dnf诱魔者三觉加点?dnf影舞者刷图加点95

2024-12-10 15:50:35

一、dnf影舞者技能怎么加点-110级版本影舞者技能加点推荐

1、小技能没有太多需要加的,匕首精通必满,暗杀领域必满,追影步加一,其他的加一下前置即可。

2、buff必满,穿心满,影戮满,瞬杀满,潜行刺击满,多余的sp可以加刃舞。

3、后面的无色大技能,不用犹豫全满就完事儿了,绝命飞刀为必定背击技能,剜心有超高的百分比并且出伤害速度快,三觉建议绑定一觉。

二、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

三、影舞者加点(影舞者加点2022)

1、云上城之歌影舞者宠物怎么加点?2、地城深渊影舞者技能加点?3、DNF影舞者刷图怎么加点影舞者刷图加点攻略?4、勇者斗恶龙瞬杀者技能选择?5、dnf影舞者穿最佳球手套装,瞬杀伤害加百分之600?6、火炬之光狂人旋风加点?7、dnf暗夜使者哪个职业刷图快?8、地下城与勇士加点?

云上城之歌影舞者宠物怎么加点?

1.夺命连环:能够为我们提升暴击率,最多叠加到15%,持续时间长达4s;

2.生命比:提升生命上限5%,让我们的生存能力变强;

3.全属性:生命上限提升4500,攻击增加180;

4.瞬步:向指定防线冲锋,对路径上的敌人造成伤害;

5.瞬步+:使用瞬步后提升移速30%;

6.疾影突袭:对周围敌人造成伤害;

7.疾影突袭+:额外提升疾影突袭暴击率25%;

8.刀扇:向前投掷飞刀,对扇形区域内敌人造成伤害并造成眩晕效果;

9.刀扇+:被飞刀击中的敌人眩晕1.5s;

10.剑刃乱舞:对周围敌人造成伤害;

11.剑刃乱舞+:剑刃乱舞额外加60%吸血;

12.隐匿:立即进入隐身状态并提高移速,可使用技能偷袭,闪现到敌人身后造成伤害并定身,降低敌人治疗量;

13.隐匿+:隐匿结束后进入诡诈状态,伤害提升30%;

14.分身化影:制造分身进行持续攻击并造成减速效果;

15.分身化影+:分身攻击次数额外增加5次;

16.隐匿进阶:诡诈状态额外提升闪避率30%;

17.隐匿进阶+:诡诈状态持续时间提升;

19.锯齿利刃:造成暴击时带来额外的流血效果;

20.伤口恶化:流血状态下敌人治疗效果降低20%;

一、DNF影舞者二觉加点之死亡颂歌套加点点评:死歌套为爆发套,TP舍弃刃舞只加一,毕竟死歌用刃舞伤害低,且墨迹,满TP影袭为了加长控制时间使用得当配合穿心夺魂可达成伪无限控制满了60 70EX其实这两个技能伤害还是挺不错的,特别是八荒可以使用追影步实现双闪,或者使用凯恩也一样能吃40%的伤害!剩余1000SP可以在三个小技能之间取舍,感觉哪个使用顺手就满哪个!

DNF影舞者刷图怎么加点影舞者刷图加点攻略?

dnf影舞者主要是靠大技能爆发,所以小技能可以放弃!物理暴击一般都是点满,除非装备比较好,暴击有溢出!

再就是影舞者的被动技能,可以点满!从30级技能开始后面的技能尽量都点满!如果sp不够或者是契约加点的话,可以放弃60级的技能!

再就是影舞者的tp技能,不要选择小技能,全部选择大技能就行了!m

刺客职业的主要能力是近战输出能力特别强的职业,而且是机动性非常高,也是操作很灵活的职业。同时刺客职业两种转职方向,瞬杀者和影舞者也会展现两种不同的能力,虽然转职方向还可以进行转换,但是对大部分玩家来说,应该是不会经常进行转换,毕竟转换也是要有成本,需要重新进行匹配技能点、符文、宠物等等,所以还需要对这两个职业进行更详细的分析!

看这个职业名称就知道是很暴力的职业,具有很强的秒杀能力,被动效果,他的连击状态可以状态叠加层数上升至6层,每层暴击率增加提升,叠满之后是非常恐怖的!

1.剑刃乱舞进阶:剑刃乱舞命中敌人时有概率额外增加1个连击点。

2.毁灭之刃:消耗5个连击点,对周围造成巨量伤害

加点推荐:被动技能石核心,需要先点满被动后才能解锁其他的技能,然后就是专属技能也是必须要点满的,这样才有伤害,然后就是点增加暴击、暴击效果、基础攻击力、攻速这几项属性,毕竟瞬杀者是靠叠加连击打伤害!

专属被动:每次对敌人造成暴击,额外使敌人遭受流血效果

这个职业偷袭属性比较强,还可利用分身战斗了,可以造成暴击还有持续性的伤害,同时他的专属技能也是比较给力的,可以提升闪避和隐身神行,灵活性会更高一些!

1.隐匿进阶:隐匿结束后,诡诈状态下额外提升闪避率。

2.分身化影:原地制造一个分身残象持续3秒,残象持续攻击附近敌人造成伤害并减速。

加点推荐:同样是需要将被动点满增强输出能力,然后就是隐匿,提升闪避属性,毕竟是可以规避大量伤害,提升攻击效果,同时就是移速、增加暴击效果这些顺序性!

最后说说关于职业选择,零氪党推荐玩瞬杀者,氪金大佬则推荐玩影舞者,在这里建议氪金玩家可以在游戏初期就购买一个首充号开荒,首充号的充值折扣能让你拥有比同v玩家更多的钻石用于提升自己的面板属性,从而在pk中获得优势,感兴趣的小伙伴可以到某宝搜索店铺【至尊互娱】咨询了解一下,亲测完美避雷。

dnf影舞者穿最佳球手套装,瞬杀伤害加百分之600?

契约加点最高到24,SSS宠物加2级,护肩和称号的宝珠一共加2级,2013的国庆光环属性不知道可不可以改,要是可以改又是1级,白书加4级,一共是33级。应该就是这样了,要是你时装上衣也加瞬杀的话还能再加一级

征战之神(残暴,乾坤之掷),影舞者(钝器,内外兼修),游侠(引力,近则不逊),

优先点出异常伤害,暴击伤害,攻击伤害等

1-2-1-2-1辅助技能:爆伤,断筋锋刃

旋风斩(怒斩,碾压,爆伤,精确打击,断筋锋刃)

生命源泉(应急回复,狂化野性,药性残留,活化护甲)

暗影冲刺(加速冷却,极速位移,耗能转化,间歇爆发)

嗜血术(加速冷却,耗能转化,浴血,持续时间延长)

易伤(耗能转化,恶意之域,幽森恨意,持续时间延长)

综合来说四个转职职业刷图速度不分伯仲,下面是具体分析。

死灵术士刷图比较适合懒人,技能范围大,学大巴之前依靠王子,学习大巴以后大巴为主要输出,刷图加点主要加王子和暴君大巴。

刺客打击感强,技能抢怪,伤害一般,刷图加点以连击的和暴击伤害技能为主,刷图速度依靠使用者的熟练度和操作。

忍者刷图伤害频率高,主要技能是使用各种忍术组成的连击技,魔法暴击加一点,刷图速度会大幅度提升。

影舞者和刺客有相似的技能机制,但是影武者有大量范围技能伤害,技能加点加满物理攻击伤害,影杀领域最好加满。

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