炉石传说?kards和炉石传说哪个好玩

2024-12-09 04:53:21

一、类似炉石传说一样的卡牌游戏有哪些

类似炉石传说一样的卡牌游戏有游戏王、万智牌、决斗英雄等。

卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫"叶子戏"的游戏纸牌。

虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:

1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。

2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这卡牌游戏界面截图为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。

3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。

5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

重启--让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的"重置阶段"

抓牌--把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。

使用--使用手上的牌来影响游戏。

冲突--利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。

结束--一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

二、除了炉石传说还有什么卡牌类游戏

1、卡牌游戏,此类游戏是以收集卡牌为基础的,在游戏时遵循自己的规则,依靠玩家的策略与智慧来赢得胜利。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。

2、卡牌类游戏有:《魔牌OL》、《龙虎门OL》、《问道卡牌》、《魔卡三国》、《三国杀》、《八仙OL》、《混沌决》、《万智牌》等。

三、类似炉石的卡牌游戏有什么

手机:1.灭门:战斗方式很像,但是自动的,比炉石传说还早2年出

2.魔卡幻想:手游,可手动也可自动对战,网上有资料

6.召唤师的呼吁:个人很喜欢,但是只能同时上一只怪

8.灵魂争霸:不知道还有没有下载地址

9.神之刃:手游,3D画面很华丽,游戏性一般

电脑:好的就炉石,没看到其他的

电脑+手机都有:游戏王,上万的卡(要你下得到全的,一般的就几千张),电脑手机都可以玩,而且我觉得比炉石好玩得多,内容丰富得多

四、除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏

1、首先,它是买断式的,一次性消费52元。对于单机游戏来说这个价格中等偏贵,毕竟大家都习惯了在手游里花钱;十连抽328好像就是按几下支付宝的事,而单机游戏里花个30块都觉得很多。所以它能卖这么好,肯定不是因为便宜。

2、那么卡牌类的游戏我们也见识过不少。远一点的像游戏王、万智牌,近的比如炉石传说,都是很好玩的卡牌游戏。但这里有个问题,以上三款游戏固然好玩,却是PVP、人与人对战。如果输了,你的挫败感会很强,感觉自己智力被压制了(当然赢了快感也相应变大)。另一方面,与人对战意味着时间上会有限制,每个回合不能拖很长,算牌的时间也不多。这就是为什么大家都喜欢打套路的原因:不用过脑子,你出1我就出2,你出2我就出4,尤其是前几个回合法力水晶少、地还没铺开的情况下更是如此。

3、然而有些牌组偏偏需要你仔细计算,典型例子是炉石里的奇迹贼。这个流派历史悠久,几乎是从炉石刚出就已存在,特点是前期用各种方法维持住场面让自己不死,顶到8费以上后通过连招奇迹般一回合把对方带走。要实现这一点需要你精确地计算出自己手中的牌能打多少伤害,3+3=6,连招+2,然后暗影步又回手再打一个战吼+2所以一共就是10……对数学不好的人来说是一种折磨。反过来说如果你的对手是奇迹贼,你可能会在每个回合都等很久等他算牌,这也相当痛苦……

4、我们自然会想,有没有一种什么卡牌游戏,是可以不用等对方算牌的?或者更理想的是,我想算牌时爱算多久算多久,而我的对手却不算牌?《杀戮尖塔》就是这种双标游戏。你尽可以慢慢计算没人会打扰甚至是把游戏暂停,过几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦你选择“结合回合”,电脑的动作总是很快就完成,而且和事先设计好、显示在他们头上的一模一样。

5、某种角度来说这类游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人,长期工作后近视和散光加剧,想要隔400米看清草丛里一个伏地魔、爆他的头吃到鸡,那实在不容易。而且吃鸡里单排死太快,组队死了之后等太久,这都是它的缺点。谁让它是网络游戏呢?网络上、人和人打交道,你就是要容忍这些。所以如果你很佛系或者你认为自己需要佛系,那就得试试单机。

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