天谕手游职业推荐 天谕炎天如何提高秒伤
一、天谕天昭炎天夜煞哪个厉害
1、看玩家哪个英雄顺手,两个都是很不错的。
2、天谕天昭技能特效华丽,伤害一般,技能实用性较强,PVP体验不会很好,刷本输出说不上很高,但也绝不至于乏力,领地战等团战体验应该属于中等,大多数技能都是群伤,150无双5秒无敌结束后范围高伤害群控应该是团战必备技能。
3、炎天没有出众的自保技能,但是有不错的免伤属性。天枢提供的10%防御力,同时提升物防和法防,对于面板高的的玩家更是肉出一个级别。而提供的10%的伤害减免,配合上第4层天赋的天枢铠甲8点2%,与第3层天赋的防御突袭二十点二%,更是有39%的伤害减免能力。炎天翻滚值需求较高,至于怎么利用翻滚,尽可能延续3秒免伤的buff,也是自身需要提高把握时机能力与操作熟练度。
二、天谕炎天主要属性是什么 炎天属性收益换算
天谕炎天主要属性是什么?炎天属性收益换算是怎么计算的?天谕之中炎天的输出那是杠杠的,那么炎天主要加什么属性呢?炎天的属性换算规则又是怎么样的?如果还不清楚就来看一看带来的天谕炎天属性详解吧。
每1点力量提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点智力提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点敏捷提升0.044%*暴击加成+0.051%的所有伤害。(装备越好前项公式不变,后项数值越高)
对于所有职业来说武器越好力道/气劲的收益就会越好,装备越好主属性的收益就越大。所以说只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光输出是爆表的!
剩下的4个职业敏捷是要加的。到底要加多少这还得再算算,不过大概似乎暴击加成小于130%的时候敏捷收益是小于力量的。
②1点无双力提升0.067%无双技能的伤害。
③1点破防提升0.05%的对怪物的伤害。
⑥1点伤害提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
⑦1点最大/最小攻击提升0.076%的所有伤害。(力量越高数值越大但是有极大值)
上述都是装备带来的属性,我们逐个来分析。
第一项,每1点破魔力所带来的伤害提升是比较小的,但是请不要忘记了破魔力是由龙纹提供,与其他属性不冲突的!是可以共存的。这个是必须要保持的!
第二项,无双力对伤害的提升看起来挺高的,但是它只单单提升的是无双技能的伤害。如果一场战斗中无双技能只占了所有伤害的1/3,那么无双力对伤害的提升就只有0.02%多,是所有中最低的。虽然无双技所占伤害比例越大这项属就越划算。但只有所占比例超过了66%才不算是最差的属性了。毕竟破魔力是白送的唉!
第三项与第四项与第五项,破防与暴击与暴击加成,这两个的选择可能一直困扰这很多人,从数据来看当作为乘数的暴击率或暴击加成比较低的时候,破防带来的收益是远远大于双暴的。但是到了后期双暴高了以后收益会大过破防的,而且是可以算的。
当暴击率大于45%的时候暴击加成的收益就大于破防了,而且随着暴击率的提升收益会也越来越大。
对于自带暴击率的职业来说,比如光刃进战斗后暴击率随便上50%,那么此时暴击加成的收益为0.133%*50%=0.065%,远远高于破防的0.05%。
当暴击加成大于113%的时候暴击率的收益就开始大于破防了。
第六项与第七项,这两项受装备影响是最大的。装备越好1点伤害带来的伤害提升就越少。当面板伤害2000的时候,他的收益就只有0.05%,当然在前期还是可以一战的。嗯,在面板攻击小于1600的时候1点伤害的收益是仅次于1点攻击的。
而1点最大/最小攻击呢?它带来的收益虽然会随着力道增长而增长,但是当力道到极限以后它的收益就不再增长,反而会随着面板伤害的增加而降低,不过即使这样,他在这7项中的收益也是最大的。
那么到这里我们就可以得出结论了:
前期装备选择:攻击>伤害>破防>双暴>破魔力>无双力
后期装备选择:攻击>伤害>暴击加成>暴击率>破防>破魔力>无双力
再看看装备前缀中那种满足这又有攻击伤害又有暴击加成呢?毫无疑问-----致命之!!只要你进战斗不论是谁的buff,只要暴击率大于45%,就果断的的选择致命前缀的装备吧!!固定属性有自己用的主属性是最好的。
以上就是带来的天谕炎天主要属性是什么
炎天属性收益换算。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
三、天谕手游炎天职业厉害吗 实力算第几梯队介绍
1、天谕手游炎天算是很多玩家都非常期待的一个职业,毕竟颜值高,而且远程输出也非常有意思,这个职业在目前的版本中实力如何呢?值不值得玩家来作为自己的首选,他的实力算是第几梯队,很多玩家都有这个问题吧,本次小编就为大家介绍一下其表现吧。
2、炎天目前属于T1级的职业,在游戏中定位就是远程伤害,本身的输出表现非常不错,尤其是装备弄好了效果绝对算是一流,不过输出职业对于装备的依赖度非常高,而装备优势比较氪金的地方,在手游里面装备的强化等等都需要耗费玩家大量的资源,所以平民玩家玩输出职业,其实不是很吃香,但是由于是远程,可以依靠自己的技术走位,这样的话可以弥补氪金不足的现象,但是对于技术的要求非常高。
3、因此如果你的钱包君还是鼓鼓的,那么可以考虑炎天,重金打造下能够发挥出很不错的实力,至少组队刷图和PVP都没有太大的压力,但是如果投入不多,舍不得砸钱的话,那么这个职业的表现就很尴尬了,需要玩家全堆伤害和输出,然后练习走位,所以一个职业的好坏其实并不重要,主要就是看玩家的氪金水平,不过即使如此,炎天在相同水平的氪金情况下,依然保持不错的实力。
4、总的来说炎天这个职业肯定就是值得玩家选择,但是在玩之前先看看你自己的投入吧,如果你预算不足的情况下,可以多肝来弥补差距,此外也需要付出比别人更多的精力来练习技术,这样才能有所增长,从而达到满意的成绩。
四、天谕炎天怎么加点怎么好
问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
力量:每增加1点提升1点物理伤害。
精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。
