怀旧服战士升级用什么天赋?魔兽世界战士天赋推荐

2024-12-07 16:04:31

一、怀旧服战士练级天赋和手法

1、1-9级。这个阶段战士还没有解锁天赋。

练级的输出手法为:确保身上的“战斗怒吼”效果正在持续;使用“冲锋”作为起手;如果预计战斗时间在9秒以上,使用“撕裂”;使用“英勇打击”。

这个阶段必学的技能:1级学习“战斗怒吼”;4级学习“冲锋”和“撕裂”;6级学习“招架”;8级学习2级“英勇打击”和“断筋”。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”BUFF;使用“冲锋”作为起手;使用“血性狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;预计战斗时间大于9秒的时候使用“撕裂”;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:10级学习2级撕裂,血性狂暴;12级学习2级战斗怒吼,压制和盾击(PVP);14级学习挫志怒吼;16级学习3级英勇打击;18级学习缴械(PVP)。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”BUFF;使用“冲锋”作为起手;使用“血性狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;预计战斗时间大于9秒的时候使用“撕裂”;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:20级学习3级撕裂,反击风暴和顺劈斩(反击风暴在引到太多怪的时候开启会有很好的效果,但是它的CD时间实在太长了);22级学习3级战斗怒吼,2级破甲和破胆怒吼;24级学习4级英勇打击,2级挫志怒吼和斩杀;26级学习2级冲锋;28级学习盾墙。

这个阶段的输出手法:(这个阶段以后已经不再使用撕裂)确保身上的“战斗怒吼”BUFF;使用“冲锋”作为起手;使用“血性狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;使用“旋风斩”,哪怕目标敌人只有一个;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:32级学习2级断筋,5级英勇打击,4级战斗怒吼,2级斩杀以及狂暴之怒;34级学习3级破甲;36级学习旋风斩;38级学习拳击。

5、40-49级。致死打击将会是在天赋树中学会的伤害最高的技能,狂暴第一层的“残忍”直接提高暴击率,能进一步增加“重伤”的触发频率,同一层的震耳噪音可以让挫志怒吼和战斗怒吼持续更长的时间,节约怒气和公共CD。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”BUFF;使用“冲锋”作为起手;使用“血性狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;使用致死打击;使用“旋风斩”,哪怕目标敌人只有一个;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:40级学习6级英勇打击,3级斩杀,以及“装备板甲”;42级学习5级战斗怒吼;46级学习3级冲锋,4级破甲;48级学习7级英勇打击,2级致死打击,4级斩杀。

6、50-60级。这就是主武器战士练级天赋的终极形态,满级之后建议去洗一次天赋,可以直接洗防战,也可以洗成专门PVP或者PVE的天赋,这套天赋只能练级用用。

这个阶段的输出手法和上个阶段相同。

这个阶段必学的技能:50级学习鲁莽;52级学习6级战斗怒吼;54级学习3级断筋和3级致死打击;56级学习8级英勇打击和5级斩杀;58级学习5级破甲;60级学习4级致死打击。

二、魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点

在魔兽世界怀旧服tbc中战士玩家的数量是非常多的,很多玩家在新版本不知道该怎么加点才比较好升级,今天就让小编来给大家推荐一套合适的加点吧。

1、优先点出防御的最终天赋毁灭打击,然后选择一个慢速的武器,这样配合毁灭打击以及旋风斩有伤害有T,如果能配个盾牌基本上就可以当副本的T了;

2、因为新版本战士怒气机制的改动导致怒气是非常吃紧的,所以大家不能像之前那样肆意的释放技能,我们必须要学会控怒,所以使用的技能个数越少越好;

3、具体的天赋加点大家可以根据下图进行学习。

三、60后战士天赋(战士60-70升级天赋)

想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高,手法简单,对于练级来说,相当不错,推荐使用53武器天赋+8点狂暴天赋(后面有配图,此天赋只针对练级,到70下FB或打ZC的话,有些点数需要酌情修改,等楼主练到70后,选择打FB还是ZC,相信也应该知道如重新分配技能点了)建议拿双手斧或长柄武器,因为天赋支撑,打怪多5爆很神迹了!

至于手法的话!看到怪,起手冲锋(很酷的哦),撕裂,猛击,怒气多上致死打击,然后又不停的猛击,撕裂记得补,有天赋支撑,能不断触发压制,触发压制或斩杀马上用,都是高伤害技能(同时触发优先斩杀)!这样循环一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!

pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出最高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。

同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士第一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话第一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.

单矿对应的是3兵营。2矿对应的产能是5兵营。3矿对应的是8兵营还有点富裕(富裕一般用来出鬼兵维京打P或者出地雷雷神VZ)。

所以如果你愿意偷,就先基地再兵营,如果想莽或者稳,就先兵营再基地,但是最好不要出现单矿4兵营或者3矿3兵营这种不匹配的情况,除非你要打战术。

武器战士:武器天赋(31点)强化撕裂- 3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜- 4/5点使你的招架几率提高 4%。

战术掌握- 3/5点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。

强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点。

重伤- 3/3点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精- 5/5点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺- 2/2点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

横扫攻击- 1/1点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

剑类武器专精- 5/5点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击- 1/1点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:

等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒天赋(20点)残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼- 5/5点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼- 5/5点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%狂怒- 4/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。

雕文是要英勇报仇后免怒,英勇暴击给怒气,63级后只能刷血到70,带一点红药就好,刷完前32个怪物后会重置书,注意容易逃跑的怪物ADD,秒杀小鬼记得拉远一点,效率比DK高很多,脸黑的时候记得开减伤。

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