防御阵型觉醒手机安卓版 防御阵型2手机中文版
一、防御阵型的游戏攻略
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者
9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者
28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是间谍(I SPY):激活侦察
34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个最新成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前杀死所有入侵者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用最少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求最高分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的模式下,防御阵型觉醒的超级研磨最高分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式最高分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用最少的塔就会获得最高分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求最长路线。在研磨及超级研磨模式中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
二、三国志14常见阵型用法攻略
战争策略游戏三国志14目前已经推出姓氏霸乱DLC剧本,游戏中玩家可以灵活使用各种阵型击败敌人,下面给大家分享本作常见阵型用法攻略
1、鱼鳞。攻防一体,最常用的阵型,也是最适合攻城的阵型。这代游戏,本质上就是攻城和守城,双方在开阔地带大规模会战的情况基本不会发生,战斗都是围绕城池,在城池附近发生的。攻城时,如果敌人出城迎战,则需要有迅速杀敌能力;如果敌人龟缩城中,则需要有抗住城防箭雨的能力。因此,鱼鳞就成为了攻城时的首选。当然,前期加成不够时,鱼鳞还是有略大的损失。经验上,防御达到1200,城池的箭雨就无法破防了。所以,防御平均达到1200的鱼鳞阵,在游戏中就是近乎无敌的存在。守城时,核心位置有方圆用方圆,无方圆用鱼鳞。此外,名将绝大不多数都拥有鱼鳞阵,所以鱼鳞的实用性和范用性是最广的。
2、锋矢。攻击极高,防御较低,实战中泛用性不高,但是在某些时候有奇效。首先,锋矢适合守城,而不适合攻城。防守时,己方的府加成在一定程度上弥补了锋矢防御不足的缺陷,而且锋矢的高机动性可以很容易完成包围或者断粮的操作。敌人攻击我方箭塔或者阵的时候,锋矢突上去来一下,效果奇佳。但是攻城时,锋矢的防御是硬伤,如果在城下陷入苦战,战损会极大(什么手动战法晕城之类的不在讨论范围,这本来就不属于正常的打法)。其次,锋矢适合打敌人混乱或者断粮这种无反击能力的部队,效率非常高。最后,锋矢有利于名将,也更容易发挥名将单挑的能力。尽管有上述优点,锋矢依然是我用的最少的阵型之一。因为游戏中,玩家一定是进攻战打的多,防御战打的少。防御战,用鱼鳞和方圆也一样打,但是进攻用锋矢则会因为战损大频繁补给而变得没有效率。当早期必须专注于某一两种政策时,我通常都会选鱼鳞和方圆,放弃锋矢。
3、雁行。输出效率很高,防御极低。雁行的输出,如果用的好,其实是这代游戏中最高的(不算战法)。这代的弓箭和以往不同,不是1对1的攻击,而是范围攻击。雁行阵每个回合可以对周围两格范围内的所有敌军发动射击。站个好位置,一回合射4、5支敌军部队也是可能的。刚玩的时候,我对雁行阵理解不深,很少使用。后来玩的多了,感觉雁行实乃杀人神器。例如,黄忠稍带连携,雁行的攻击就在1500以上,杀人如割草。雁行的缺点是不能独立使用,需要有方圆和鱼鳞顶在前面,数量也不宜过多,否则没有足够的战斗位置。雁行通常不用来攻城,防御极低,在城防箭雨下损失巨大。
