怀旧服tbc惩戒骑宏命令?70级惩戒骑一键宏

2024-11-23 08:36:05

一、魔兽世界怀旧服WLK防骑天赋推荐拉怪手法分享

魔兽世界怀旧服WLK防骑作为新版本主力MT职业,很多小伙伴都想提前练一个为开荒作准备,今天深空小编就来带大家一起看看WLK防骑的玩法思路,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

魔兽世界怀旧服WLK防骑天赋推荐拉怪手法分享

团队BUFF:3%减伤、-20%攻速、+1808护甲、6%治疗效果

A、虔诚光环、复仇圣印、恳求、圣洁护盾

正义之锤穿插*3正义之锤 6秒循环

穿插优先级:(神盾)奉献盾击审判

切命令圣印单体循环,如亡灵恶魔,则奉献神圣愤怒其他穿插

C、大牺牲,20%减伤(6S),2MIN(做宏取消牺牲效果)

石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水、黑暗符文

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

二、魔兽世界怀旧服WLK防骑天赋选择及拉怪手法分享

魔兽世界怀旧服WLK防骑天赋选择及拉怪手法分享。不少玩家可能还不太清楚怀旧服新版本的防骑怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

怀旧服WLK防骑天赋选择及拉怪手法分享

团队BUFF:3%减伤、-20%攻速、+1808护甲、6%治疗效果

A、虔诚光环、复仇圣印、恳求、圣洁护盾

正义之锤穿插*3正义之锤 6秒循环

穿插优先级:(神盾)奉献盾击审判

切命令圣印单体循环,如亡灵恶魔,则奉献神圣愤怒其他穿插

C、大牺牲,20%减伤(6S),2MIN(做宏取消牺牲效果)

石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水、黑暗符文

三、魔兽世界怀旧服TBC防骑装备选择指南

魔兽世界怀旧服TBC中防骑装备选择是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑装备选择指南,也是TBC防骑配装攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑装备选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=102.4%,实现免碾。

3、在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值的装等后,装等越高越好。

4、在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属性,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。

在实现免暴免碾之前,麻烦不要去团本主抗BOSS败坏防骑名声,那不叫当T,那叫去送死。

第三条中,“减去智力、力量、格挡值的装等”的含义是,智力力量格挡值都是不需要的属性,计算装等时请把这部分属性舍去(当然精神和五回也是不需要的,不过相信没人会傻到选这俩属性)。

第四条中,达到102.4%的免碾线后,

1招架等级=0.032硬免伤+略微仇恨提升

故同装等下,压低防御等级和格挡等级,提高招架躲闪等级为优。

嘲讽命中:正义防御的基础命中率为92%,但是同时受物理与法术命中加成,考虑到天赋给予的3%物理命中与3%法术命中,在配装上再堆2%的法术命中即可保证嘲讽无miss。

主手武器请用法伤剑或锤:虽然基本原则是优先免暴免碾,但想要拉住怪还是需要一定法伤的,国王护卫者与吃太阳之流请丢出装备栏。

虽然说格挡值抗BOSS没什么用,不过抗小怪还是比较好的,有钱的FQ可以专门凑一套高格挡值配装去抗小怪,没钱就算了。

实际上,FQ在进入KLZ之前达到免暴很容易,但是达到免碾需要花很多钱给蓝装弄附魔和宝石...故开荒KLZ时,推荐抱熊的大腿当个2T,平时拉拉小怪划划水即可。等到凑齐半身紫装之后再实现免碾就很容易了,届时当MT也不再是问题。

四、魔兽世界怀旧服:玩家测试TBC防骑强度介绍

在魔兽世界万年TBC版本中,圣骑士的表现可以说是最亮眼的,无论是防骑,还是惩戒骑,无论是PVE,还是PVP,圣骑士都给玩家们留下了深刻的记忆,在这种记忆下,一部分玩家便打算在即便开放的TBC版本怀旧服中首发圣骑士,然而TBC版本的圣骑士真的有那么强吗?显然并不是。

日前一名玩家在2.43版本服务器中对防骑进行了一次测试,从角色界面可以看到,该玩家使用的防骑穿着一身版本“毕业装”。然而就是这样的防骑,却在太阳井中屡屡折戟,不仅扛不住BOSS,就连小怪阶段都多次灭团。

可能会有玩家质疑这名防骑的装备,就以武器为例,当年的防骑都是拿着村正拉怪的,为什么这个配装却是混乱风暴呢?其实该防骑的武器选择并没有任何问题,魔兽世界防骑和惩戒骑的崛起都是在3开头以后的版本中,而TBC怀旧服使用的却是2.43版本,在3开头的版本中防骑的装备基本是向防战看齐了,但是在2.43版本中防骑依然需要法伤才能拉怪。

2.43版本防骑常规仇恨技能中除了鲜血圣印受到力量或攻强加成之外,其他技能几乎全部收法伤加成,而这其中,防骑赖以生存的奉献技能法伤加成比例甚至高达94%,而防骑又无法从其他装备中获取大量的法伤,因此只能选择使用法伤武器,并且搭配法伤油。

在2.4版本之前,防骑的主流武器只有两把,一个是海山小怪掉落的审判之锤,也就是玩家常说的“草莓锤”,另外一个就是混乱风暴。到了2.4版本有了太阳井之后,才多了一个法伤锤,也就是哀难。

不可否认,相比60级来说,70级的防骑更加完善,但是这个完善只是相对60级而言,相比80级的职业机制和天赋来说,70级的防骑依然不够看。

TBC版本的防骑主要有以下几个优势:

1,有了嘲讽技能,但是这个嘲讽技能却并非直接嘲讽敌方目标,而是在敌方目标攻击队友的时候对着队友释放的。

2,精神协调这个技能让防骑可以在被治疗的时候回蓝,但是防骑的蓝耗依然是个问题。

3,防骑的底层天赋多了一个飞盾技能,可以带来不错的仇恨,并且可以眩晕目标,但是这个技能却需要读条。

4,TBC版本的防战主要堆“三维属性”,熊德主要堆血量,而防骑不仅需要考虑“三维属性”和血量,还需要考虑法伤。

当然,胖哥也并不是说2.43版本的防骑并不能玩,拉个小型团本,拉个海山小怪,乃至当个副T都是绰绰有余的。更何况2.43版本中却确实出过一些扛下了伊利丹,抗下了基尔加丹的防骑,但是就MT而言,防骑还是比熊德和防战弱了很多。就像60级怀旧服一样,熊德也并非不能抗怪,但是玩家们却清一色的选择防战,既然有更好的,那么玩家就不会选择次级的。

如果你身处亲友团可以获得更多资源,或者是土豪不差钱,那么首发防骑并无不可,如果没有亲友团,又是普通玩家,还是不建议首发防骑,即便是对防骑充满了热爱,最终也会屈服,要么换职业,要么转为奶骑。

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