lol符文一览,惩戒之箭韦鲁斯符文
一、LOL惩戒之箭出装介绍
1、lol惩戒之箭攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol惩戒之箭攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、他是远程AD Carry控制能力强出装方式多刷兵能力强骚扰能力强擅长风筝根据敌人生命值造成伤害可以保护队友,自己和目标
3、本身太弱需要不断刷兵才能变强没有逃跑技能
4、我喜欢用攻击天赋,正如大家所见,我带的是21/9/0。
5、我觉得这天赋给了你很多选择,带些防御天赋,你可以在游戏初期痛快进行刷兵和骚扰。
6、游戏中你要保证自己的安全,不要太过专注推塔,小心被gank,最好在河道插个眼。
7、9个红色攻击力符文,9个黄色护甲符文,9个蓝色魔抗符文和一个固定攻击力精华
8、红色攻击力符文:我用的是标准红色AD符文,目前这些符文对ADC来说是最好的,你也可以用护甲穿透。
9、黄色护甲符文:护甲符文可以在游戏初期为你提供大量护甲,降低敌方ADC对你造成的伤害。
10、蓝色魔抗符文:符文每级提供的魔抗能帮你更好的面对敌方APC和AP辅助。
11、固定攻击力精华:标准AD精华,游戏中没人能逃得过AD的追杀。
二、LOLS6韦鲁斯天赋符文怎么搭配 惩戒之箭出
1、LOLS6韦鲁斯天赋符文怎么搭配?惩戒之箭出装玩法是什么样的?LOL英雄联盟之中惩戒之箭韦鲁斯一度是非常火的ADC,但是犹豫这个没有位移的缺点慢慢走下坡。但是韦鲁斯一样在下路活跃,而且时而会有中单韦鲁斯的玩法撑起韦鲁斯的一片天。那么韦鲁斯要怎么样玩好呢?下面就为大家带来精彩的内容,希望可以帮到大家哦,一起来看看吧!
2、这里韦鲁斯的天赋就是ADC的通用天赋,不需要特别的点法。这里也就不为大家多做叙述了。
3、符文的话其实韦鲁斯是堆攻击力和穿甲,所以符文为:
4、红色穿甲x9黄色生命值x9蓝色成长魔抗x9(或者回蓝也是可以的,但是打法上需要注意)精华攻击力x3
5、神装为黑切、无尽、穿甲弓、幽梦(红叉、电刀、或者防装)、攻速鞋、破败
6、出装上因为韦鲁斯超远的POKE能力,加上被动的攻速加成效果,所以有破败和攻速鞋其实已经足够。
三、LOL惩戒之箭技能详细介绍
复仇之欲:【被动技能,无快捷键。】
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
效果第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力])到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
效果被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+%*)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
效果韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4/4/4/4/4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
效果韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果
四、LOLS6新版惩戒之箭怎么点天赋 新版韦鲁斯符文攻略
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1 2 3 4 5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
