lol天赋什么时候改的 lol老版本天赋介绍

2024-12-10 12:08:40

一、跪求lol中的每个天赋的名字和效果

1、召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)。

2、蛮横之力:1/2/3攻击力(0/3)。

3、思想之力:1/2/3/4法术强度(0/4)。

4、在皮尔特沃夫领导人的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。

5、坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。

6、这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。

二、lol默认天赋介绍

1、默认的天赋一共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

2、玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

3、精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

4、需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的

三、lol天赋有几种

你指什么天赋辅助 ap adc上单打野各有不同还有就是一些特殊的英雄例如 s4版本的梦多很多就用0 30 0还有就是有无蓝条的法师以及其他的一些及特殊英雄比如慎龙女可以在天赋中把双穿透点出女刀锋可以点出减少控制时间其实天赋都是按照自己的喜好制定的没有固定的当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(纯肉有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9(C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8(打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21(辅助因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30的辅助天赋)但是 C位用 21 9 0因为有30点生命上限前期很重要打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多例如盲僧潘森物理性而且前期追求伤害末日法师类控制性伤害前期不足依赖装备蜘蛛算是爆发性的木木算是团战控制的总之很多天赋也要因为英雄的不同变换 S4的天赋改动很大具体没怎么研究过都是学其他人的或者是自己的喜好弄的建议点天赋时不要都点在一个类里除非有特殊的情况还有就是对线天赋例如你大中单对面是劫那么你就需要在防御天赋中把护甲点满因为对面是物理对面是法师点满魔抗匹配的话就一半一半因为你不知道对面选什么就是这样

四、lol天赋有哪些

攻击天赋主要适用于需要高输出、追求快速击杀的英雄。这类天赋通常增加英雄的攻击伤害、攻击速度、暴击几率等,使英雄在战斗中更具杀伤力。

防御天赋主要提升英雄的生存能力和抗打击能力。这类天赋包括增加生命值、护甲、魔法抗性、生命恢复能力等,让英雄在承受伤害时更加持久。

通用天赋是一种平衡性的天赋,既考虑攻击也考虑防御。这类天赋通常提升英雄的移动速度、技能冷却缩减、法力值等,使英雄在战斗中更加灵活多变。

特殊天赋是根据特定英雄的技能或特性设计的。比如某些英雄的天赋可能与其技能联动,产生额外的效果或增益。这些天赋需要根据英雄的具体情况进行选择和搭配。

1.攻击天赋:对于依赖高输出的英雄来说,攻击天赋至关重要。这些天赋可以增加英雄的物理攻击伤害,提升其攻击速度,增加暴击几率以及提高技能伤害等,使其在战斗中能够迅速击杀敌人。

2.防御天赋:防御天赋主要用于提升英雄的生存能力和抗打击能力。通过增加生命值、护甲、魔法抗性等属性,这些天赋可以让英雄在面对敌方攻击时更加持久,提高其在战斗中的生存几率。

3.通用天赋:通用天赋是一种平衡性的选择,旨在兼顾攻击和防御。这类天赋通常提升英雄的移动速度,使其更加灵活;减少技能冷却时间,提高技能使用频率;增加法力值,使英雄能够释放更多技能等。

4.特殊天赋:特殊天赋是根据特定英雄的技能或特性进行设计的。不同英雄拥有不同的技能和特性,这些天赋可以与其技能产生联动,提供额外的效果或增益,如减少技能消耗、增加技能范围等。玩家在选择天赋时需要根据英雄的特点和战斗需求进行搭配,以最大化发挥英雄的实力。

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