dnf气功师技能介绍(男气功师刷图加点95版本)

2024-12-08 12:18:20

一、dnf男气功师技能加点

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

-------【念气】---------------------

念气波,等级:30(男女都满,伤害可观,也比较帅气

极·念,等级:9(被动觉醒,加的属性不错,加暴鸡,减魔防,相当于加攻击力

风之气息,等级:16(加攻击速度释放速度,满吧,

念气环绕,等级:26(满吧这个是气功的神技

念气罩,等级:10(满吧,满了有2秒,5级也1.5秒

强制-念气罩,等级:1(保护作用

念气环绕:出,等级:1(1级是百分300多伤害,满了也就700多

念气环绕:周,等级:1(一级,15秒钟,百分70伤害,满了就22.7秒,百分114伤害,不满点觉醒

念兽:狂虎雷鸣,等级:21(满吧,不满时2B

狮子吼,等级:18(满吧无色技能

念兽:骑虎之势,等级:13(同上

念兽:裁决·金雷虎,等级:12(主动觉醒,不满点环绕周

-------【狂暴】---------------------

-------【武术】---------------------

-------【通用】---------------------

二、DNF男气功100级怎么加点-男气功100级加点推荐

1、 DNF男气功100级怎么加点?在DNF100版本中,想要成功打造一个职业,考虑因素由很多,比如男气功装备搭配,今天小编就为大家带来 DNF男气功100级加点推荐,感兴趣的玩家不要错过。

2、由于CP副本的诞生,百级版本的到来,护石加持下丸子的崛起,武器白虎手套抬了一手狮子吼,所以加点跟以往的会有一点变动。不过来来去去都是那几个技能的取舍:狮子吼、螺旋念气场、念之战矛、奔雷螺旋击。

3、狮子吼:瞬间爆发技能,出手快,形态好,但是抵不住数据低啊,只能靠白虎手套翻身。

4、螺旋念气场:CP脱手后成为新的主力技能,修炼场20s前5,长线作战前3的伤害。有护石肯定是必满的,没有护石一定不要加螺旋丸,因为不脱手墨迹站桩2s输出。其次100级穿白虎手套的情况下,狮子吼综合秒伤和形态是比螺旋丸好的,护石优先级狮子吼会更高一些。所以武器决定搭配,决定CP,决定加点。另一把手套就不用考虑这么多了。

5、念之战矛:瞬间爆发技能,数据中上,脱手控1s,范围有点小。

6、奔雷螺旋击:打满伤害非常高,但是要4s,一般情况都是秒炸打输出,只能作为爆发连招的收尾技能。

7、 100级如果没有丸子护石sp是溢出的,穿戴丸子护石没有白虎手套就在吼、矛、雷切自行取舍。有白虎手套且有丸子CP则舍弃矛或者雷切。

三、DNF男气功师加点

就说说我自己男气功的加点还有分析吧

首先体术膝撞5(强制)个人喜好出强制很多时候够灵活

武术后踢10(强制)我知道刷图不要这个但我刷图还是满了纯属喜欢

鹰踏5(旋风前置)其实男格斗的选粉不论事PK还是刷图都好用的还可以聚怪

念气分身9(作为幻影碎爆的前置,要得点不多而且1级的幻影碎性价比很高,又能妨碍怪,PK也好用)

念气波30(强制)配合强化念气波的话伤害完全不比大技能低而且范围也很给力感电也很好

风之气息16(作为一个猫拳流的男气功这个必须要满)

念气环绕26(作为一个气功这个必须要满)

念气罩10强制(满有几个理由1:满级CD时间低一点、持续时间长一点、能保命的次数多一点、遇到霸体给力怪的时候开能多开罩子多操一点、更是安全一点、最重要的是用的频率一般多一点点、所以就把技能点高了一点)

念气环绕·袭21强制(我原来是不点这个技能的,后来点满了原因是我放弃了狮子吼,首先这个技能伤害比狮子高,CD4.5秒,单体的话伤害很高,群体的话虽然差一点,但是CD短可以补充一谢缺点,而且群怪的话基本猫拳、螺旋、猛虎、御和念气波可以搞定,但是如果遇到不能正面硬抗又很棘手的BOSS或怪该技能的神奇之处尤为突出,高错位的攻击,而且满级伤害很高,CD又短在保证自己相对安全的情况下又能对BOSS造成比较客观的伤害,所以我点满了,虽然有收招慢的缺点,但是还是非常值得加)

