dnf狂战士,dnf龙骑士堆力量还是独立

2024-12-11 09:24:00

一、DNF龙骑士厉害不厉害呢

1、DNF龙骑士是守护者的新转职,想必这个消息大家也是知道的,每次一出新职业,大家最关注的当然还是他们有什么特色或者特长了,那么,DNF龙骑士厉害不厉害呢?下面就由铁骨网为大家带来dnf守护者新职业龙骑士特色介绍。

2、骑士使用盾牌,能力之一为守护者(盾牌通过完成成就任务可以开启不同种类的);

3、骑士的一能力为守护者,根据不同的转职能获得不同的守护能力。

4、骑着龙战斗的特殊的角色。龙骑士根据骑乘状态和未骑乘战斗力为明显的差别,所以要维持骑乘状态为关键。未骑乘状态下也可以利用龙骑士专属的龙盾施放龙息或下劈战斗。

5、守护能力分为独角兽,龙,魔神,大天使。

6、独角兽和龙为坐骑型,魔神为召唤兽,大天使为强化BUFF能力的守护者。

7、骑士第二个特色为能使用盾牌,可以利用盾牌防御敌人攻击或反击造成伤害。另外还可以挑衅敌人或击退使战斗变的更轻松。

二、《dnf》龙骑士骑龙方法介绍

dnf110版本龙骑士怎么骑龙?在地下城与勇士中,龙骑士是可以人、龙双线操作,但是还有不少玩家不知道龙骑士如何骑龙,那么dnf110版本龙骑士怎么骑龙呢,下面是深空小编带来的龙骑士骑龙方法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

龙骑士在45级学习技能魔龙吐息,点击技能键就可以骑龙。

龙骑士在15级时技能龙翼短暂飞行c+space。

龙骑士龙翼技能可以在地面或空中施放,在地面施放时展开翅膀快速向前移动。在空中施放时,向上升起的同时展开翅膀。展开翅膀后慢慢下降。若按前冲键,则快速朝该方向移动。

1、龙人血统:盾牌变成龙骑士专用的龙盾,基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击变更为物理独立攻击力。根据自身剩余HP量,减少敌人对自身造成的最终伤害。

2、龙人剑术:通过龙盾将斗气转换为利剑形态,释放斗气攻击敌人,可以与普通攻击形成连击,攻击形态取决于连接的普通攻击的段数。

3、爆破龙角:将斗气集中到武器上,使剑身变得像龙角一样锋利。用剑刺向敌人,使敌人暂时进入束缚状态,然后把剑拉回并引发爆炸。

三、DNF龙骑士和帕拉丁哪个好 两者对比分析

1、首先是作为输出纯输出职业推出的龙骑士。这个职业是是太刀精通,穿戴轻甲,伤害类型为固伤。就龙骑士本身,作为一个纯输出职业的定位而言,龙骑士是很合格的。由于龙骑的技能大部分是能够脱手的,所以玩起来流畅程度很高,在韩服,龙骑速刷擎天、卢克每日的视频也是屡见不鲜。

2、不过对于纯输出的职业来说,最重要的无疑还是技能伤害和输出的问题。虽然龙骑现阶段还达不到一线的位置,不过整体来说还是有着不错的伤害的。由于双系天赋树的存在,技能的数量上本职业也较多。

3、美中不足的是,纯输出职业缺乏控制几乎是肯定的事情。相较于女柔道满手抓的超级控制,龙骑的技能就有点尴尬了。除了小技能带来的僵直、击退等,几乎就只有60级的一个强制抓取技能,而且似乎还需要判定。虽然策划给了一个能够增加霸体的20级技能,但是光是硬怼的话,在卢克R的输出上还是要差了点。

4、简单总结一下,龙骑士的输出能力、刷图流畅度和可玩性是很高的。不过,还比不上现在的顶级一线职业。缺乏控制的问题也需要注意一下。如果你喜欢暴力输出、打击感强的职业不妨试试龙骑。

5、然后是我们的新一代辅助天王帕拉丁。帕拉丁这个词的本意就是圣堂武士、圣骑士,所以这个职业偏向于半输出、半辅助的职业模式几乎是毫无悬念的。帕拉丁的最初设计理念是能奶能打,不过考虑到奶妈的出现,帕拉丁变成了能辅助能打的副C级职业。

6、帕拉丁的核心技能"天使之翼"、"信仰之念"。前者能给队友和自己带来30%左右的的攻速、移动、暴击、命中加成。而后者则能为队友提供25%的技能攻击力加成(对队友的加成为固定值)。当然,帕拉丁本身的技能神光庇佑也有着不错的保命能力。而且可能是由于持盾的原故,这个职业也有着嘲讽、控制、减伤的能力。

7、不过作为一个半辅助职业,帕拉丁缺乏输出的情况也是必然的。这点是无可避免的,而且国服的帕拉丁由于还没二觉,没有二觉被动的加成,这个职业输出可能还会弱势一点。

8、总结一下,帕拉丁这个职业可以作为一个副C来玩,因为buff加成率固定,所以不用像光兵那样要穿换装,直接输出装也能进团。单论输出,由于没有二觉可能要弱一些。喜欢的玩家可以先当做混团号练一个。两个职业本身其实都还不错,一者输出定位、一者半辅助定位,二觉后还会有一步大加强。至于练哪个,全看你现在的需求了。

四、DNF龙骑士怎么加点

是圣骑士吧说了很多,不过很全,希望你能采纳,谢谢!!!金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。缓慢治疗 5级(前置)天使祝福 5级(前置)灵魂祝福 5级(前置)武器祝福满(这个不需要解释)净化 1级(必出)空斩打满(这个看个人喜好,个人推荐10级)强制空斩 1级纯白之刃满(跟着等级加吧,PK王道技能)强制纯白 1级荣誉祝福满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能)圣光球 1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用)圣光守护 1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点)光之复仇满(跟着等级加吧,王道技能)快速治愈满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能)生命源泉 1级(复活技能,给你翻盘的希望)圣疗之风 1级(群加技能,组队战时翻盘技能)落凤锤满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释)虎袭 1级(破霸体用,连招环节)勾拳追击 1级(没有会很难受,连招环节)以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释: 1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。 2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。 3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。关于PK:金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业上面是PK。刷图加点不过我玩的是纯辅助圣骑士,主队刷图超厉害

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