魔兽世界的时间按游戏在线时间计算的,30元=2700分钟=45小时,30/45=0.67元每小时。

1、30天=75元,折合75元一个月;

2、90天=198元(88折),折合66元一个月;

3、180天=360元(8折),折合60元一个月。

如果能接受月卡付费的制度,充值点卡并换算游戏天数是比购买半年卡还要合算的(购买半年卡需要360元,而用游戏时间兑换仅需27,000分钟即可=300元)。

150分钟游戏点兑换1天游戏时间,多出来但不够150分钟的,会按一天计算,也就是说151分钟可以兑换2天游戏时间。

2月1日-2月20日:春节、2月11日-2月16日:情人节、4月24日-4月30日:复活节

5月1日-5月7日:儿童周、6月21日-7月5日:仲夏火焰节、9月16日-9月22日:收获节

9月20日-10月3日:美酒节、10月18日-11月2日:万圣节、12月15日-2011年1月2日:冬幕节

二、魔兽世界时间怎么算

1、魔兽世界时间算法是和现实时间是一样的,现实的一分钟也就是游戏里的一分钟,如果玩家使用手机的职业大厅app、工会聊天、拍卖行等也是一样会算时间。

2、目前魔兽世界的点卡时间算法是月卡是30天,按照天数计算的,季卡是3个月,半年卡是6个月,都是和现实里的时间是一致的。除了这些,魔兽世界的国服也是有试玩的账号的,比如新站网的ID角色是可以试玩1250分钟或者是角色可以试玩到20级,这个时间算法都是和现实中一致的。

3、在魔兽世界游戏中,如果玩家登陆在任务选择界面里,游戏时间就开始扣点了,同样的开始游戏也一样会扣点。也有不扣点的方法,第一种是玩家点ESC然后点退出游戏这是系统的退出游戏的方法,不会继续扣点。第二种是玩家直接ALT+F4或者关闭了WOW的游戏运行窗口,那样的话,由于WOW自身的一些问题,人物还是在游戏中的,所以还会继续扣点卡,至于扣到什么时候,就要看系统什么时候辨别出玩家是否下线。通常需要10分钟左右。

三、魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么

关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。

这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。

这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。

在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。

综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。

再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实, 75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。

所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。

魔兽世界被视为世界上最好的网络游戏之一,在中国国内运营15年,也被称为运营最长时间的游戏之一。

最神奇的是这款游戏经历两种收费模式:点卡与月卡。

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来一起聊聊魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么?

玩家对魔兽世界的点卡和月卡收费模式一直争论不休,有部分玩家就是因为点卡改成月卡,没法接受所以他们选择退出游戏。

对于大部分休闲老玩家肯定选择点卡,因为可以自由上线不受拘束,有着情怀的玩家只接受点卡模式,如果突然变了就不再有情怀,但是对于官方来说点卡是妨碍着他们的发展,也阻止了游戏的收益。

如果还使用点卡,那些老玩家上线率也不会增多,毕竟最严重的问题就是很多老玩家都30岁出头,每天工作生活已经没有太多时间像以前天天上线,所以点卡是注定要被淘汰的。

月卡最大的好处大家可能都猜到,可以使官方有稳定的游戏收益;可以使玩家对游戏的“粘性”增加。

没错,确实现在玩魔兽的人越来越少了,不像从前的热闹,一般游戏玩的人多了无论是什么付费模式都是稳赚,而人少就很不稳定,所以要放弃不稳定的因素,这个因素就是那些一个月都不上线几天的老账号,正所谓钱没捞到却要一直维护。