念气环绕·御21(一直非常看好这个技能,开了以后念气攻击速度大大提高,攻击范围很好很强大,这里重复一下原来我也没加原因是因为我看加但满级后才112%的攻击,我以为这个是本身攻击,满级的念气环绕有214%,所以我认为该技能伤害太低,后来经我自己亲身测试发现错了,比如我1级念气环绕·御上面写的70%念珠攻击变化,我测试伤害是这样的,御的单个念珠伤害是不用御的70%(1级御),也就是说御的攻击时根据念气环绕的念珠攻击变化的,就是说满级的御伤害是这样算的(214%(念气环绕攻击)*112%(满级御))所以满级的御是要比普通的念气环绕攻击力高、攻击速度快、攻击范围大的果断满)

幻影碎爆1(性价比真心很高、用来蹭CD、蹭伤害、拖怪都很好、PK也有用处)

龙虎啸21(我说过我是猫拳流、该技能有减伤效果、满级减伤52.1%、该技能有增加移动的效果、满级10.4%、在开启该技能的时候在身旁的队友同时享受移动加成效果。对于该技能我效果我只能说2个字:逆天了(3个字)

狮子吼(放弃)(1、CD稍长。2、伤害一般。3、除非把该技能堆到很高不然想晕的怪几率不高。4、小怪我晕他干什么?直接搞死。5、一般BOSS或者强力精英晕眩一般是50%,那概率性的东西不靠谱啊特别还是晕的概率,比如我要打一个BOSS想着晕到然后猛搞,结果没晕倒,或者随便放一个晕倒了--,所以所该技能打小怪能晕到但是必要不大,打一般BOSS和强力精英怪晕眩不稳定,强力BOSS的话根本不可能晕倒,所以放弃把点给了袭,意思是与其这样我还不如用袭来蹭血,袭的伤害还高很多,CD短很多)当然了如果你有契约、时装和装备去堆狮子吼的话还是值得一加的

螺旋气念场16强制(没理由还是满了吧,强制的话灵活点)

觉醒1(SP不够了,而且1级性价比最高,满级伤害是很好,但CD长最终要还是SP不够啦)

远古10(我还是要一小点爆发力的)

补充:说一下性价比的问题比如幻影碎爆,首先你要多点4点的分身要得点不多而且能增加幻影碎爆的伤害的控场的效果,然后点一级幻影碎爆单个分身就有1564的伤害而如果点到2的话只有1731幻影碎爆的SP是30点也就是说我一级幻影碎爆是用30点SP换了9个1564点的魔伤,而第二级的话伤害1731是我用30SP换了9个167点的魔伤,所以一级的性价比超高。同理觉醒80SP换了一级觉醒的40117(爆炸伤害)而在花80SP学到2级的话就是80SP换到了44264(爆炸伤害)也就是说只增长了4147点伤害。

当然这是在该技能没有异常效果加成和特殊效果的情况下

最终要得是你的SP不够点满所有技能,所以有些技能性价比很高的时候选择性点到多少级就很重要了

最后:还剩59SP(以满级和SP任务全部做完为准)

分析完毕,有点多,不要嫌我啰嗦啊呵呵

四、dnf男气功刷图加点

1、刷图,加点,我感觉这个不错,我70狂虎帝,安徽一区,哓五,没工会,4900+魔攻。

2、念气:念气感知 1级光之亲和 1级

3、雷霆膝击 1级(加满攻击也不错但狂虎帝主要输出不在这建议只加1级或者直接不加)

4、念气波满(输出很不错,感电几率也很高,虽然没有女气功这么牛,但也很不错哦)

5、幻影爆碎 10级(就是挡挡怪,加10级伤害有了,有多余SP点了再加高)

6、念气罩满(后期刷异界必备啊,点到7左右也行但效果没有满好)

7、龙虎啸满(神级技能,加移动速度,加满减免50%伤害)

8、念气环绕满(也是神级技能,每个念气珠加4500多防御,加其他技能的攻击力)

9、念气环绕-袭满(可以在Y轴打怪可以追怪,加满伤害也很高,建议刷图必满)

10、螺旋念气场满(输出挺好,可以出强制但自我感觉没多大用就没出强制)

11、猛虎震地满(伤害牛逼,打精英怪必备,满)

12、念之奥义满(如果暴击可以减怪物魔防,加暴击率)

13、审判之金雷虎 8级或者满(有多的点加满吧,加满伤害很强大)

14、武术:后踢 1级强制后踢 1级前踢 1级鹰踏 1级

15、瞬步 1级(如果用的不习惯的,就不加)

16、远古记忆 10级(多出几百魔攻呢,又不费事,加)

17、魔法暴击 10级(配合被动觉醒念之奥义,可以加到30%暴击)

18、EX技能:念之战矛 1级(很多人说加满,但加满伤害和1级看不明显,我感觉点一级足矣)

19、剩下多余的一点可以加回避精通。

20、其他我没说的技能别加一点也别加,有人说狮子吼攻击也很高,但我一直没加过,感觉晕怪如果等级不点搞效果不好,点高了有感觉SP点严重不够用,所以我一点也没加。

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