三国群英传3手机版 三国群英传哪部最值得玩
一、三国志和三国群英传的区别
1、游戏类型不同,游戏玩法不同等。
2、游戏类型不同:《三国志》是一款策略类游戏,玩家需要扮演一位领主,管理自己的领地、发展经济、招募武将、组建军队,并参与战争和政治斗争。而《三国群英传》则是一款角色扮演类游戏,玩家可以扮演三国时期的历史人物,体验他们的生活、成长和战斗。
3、游戏玩法不同:《三国志》以全局策略为主,玩家需要考虑资源分配、外交关系、军事布局等方面,通过制定战略和决策来影响游戏进程。而《三国群英传》则更注重个人角色的成长和战斗,玩家可以通过战斗来提升自己的能力和技能,参与各种任务和剧情。
二、《三国志》和《三国群英传》哪个好玩
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三国的历史是精彩而厚重的。三国志系列游戏对三国的历史氛围拿捏得恰到好处,充分体现了那个乱世。在人文性上,群英传是没得比的。从策略性上讲,三国志11将计谋,统筹,运筹帷幄融合的比较完美,而群英更注重的是武将的对决。严格地说,我不太赞同说群英传是策略游戏。我是先玩的群英传,从2代开始,感觉挺有意思,但是总是觉得那不是我心中的三国时代,群英传少了三国时代的历史气息和厚重感,更像是一部闹剧。后来接触了三国志9.感觉这才是风云变幻的三国。后来的10和11,都不错。对了,我更喜欢三国志系列的音乐和人物设定,对每个人物刻画的很准确。
三、三国志和三国群英传哪个好玩
1、三国志作为一款历史题材的游戏,深入呈现了三国时期的历史背景和丰富剧情。玩家可以体验并了解三国时期的各种历史事件和人物传记,更加真实地感受那个时代的风云变幻。游戏中的角色、事件都与历史紧密相连,让玩家在娱乐的同时,也能学习到不少历史知识。
2、三国志注重策略性玩法,包括战略布局、兵种搭配、武将培养等。玩家需要运用智慧和策略来统一三国,这种策略性的玩法吸引了大量喜欢挑战和策略的玩家。而三国群英传则更侧重于战斗表现,对于喜欢战略布局的玩家来说,可能相对单一。
3、三国志通常提供多种游戏模式供玩家选择,如剧情模式、争霸模式等,每种模式都有独特的玩法和挑战。这种模式多样性的特点,让玩家可以根据自己的喜好选择玩法,更加符合不同玩家的需求。
4、三国志作为一款深度策略游戏,玩家在游戏中的每一步决策都可能影响到游戏进程。随着游戏时间的增长,玩家的策略和决策也会更加丰富和深入,游戏的生命周期相对较长。对于喜欢长时间投入游戏的玩家来说,三国志无疑是一个更好的选择。
5、综上所述,三国志在提供丰富的历史背景、策略性玩法、多样的游戏模式以及更长的游戏生命周期等方面,相较于三国群英传更具优势,因此更好玩。
四、三国群英传哪代最好玩
三国群英传里最好玩的是哪一部?
我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,
1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了
2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。不过,要特别注意的是,容易死机
3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设)强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。
4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代
5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便
6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩
我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍
三国群英传1....没什么特点画面烂
三国群英传2出了新君主但画面依旧烂
三国群英传3出了武将必杀比较经典了里边够条件会触发剧情
三国群英传5出了大地图但感觉还没3好首次出现日本鬼子
三国群英传6出了鬼王董卓千人战名将的专属必杀
三国群英传7出了锻造系统情义技【兄弟,夫妻等等】名将放技能时专属图片还有霸王再临
5代将是将,谋士中谋士(想体验武将谋士共用,将与兵共存的这个比较好玩)
6代将是将,谋士是垃圾(想体验视百万大军如无物的比较好玩)
7代只有武器,从没看过里面有三国的人物,更不知道不需要小兵打仗的是哪个年代的事(个人认为,垃圾)
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
■乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣
集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。
本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!
■天降神兵风云变,千人战场显神威
《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!
■九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌
本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以借由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。
锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。
以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛***觉。
■仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜
三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!
■九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来
《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战
这个得看人,怀旧点就稍微老点的版本,新点的话就找找7左右的吧。
三国群英传系列最好玩的是哪一部?
在群英1—7发展过程中的经典几部。群英1、群英3、群英5、群英7群英1绝对经典就是古老点画面不太好,群英3、群英1至4中过度时期的最好一部,从5开始群英的发展比之前突破了许多,可以说是3是一个瓶颈,5出时说明突破了3这个瓶颈发展到了新的阶段。6只是在5的基础上的加强和完善,7已经到了不能完善的地步了,等于说又是一个瓶颈,但也是群英最完美的阶段。至于网络高手的补丁,像什么胡高手的群英8幻想圣战,圣斗士版,远征西域,美女国版(百度上不允许查我载来过的确是有的,红楼梦十二金钗等和公主国,皇后国加了很多武将吧!)这些怎么说呢幻想圣战好点吧,别的都不怎么样。反正8是不会再有了,奥丁已经不研究单击全力开发网游了。
《三国群英传》游戏系列,哪个版本最好玩
个人觉得3,因为从四开始就改革了,不是回合制的而是自由比较大的但是难度也很大,基本上一开始手下比较少的很难活下来
每个版本都有它的独特之处,2嘛比较容易升级,3多出了一些根据剧情而定的突发时间,4呢可以进行自由的移动,而且出现了日本君主,5、6可以自由的打各处东西,7就最紧要的,可以进行情义技、铸造一些究极武器,从而令人一瞬间由默默无闻一下子变成天下闻名
不过7的要求很高,一般在外面商店买的碟子通常来说很难在电脑里面(我试过了就算在用酷睿2处理器装有WIN XP的电脑里面安装的时候同样会卡机,建议你最好去)运行,最好在网上
我嘛都玩过所以我希望能以我所知道的东西告诉你
大富翁系列跟三国群英传系列哪一代最经典,最好玩