4、方圆。防御极高,攻击很低。方圆,乃是本作中的神器。首先,方圆阵在游戏中是最容易达到1200防,不怕城防箭雨的阵型,这就给配合冲车攻城提供的极大的便利。其次,即使是一个统帅只有60、70多的将,方圆阵开起来,正面也可以顶很久,非常好用。比如以前从来没有正眼瞧过的黄祖,因为有了方圆阵,备受我青睐。最后,文官开方圆就不怕被单挑,这就让诸葛亮、周瑜、程昱、审配、沮授等一众文官有了冲在第一线的能力。方圆虽然看起来攻击力弱,但是实际效果却并不差。方圆不怕遇到对方猛将,对方攻击越高,打方圆时受到的反伤也越高,最差也是两败俱伤,所以方圆是名将克星。方圆最怕的,是在城下遇到对面的文官弱将也开方圆,这就变成了菜鸡互啄模式,你也打不动我,我也打不动你,两个人在那里耗着干瞪眼。这种情况就还得上鱼鳞。
5、鹤翼。防御较高,攻击较低,占格子能力优秀。尽管有各种尬吹,我还是坚定的认为,鹤翼这个阵型最大的优点,真的只是占格子;或者在没有鱼鳞和方圆的时候勉为其难用一用。鹤翼带6000人行进时就可以覆盖五个格子,而前面四种阵型则需要14000-18000。因此,在早期,鹤翼是唯一一种可以在进攻时多占格子确保粮道的阵型,这是它最大的作用。鹤翼的防和鱼鳞是一个级别,没有鱼鳞时,可以作为替代品,比如刘备就只有鹤翼。虽然鹤翼破城数据比鱼鳞高一些,但是这个真的没大用。只要能顺利实现包围,有冲车这点破城差距也无非是少打一个回合,没有冲车最多少打两个回合,用处并不大。而城下大战时,鹤翼显然没有鱼鳞有效率。
6、长蛇。攻防平庸,山地战攻防加50%。这又是一个经常被尬吹的阵型。我不否认长蛇在山地战有优势,但是优势真的没有那么大。长蛇的初始攻防较低,加50%后也不过和鱼鳞基本相当,这方面优势并不大。长蛇的主要优势是山地战中的机动性,游戏中的适用性其实比较窄。首先,游戏中,城周边的设定是山地的,一共也没有几个,这意味着长蛇绝大部分时候并不能用于攻城;其次,所有府的设定都是平地,用长蛇去占府,也容易被人打爆;最后,山地骚扰战那都是小打小闹,大军团作战,长蛇用处有限。对我来说,长蛇最大的作用,是大军团在山区作战时在前面开路涂色。然后一些没有鱼鳞和方圆只有长蛇的将,可以用来守一下山城,比如黄忠和甘宁守宛城。
7、锥形。基本没有攻防能力,机动极高。这个阵型没啥可说的,非战斗阵型,适合用来占府和断粮道。有疾走的武将基本都有锥形阵,爽到飞起。
8、井栏。主要对人员进行杀伤,机动性很差。井栏主要用在两种情况:一是敌城距离不远且敌军人数在1万以下。这时候上井栏,很容易将敌军人数打到零,不需要专门打城防。二是关口的人数低余1万,关内无守军或守军不敢出战时,用井栏破关比用冲车效率的多。井栏破城的最大优点是几乎不降开发度。但是井栏速度太慢,远距离奔袭会跟不上大部队,对付人多的城效果也有效。
9、冲车。主要对城耐久进行杀伤,机动性略差。冲车是攻城时最泛用的阵型,适合搭配鱼鳞、雁行和方圆一起使用,反正大家都走的慢,谁也不用瞧不起谁。有冲车阵型的名将比较多,攻城必备。
10、投石车。兼顾对人员和城耐的杀伤。简单的说,井栏和冲车能干的活,投石车都能干,但是效率都要低一点,所以参照上面两种的用法来用即可。有些名将,没有适合用于攻城的一般阵型,但是有冲车,也能发挥作用,比如甘宁。
三、将神神将录排兵布阵攻略
在将神神将录中,排兵布阵是一项关键的策略技能,它能帮助玩家在战斗中获得优势并取得胜利。以下是一些排兵布阵的攻略:
1.了解兵种和阵型:不同的兵种有不同的特点和用法,例如近战兵种适合放在前排承受伤害,远程兵种则适合放在后排输出。同时,不同的阵型也有不同的效果,如攻击型阵型能提升全队的攻击力,防御型阵型则能提升全队的防御力。因此,玩家需要根据敌人的阵容和自己的需求来选择合适的兵种和阵型。
2.合理搭配技能:每个神将都有自己的技能,有些技能能提升队友的攻击力,有些技能则能降低敌人的防御力。玩家需要根据神将的技能特点来合理搭配,以达到最佳的效果。同时,技能的释放时机也需要把握得当,以确保能在关键时刻发挥出最大的作用。
3.考虑地形因素:在将神神将录中,地形也会影响战斗的结果。例如,在狭窄的地形中,近战兵种更能发挥出优势;在开阔的地形中,远程兵种则更能发挥出威力。因此,玩家需要根据地形来选择合适的兵种和阵型。
以下是一个具体的排兵布阵例子:在面对敌人以近战兵种为主的情况下,玩家可以选择将远程兵种放在后排,以避免被敌人近身攻击。同时,可以选择一个攻击型阵型来提升全队的攻击力,以确保能在远程攻击中击败敌人。在技能搭配方面,可以选择一些能提升远程兵种攻击力的技能,以确保能在战斗中造成更大的伤害。
总之,排兵布阵是将神神将录中一项重要的策略技能,玩家需要根据敌人的阵容和自己的需求来选择合适的兵种、阵型和技能搭配,以确保能在战斗中获得优势并取得胜利。
