英雄联盟艾克出装(艾克天赋符文出装思路)
一、艾克天赋符文_lol艾克s6天赋符文出装及加点攻略
艾克天赋符文,想了解一下更多有关艾克天赋符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来艾克天赋符文的推荐
lols6赛季新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6艾克天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6艾克天赋加点的详细介绍吧!
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:智谋:冷却缩减:1/2/3/4/5%冷却缩减上限:40%>>> 41/42/43/44/45%
第六层:雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度),冷却时间:30秒
艾克在这里主要还是主点诡异天赋,原因是因为艾克是一个混线英雄,不是那种线上爆发单杀型的英雄,所以主选发育,进攻天赋点出第四层就已经足够了,而诡异天赋点野蛮方便补兵,点冥想是因为现在蓝药取消,方便放技能混线,智谋是因为艾克要频繁的使用溜溜球
最重要的就是第六层雷霆领主的法令,艾克的团战技能主要就是一个静止,一个溜溜球,加上三项过去来一刀,刚好3下伤害出天赋,所以这里点出这个感觉是比较好的,更容易打出团队伤害!
主要是加魔抗的符文,因为中路大部分还是AP法师,有魔抗混线能力强,当然如果是刺客中单,也可以把黄色换成护甲,当然艾克打刺客中单也没什么压力!
二、LOL艾克天赋符文选择 艾克天赋符文怎么搭配
艾克在这里主要还是主点诡异天赋,原因是因为艾克是一个混线英雄,不是那种线上爆发单杀型的英雄,所以主选发育,进攻天赋点出第四层就已经足够了,而诡异天赋点野蛮方便补兵,点冥想是因为现在蓝药取消,方便放技能混线,智谋是因为艾克要频繁的使用溜溜球
最重要的就是第六层雷霆领主的法令,艾克的团战技能主要就是一个静止,一个溜溜球,加上三项过去来一刀,刚好3下伤害出天赋,所以这里点出这个感觉是比较好的,更容易打出团队伤害!更过关于lol艾克符文的加点可以在391k游戏站单机游戏直接搜索查看→ 《LOLS6雷霆艾克天赋符文加点攻略_雷霆艾克怎么玩》
三、lol时间刺客艾克中单天赋怎么点
1、你好,lol第125位新英雄是艾可,一个来自祖安的ap刺客,适合打中单。以下是艾克的技能介绍,希望可以帮到你。
2、艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
3、艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。
4、*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。
5、*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。
6、一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。
7、艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。
8、艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害。
四、LOL 艾克 全肉(AD或AP) 的 天赋怎么点
英雄联盟的第125位新英雄时间刺客艾克,已经在美肤测试服正式放出,艾克是一个强大的小团战型艾克,他擅长持久战,利用他的移动能力以及控制技能减速和晕眩敌人将敌人击倒。假若他战败,这个来自祖安的小正太可以倒退些许时间再重来一次。
对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。
[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]
如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。
艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。
被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1每35AP)。
[对野怪及小兵最多造成400点伤害]
主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。
艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。
使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200+最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1%每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。
[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]
符印:固定护甲X9或者成长生命值X9
雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9
解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活~但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定~
