求生之路4全秘籍有哪些 求生之路2代码怎么输

2024-12-08 16:48:30

一、求生之路4怎么用秘籍

1、首先:left 4 dead是求生之路,并不是第四部。

2、方法:按~打开控制台输入map选地图(重要)

3、读取地图后再输入sv_cheats 1就可以用了

4、sv_infinite_ammo 1无限弹药不换弹夹

5、melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

6、sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推

7、sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪

8、sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

9、sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

10、sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火

11、sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下

12、sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

13、sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

14、sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

15、cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

16、thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

17、nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

18、nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

19、cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(现实模式)

二、求生之路2怎么使用秘籍

1、在求生之路2中使用秘籍前,首先需要启用秘籍模式。启用秘籍的方法

2、创建游戏:在游戏主菜单中选择创建游戏(或在单人模式中选择开始游戏)。

3、设定服务器为本地服务器:在创建游戏的设置中选择本地服务器(Local server)。这一步非常关键,因为只有在本地服务器上才能使用秘籍。

4、开始游戏:选好地图和难度等设置后,开始游戏。

5、一旦进入游戏,你需要打开控制台来输入秘籍代码。可以通过以下步骤打开控制台

6、按下键盘上的~键(通常位于Tab键上方)。

7、如果控制台没有显示,需要先在游截中的选项→键盘/鼠标设置中将开启开发者控制台选项设为是。

8、在控制台中输入下列任一秘籍代码,然后按回车键,即可激活相应的秘籍功能

9、Noclip:穿墙模式,可以让你自由飞行穿过墙壁。

10、Sv_cheats 1:启用秘籍模式(首次在控制台使用秘籍时必须输入此命令)。

11、Give weapon_[武器名]:获取指定武器,例如`give weapon_shotgun`。

12、Impulse 101:给予所有武器和弹药。

13、Z_spawn [僵尸类型]:生成指定类型的僵尸,例如`z_spawn tank`。

14、Nb_blind 1:使所有僵尸无法看见你,但他们仍可以听到声音和闻到气味。

15、Hurtme [伤害值]:给自己造成指定的伤害,例如`hurtme 50`。

16、在游戏过程中,组合使用不同的秘籍能带来不同的乐趣和挑战。以下是一些实用的秘籍组合

17、Noclip+ God:将无敌模式和穿墙模式结合使用,可以自由探索地图而不被攻击。

18、Give item_nightvision:获取夜视仪,配合上述组合在黑暗环境中探索。

19、Z_spawn tank+ Z_spawn witch:同时生成坦克和女巫,增加游戏难度和紧张感。

20、Sv_infinite_ammo 1:无限弹药模式,这样你可以不担心弹药耗尽而尽情战斗。

21、Give weapon_grenadelauncher:获取榴弹发射器,适合大规模清除僵尸。

22、Nb_blind 1+ Noclip:将使僵尸无法察觉到你的模式和穿墙模式结合,可以创造幽灵效果,探索僵尸群中的情况而不被发现。

23、使用秘籍虽然能增加游戏的乐趣,但也要注意以下几点

24、影响成就解锁:在启用秘籍模式时,游戏的成就系统会被禁用。

25、可能影响游戏平衡:频繁使用秘籍可能会减少游戏的挑战性和乐趣。

26、多人游戏限制:在多人联机模式中,普遍不允许使用秘籍。请尊重其他玩家的游戏体验。

27、通过相信你已经对求生之路2中如何使用秘籍有了全面的了解。无论是探索新地图、挑战极限还是纯粹寻求娱乐,正确的秘籍使用都能大大增强你在游戏中的体验。记得,在享受秘籍带来的便利与乐趣的也要注意游戏的挑战性和多人游戏的公平性。祝你在求生之路2的世界中旅途愉快!

三、求生之路4秘籍,秘籍的代码是什么

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1无限弹药 \r\n\r\ngive pistol手枪 \r\ngive pumpshotgun散弹枪 \r\ngive autoshotgun连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg乌兹 \r\ngive hunting_rifle狙击 \r\ngive pipe_bomb土制炸弹 \r\ngive molotov燃烧瓶 \r\ngive oxygentank氧气瓶 \r\ngive propanetank煤气罐 \r\ngive gascan油桶 \r\ngive pain_pills药瓶 \r\ngive first_aid_kit急救包 \r\ngive health满血100 \r\ngive ammo弹药 \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer(创造boomer) \r\nz_spawn tank(创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire!self setteam 1变目击者 \r\nent_fire!self setteam 2变幸存者 \r\nent_fire!self setteam 3被感染 \r\nchangelevel地图名快速改变地图 \r\ngive物品名制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者 \r\nz_add增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0使你的武器隐形 \r\nsv_lan 0启用Internet网络; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nmap地图名启动网络服务器; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nopenserverbrowser显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单 \r\nz_difficulty"Normal"正常 \r\nz_difficulty"Hard"困难 \r\nz_difficulty"Impossible"专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_rooftop.bsp(5:屋顶终局) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局) \r\n\r\n血腥收获 \r\nmap l4d_farm01_hilltop.bsp(1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局) \r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) \r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 \r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 \r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size"60" \r\nz_mob_spawn_min_size"20" \r\nz_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health"200"僵尸的血量 \r\nz_speed"50"僵尸的速度 \r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_rooftop \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hilltop \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent.7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty"Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3

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