LOL打野英雄(死歌打野为什么厉害)

2024-12-10 10:59:12

一、lol死歌怎么样(说说他的优缺点)

1、改版有点看不惯,人都是飞起来的走路的。还好吧。

2、【缺点】:腿短,团战在阵容方面没有优势的话,会很难打。也容易酱油。托后期翻盘容易,死歌这个英雄后期英雄,大后期的话,记得看全明星的时候,解说说死歌不是大后期的英雄,是个后期英雄。前期脆动不动就死半血,打一些弱势的还好。线上如果是带传送就会好点。没闪现的话,打野来了基本死了。怕被抓。对面打野一直关照你的话,比较难,刷资源混助攻的话还是容易起来的。

3、【优势】:对线强,逆风抗压英雄的典型。和瑞兹一样,逆风一样有很好的表现。不至于像奥拉夫说的顺风神,逆风狗。后期输出非常高,多站几秒团战就不同了。很容易翻盘的后期英雄。

二、关于lol中单死歌的对线情况

死歌对线跟英雄无关就两个字怂刷

注意自己走位对线时别想着和对面换血前期没装备死歌就是废

就是塔下怂怂出一片天注意好Q的范围塔下补刀时Q的双倍伤害补起来还是很随意的

在对面中路去gank的时候你只要发好信号就好剩下就是继续刷 F4三狼一切刷

推荐出装女神时光冰杖法穿杖鞋子不说剩下的看情况召唤师技能传送加闪现

在时光没有做出来之前(或者说饭盒)即使有传送也别想着去支援去了基本就是送还耽误经济和经验此时你的传送就用于快速返回线上补刀用做出来之后这时就有了一定的抗打能力毕竟或者才有输出才能给队友提供帮助

基本上25分钟左右装备就成型了此时装备女神应该已经满了时光和冰杖也有了这时死歌就是团战大杀器团战虽说可以卖肉但不要第一时间进入开着E就是QQQ等到前排血差不多你在抗还是无脑QQQ不过Q的目标要选好一般是对面AP或者ADC加上你E的伤害基本3下就残了此时你就是一个boss真心可以说一个追着一堆打

缺蓝问题那就是自己的时 Q是用来补尾刀的你应该自己也能感觉到前期就算你Q触发双倍打对面英雄也是不疼不痒的所以Q能补刀的时候消耗到对面就消耗消耗不到也无所谓

这是我的一点心得希望对你有所帮助

这个问题里面的回答者也有一些自己的理解可以参考

三、LOLS9 9.6版本死歌打野最新出装S9死歌出装攻略

1、AP打野刀在很大程度上可以媲美卢登的回声。因此死歌就不再需要额外的蓝量回复,因此推荐之后直接堆叠法强即可。AP打野刀+鬼书+法穿鞋可以给予死歌极为可观的伤害提升!R和E技能的团战伤害都会十分爆炸!之后做出金身,帽子或者法穿杖等装备即可。

黑暗收割:死歌可以通过团战和大招来积累起极为可观的灵魂层数,进而大幅度提升死歌中后期的伤害。

血之滋味:给予死歌额外的回复能力。

幽魂魄罗:给予死歌额外的视野掌控能力。

终极猎手:大幅度缩短死歌大招的冷却时间。

气定神闲:击杀敌人后可以缩短不少的大招冷却时间并且回复额外蓝量。十分适合死歌。

4、很大程度上可以媲美卢登的回声。因此死歌就不再需要额外的蓝量回复,因此推荐之后直接堆叠法强即可。AP打野刀+鬼书+法穿鞋可以给予死歌极为可观的伤害提升!R和E技能的团战伤害都会十分爆炸!之后做出金身,帽子或者法穿杖等装备即可。

5、死歌打野在符文方面主要选择主宰系作为主系符文并选择黑暗收割,死歌可以利用大招的AOE魔法伤害触发并收集多个黑暗收割的符文效果,能够有效的增强了死歌的输出能力并且还能够提高死歌大招的斩杀血线。恶意中伤能够配合死歌W技能的减速效果进行使用,使死歌打野前期在进行GANK时,利用W技能减速敌方英雄时还能够造成额外的输出伤害,加强了死歌GANK的成功率,也能够增强死歌的输出伤害。眼球收集器能够为死歌提供额外的法术强度,能够有效的增强死歌的输出能力。终极猎人能够使死歌通过参与击杀,获得大招的技能冷却缩减,死歌在后期主要利用大招进行输出并收割敌方残血,但是死歌的大招有着高额的技能冷却缩减,终极猎人所提供的大招技能冷却缩减能够有效的弥补死歌大招CD长的缺陷。

6、死歌打野主要选择减少自身技能冷却缩减和增强自身法术强度的装备为核心出装思路。核心装备方面主要选择附魔:符能回声、莫雷洛秘典、灭世者的死亡之帽为主。打野刀方面死歌主要选择蓝色打野刀为主,由于死歌缺少位移技能和硬性控制技能,在前期进行游走GANK时会比较困难,蓝色打野刀所附带额偷取移动速度效果能够有效的增强死歌打野的GANK能力,并且减少敌方的移动速度也能够减少死歌Q技能的容错率。莫雷洛秘典和灭世者的死亡之帽都能够为死歌带来高额的法术强度加成,并且莫雷洛秘典的被动还能够为死歌带来额外的法术穿透效果,能够大幅的增强死歌的输出能力。灭世者的死亡之帽能的被动能够够为死歌带来高额的法术强度加成。

四、lol死歌打野带什么召唤师技能 闪现还是虚弱

英雄联盟里,死歌打野召唤师技能有很多选择,面对很多英雄死歌都会比较怕,但是带了虚弱加红cj都会让死歌在野区强势,那么死歌带闪现还是虚弱?今天小编就讲解这个问题,一起来看看吧。

带虚弱拥有着小规模团战2v2、3v3制胜的法宝,但是劣势就是中期团战,没有闪现,会比较容易被抓住机会,或者是团战比较难找到进场机会。

而带闪现更多的是能够,在中后期团战中找到进场机会,在野区也更有操作的空间。但是当前版本总的来说虚弱的胜率会更高,推荐大家带。

蓝惩戒和红惩戒选择上,我推荐大家带闪现选择蓝cj,带虚弱选择红cj。蓝cj减速能够更好的配合q技能,当对手是位移比较多的英雄,我们就可以虚弱加红惩戒,比如皎月瞎子艾克这种的。

如果选择带虚弱出红cj,小规模团战比较强,我们可以去卖,给队友收割机会。并且虚弱对方的主力输出,死之后拥有灵体的我们还能继续输出,重点就是不要怕死,并且找到一个好的位置死。

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