月卡就可以让真爱玩家继续上线“贡献”,也可以让更多新玩家成为稳定玩家,我认为这就是点卡改月卡的真正意义。

现在月卡为75元一月,不算很贵,说实话也就是大家省一次下馆子吃饭的钱,那么为何玩家还是不接受呢?欢迎在评论区说出你观点。

我曾经经历过两年的末日回响,也曾漂洋过海感受过台服美服的和谐。在十五年之久的魔兽游戏生涯中体会了人生百态与世态炎凉,唯有玩家的热爱与怀念是那么的执着。

自从官方放出消息的那一刻,整个世界的勇士们都在呼唤着你的名字:怀旧服!我们骄傲的看着你一天天的发展壮大,期待着你带给大家再来一次的辉煌和美好的回忆!你要记住我们的热情与怀念是你坚强的后盾。我们也相信你会不负众望。真正的辉煌是聚集勇士的信赖与信仰。如果不懂得珍惜,总有一天魔兽世界将会关服,而网易将会臭名远扬!

月卡代替点卡,成为官方消费方式。这都源自于万恶的资本主义啊!代理商,代理商——都是一个“商”字派的人,网易也好,九城也罢都是个商人做法——经济利益第一位。以前九城代理,玩家更多,不想下线,就点卡最大化经济利益。现在网易代理深知玩家都成年,玩的时间少,点卡肯定不如月卡赚的多。这样就造就了工作室几万甚至上十万小号常年累月不下线,外挂二十四小时刷刷刷,普通玩家为了回家后玩一会各种招式防掉线。

作为一名忠实魔兽玩家。大风起兮云飞扬,想去副本走一趟。而外挂工作室任何时候都在线,任何时候都在刷刷刷。您想想您愉快的回到家,愉快的吃了火锅,安慰好老婆,安顿好孩子,唱着歌,开了电脑,登录怀旧服一看傻眼了排队三小时……所以不用排队的日子才是好日子。

艾泽拉斯的勇士们!燃起胸中的斗志,并动起手指在3•15即将到来之际举报网易一波,收了月卡钱,进不了游戏,得不到应有的体验与服务这一诈骗行为。并且要求网易开纸质发票。再一次让暴雪和代理商知道我们的厉害:因为我们是————魔兽玩家!

网易改用月卡制,当然是为了赚钱啦赚钱这事儿,又不丢人。

《魔兽世界》是一款2004年暴雪发售的线上大型多人角色扮演游戏。首先我得说,服务方从9C换网易是2009年的事,而点卡改月卡是2016年的事所以这个事情得全盘来看

从游戏的角度出发,那么游戏只是一个产品

首先,从游戏制作团队的角度来看

如果把一个游戏,只看做一个产品,那么《魔兽世界》的生命周期,在2012年的大灾变时期,就已经是衰落期了。由于游戏制作组人员的反复更替,到2016年《魔兽世界》首席角色设计师跳槽《英雄联盟》事件,在加上9.0印度游戏策划团队的接班。

这样的直接结果导致,游戏内容收尾逻辑混乱,近几个版本都是用新故事圆旧故事,看似内容上越来越饱满,但是玩法上却始终一成不变。而且印度团队,不知道是故意为之还是真的傻,把地下城掉率、世界任务等玩法更改后,玩家的积怨与反馈充耳不闻。

这样就导致玩家和游戏设计团队的矛盾越来越深。当然,这只是一个产品,这么修改的目的就是为了玩家可以花更多的时间在《魔兽世界》中,那么在此基础上,对于精深的玩家,死忠玩家,或者空闲时间更多的休闲玩家来说,月卡利大于弊。毕竟玩得越久,越便宜但对于上班族来说,由于游戏时间少,精力有限,游戏时间不能掌握在自己手里的话,就很不友好了。

历经多个版本的《魔兽世界》,发展空间已经很狭窄了。在面临游戏市场日趋激烈的今天,大众玩游戏时间更加碎片化,游戏需求更加快节奏化,手机化。

举个简单的例子,同样是游戏《英雄联盟》《王者荣耀》现在的市场竞争力和影响力,远远超过《魔兽世界》。他们的优势就是短平快,没有太复杂的故事,一局游戏的时间也不长,而且每一局游戏根据敌我双方阵容,玩家水平,红蓝buff大小龙,几路推塔,团战的时间点,都会随时改写整个局势的进程,让玩家感觉更加刺激,互动性也更强。反观《魔兽世界》,由于玩家生活节奏的加快,游戏内容的冗赘不利于新玩家入坑,老玩家年龄偏大时间少玩不动觉得月卡贵。

