符文之语催促底材 暗黑2符文之语最佳底材
一、暗黑2 符文之语装备的底材是不是必须刷出来就是特定的孔数
1、暗黑破坏神2符文之语装备底材所需的孔数就是装备本身带有的孔数,如做四孔的武器,其底材也必须是4孔的,如果没有空或孔数达不到,是无法作为底材使用的。符文之语底材选择必须为白色或灰色装备,所以也包含了被地图着重显示的颜色,只需要记住无需辨识带孔的装备或不带孔自己打孔基本上可以去查找是否有适合的符文之语了。
2、每个符文之语都有严格的孔数要求,多一个或者少一个都不行,且装备有了固定孔数后无法再改变孔数多少。
3、暗黑破坏神2准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。
4、暗黑破坏神2神符之语在怀特之腿上无效。并且在使用符文之语打造装备时,每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。如果使用的符文不一致,则无法打造出相应的装备,顺序不一致,也只有镶嵌效果,没有符文之语效果。
二、暗黑2眼光底材哪里刷
1、暗黑2使用率最高的佣兵就是第二幕的米山大叔,而给他配备最常用的符文之语武器有两种:眼光和无限。那眼光的底材在哪里刷呢,让我们一起来看看。
2、制作眼光的底材必须是四孔长柄武器,长柄武器又有很多种并且还分为有形无形的区别,那么众多长柄武器中就要优先考虑使用攻击力高、攻速快的。
3、所以如果无形的长柄武器天生带有增强伤害属性且天生带四孔用来制作眼光更好。可以选择以下几种底材(均为无形四孔,带增强伤害更好):锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨长斧、交尾巨斧等。
4、20-40用力量要求低的底材,可以去困难噩梦模式刷牛,80以后用就用基础伤害高的底材,这要到地狱才有,最好是刷牛,或者找等级高的大佬打红门刷牛。
三、暗黑2和平甲底材用什么
1、暗黑2和平甲底材用3孔神圣战甲作为底材。和平符文之语,底材选用三孔白色或灰色衣服,符文顺序是Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)。
2、属性为被击中时有4%机会施展等级5慢速箭,击中敌人时有2%机会施展等级15女武神,+2亚马逊技能等级,20%快速打击恢复[FHR],30%增强防御,+2致双倍打击,抗寒+30%。
3、暗黑2的符文是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于:将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥有强大的力量。这就是"符文之语"。只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。符文可以通过合成公式升级。
四、《暗黑2》死灵法师符文之语装备是什么
符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾。
底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)。7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。开荒期法系非常重要的武器,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。
符文镶嵌顺序:14号符文,16号符文,两孔死灵法杖。纯骨死灵法师,毒系死灵法师,用得比较多。14号符文,16号符文,基本没什么用,但是做出来的白色,对于死灵法师来说是利器,最好找一个三骨矛的底材,有别的比如三骨魂,三衰老,那就更完美了。
主要看底材所附带的技能,虽然说没什么要求,但是好的底材还是比较稀缺的,注意收集。
符文镶嵌顺序:5号+17号,2孔白色/灰色盾牌。通常使用最大只有2孔的且力量需求较低的死灵法师专用盾(带有诅咒技能的底材更好)制作,是部分法系职业撑技能的过渡盾牌之一。
符文镶嵌顺序:30#+ 3#+ 22#+ 23#+ 17#。主要是召唤死灵用。加狂热光环对骷髅非常有用。底材用有形的狂战士斧,5孔。
符文镶嵌顺序:9号+12号,2孔白色/灰色头盔。前期不难制作的能提高所有技能等级的头盔,如果法系玩法有多余的12号符文(第一个12号肯定做“眼光”),可以入手一件。
符文镶嵌顺序:7号+5号。底材要求盔甲,很容易出的符文,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高,前期随便找个2孔衣服就能做,想跑快点就做吧。
纯召死灵输出主体为召唤骷髅和雇佣兵,本体游离在战场外,又因为加点的方式有较高的血量,可以说是对新人最友好的开荒玩法。同时这一玩法对玩家的要求只有释放诅咒调节战场、尸爆清理群怪、释放传送调节召唤物位置三个,操作压力几乎没有,体验非常安逸。
纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。但同时纯召并不急需常规法系玩法需要堆积到“上档”的施法速度、蓝量上限、回蓝速率,换句话说就是装备和变量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰带裸体通地狱”。
纯召死灵作为法系玩法的变种,输出的主要来源却大部分是小弟们物理类伤害,本身又有伤害加深这一技能(减少怪物物抗100%,可以破除游戏大部分物理免疫效果),所以前期遇见的任何怪物都能打,不会和常规的法系一样遇见免疫怪就没有伤害了。
4、高难有压力,推图效率低(缺点)
在普通和噩梦难度,纯召死灵可以轻松实现佣兵杀怪产尸体,尸体召骷髅尸爆清场的良性循环。而到了地狱难度后,佣兵装备不够好的纯召很容易陷入佣兵产尸慢。
骷髅尸爆都缺资源的恶性循环,召唤物数量多了之后输出分散又会让推图效率变低(下面会提解决手段,但治标不治本),基本上在通关地狱之后只能刷牛场、皮叔(A5红门固定精英)和A1地穴三个地方,而且打得也都不算快。
