信长之野望全国版,信长之野望最新版
一、信长之野望13 群雄争霸里面,怎样提升民忠
民忠是每月自动回复的没什么建筑是可以回复民忠的民忠就是靠声望回复的就如楼上所说修建茶室公家馆寺庙都是可以提高声望的率先研究出其他所有大名都不具备的技术也是可以提高声望的还有释放俘虏武将以及对方来要时无条件释放也会加名声还有盟友要求援军请求无条件答应后还要确实派出援军以使盟友满意否则会降名声的再者就是攻陷一些有历史名胜的城池后会获得名胜这个也是可以加名声的最后就是攻灭或劝降对方势力也是可以增加名声的
二、求信长之野望13详细攻略~~~
也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)
在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。
不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。
这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。
1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。
3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。
三、信长之野望13:天道PK版如何富国强民呢
1、分开来说吧,先是富国,因为织田家刚出来本家周围没有矿山,所以供应大量的铁炮队必须建造大量的商馆,两个商人町造满商馆,匠之町造满锻造厂,武家馆造满道馆,这样周围的大名暴兵都没有你快的。当然你也可以少建锻造厂或者商馆,建几个忍之里保证不会发生一揆。
2、清州城的人才只有前田庆次比较突出,其余的看个人爱好吧,我一般习惯举用佐久间信盛,兵法比较有用。
3、刚刚上手我的建议是攻打斋藤家或者北畠家。稻叶山城和雾山御所都有矿山。想攻下德川也行,难度比较大而且后方容易受到威胁。斋藤家的人才和织田家相性比较好,北畠家只有九鬼嘉隆一个,但是很稳,很安全。尤其是北畠家西边的筒井家,那简直是人才济济啊,筒井一门几个内政比较高,下面还有柳生一门和岛左近(柳生一门里有两个燕飞啊)相性和织田信长都是极好。兵法属性都没的说。但是筒井家很容易上来被铃木家或者足利家灭掉。所以速度一定要快。
4、打下筒井家之后可以去打六角家,六角家手下有个蒲生氏乡,蒲生氏乡是战国唯一一个铁炮兵法厉害而且和织田信长相性好的(明智光秀,铃木重秀,本愿寺,岛津家,伊达政宗……都和信长有仇啊极坏啊)有了他织田的铁炮队才算真正是成型。(不然你靠一个泷川一益打天下啊?)
5、但是这几个城都有缺点,没有铁资源,所以去把杂贺城,岸和田城,石山御坊,小谷城或者把稻叶山城打下来,这几处铁资源加上清州城的大约有5个左右了。加上铁炮系两个一级技术。这样织田家的独门技术就会研究出来。有了三段的铁炮队,呵呵。而且这时候手下有丰臣秀吉和竹中重治,再加上柳生石舟斋,织田的足轻队也能发展成一流的足轻队。
6、到这时织田家也算是有一个稳固的后方了,到时候至于先去攻打西国还是东国就看形势看喜好吧,不过西国难度会比东国低一点。东国有武田,上杉,北条,真田,伊达,很多强大的大名。这个时侯,技术的选择可以偏重于足轻系和内政系,后期打仗很消耗粮食,最好把二期作,制图等技术都研发出来,声望到了1000的时候开发兵农分离吧。
7、如果有兴趣,发展一下文化,文化的效果很好。再就是注意不要形成包围圈,不想被两面夹击的话就利用同盟。不好同盟的话就发展公家文化,等到发展出斡旋和朝敌,外交就很容易了。
四、信长之野望13:天道威力加强版的游戏模式
1、游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
2、有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
3、“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
4、“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
5、《信长的野望:天道威力增强版》作为权势加强的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列首次引入可以自由定制大名家思考的“AI编辑器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人上面的新武将和大量的新事件!