我只能说这是游戏制作团队和游戏市场大环境,对于《魔兽世界》都造成了不利的影响,导致了魔兽从顶峰一路往下走的局面,也导致玩家流失的现状

自打一开始有《魔兽世界》就有国服和外服的区别。而从一开始,外服就一直是月卡制的,国服是使用点卡制现在之所以月卡制怨声载道,主要是因为我们这些老玩家在时间充裕的时候,只能玩点卡,而时间少的时候,却改了月卡。只能说我们没赶上好时候罢了

再者,外服每个新版本,玩家都需要交版权费,即花钱购买新版本的。而国服一直以来只需要一键下载,在此基础上,游戏服务商就会出现一部分现金流的流失。

在和上述内容呼应,由于《魔兽世界》的没落,网易作为游戏的服务商,与其跟玩家斗智斗勇精疲力尽,不如直接使用月卡,这样每个新版本的发售都可以赚上一波热钱,更简单也更舒服。

很多魔兽的小伙伴不难发现,现在的登录界面还是7.0军团的,为什么8.0,9.0都一直没换呢?因为其实广电在游戏审核上还是挺严的(事儿逼),所以目前有一家服务商,能让我们继续玩魔兽,满足自己的情怀,已经很难得了。万一要是大改了,或者网易资金链出问题了,游戏服务商的身份被网易开会放弃了,改变网易的游戏市场策略了。我们连魔兽世界的毛儿,都玩不到了。

真要是到那个时候,作为一个情怀玩家,又该怎么办呢?

所以,别太纠结,能玩就先凑合玩着,比没有了强。

可能有朋友说了,那都这样了你们为什么还玩《魔兽世界》,一边玩一边骂,却还一边骂一边玩呢?

舍弃几乎不上线的,拽一把可上可不上的,经常上线的无所谓。

我只说几乎不上线的玩家——你们真没有那么重要!一年耗不到两张点卡,还不够服务器电费的!运营商只要不彪,都会选择放弃你们。谈什么情怀什么老玩家都是扯淡!

没时间就直说没时间,不喋,非得赖月卡,说得就好像恢复点卡你能花时间玩似的。说白了运营商明摆着就是增加你们的成本,哪怕一年上线一次也得70。

这事就像坐公交车,上车就交两块钱,坐一站跟坐到终点都两块,都能送你到目的地。魔兽也是这样,想玩就交70,玩一天跟玩一个月都行,都能让你体会到快乐,这还不够吗?70块钱,你干啥能换来一个月的快乐?

最后,劝那些没时间玩的,干干脆脆的放弃,以后也别玩了,该忙啥忙啥去。其实除了你自己,没人在乎你玩不玩。

网易认为怀旧服,偶尔上线的多,要有稳定的收入来源,月卡的方式最赚钱。以前4000分钟一张点卡,也就66个小时,以前玩的时候也要一星期一张点卡。我觉得月卡反而省了。

真玩的,真心觉得月卡不贵。悠闲的一张点卡用几年。

四、《魔兽世界》的时间怎么算

《魔兽世界》的时间按游戏在线时间计算的。

魔兽世界全系收费模式已经上线,那么月卡模式怎么冲才能省钱呢?

2.90天=198元(88折),折合66元一个月;

3.180天=360元(8折),折合60元一个月。

如果你对这个不够明晰的话,那咱们来看看下面的结论:

如果你能接受月卡付费的制度,那么在8月4日前充值点卡并换算游戏天数是比购买半年卡还要合算的(购买半年卡需要360元,而用游戏时间兑换仅需27,000分钟即可=300元)。

150分钟游戏点兑换1天游戏时间,多出来但不够150分钟的,会按一天计算,也就是说151分钟可以兑换2天游戏时间。

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