元素法师加点攻略,dnf元素师走什么属性

2024-12-10 16:33:24

一、求dnf元素刷图加点。详细点的

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、DNF元素师怎么加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍

优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了.总之不加它的人少的可怜.另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了.以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾.望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估

三、DNF中元素师加点注意什么

1、职业特性:不同的职业有不同的特性,因此在加点时需要根据职业特性来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理攻击,而另一些则需要更多的魔法攻击。

2、属性提升:在加点时,需要选择合适的属性提升来增加角色的属性。不同的职业可能需要不同的属性提升,需要玩家根据职业特性来进行选择。

3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特性来进行加点。有些技能需要更多的攻击力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。

1、力量:力量增加物理攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是最重要的属性之一。

2、敏捷:敏捷主要影响角色的攻击速度和命中率。对于需要快速攻击的职业来说,敏捷是非常重要的属性。

3、智力:智力增加魔法攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是最重要的属性之一。

4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属性。

1、根据职业特性进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特性进行选择。

2、加强主属性:对于物理攻击职业来说,力量是最重要的属性之一;对于魔法攻击职业来说,智力是最重要的属性之一。

3、提升次要属性:其余的属性也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速攻击职业来说非常重要。

4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升攻击力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。

1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属性提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。

2、技能效果:有些技能可能会提高某些属性,需要在加点时考虑这些因素。

3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表