无双大蛇一共几部,无双大蛇3好玩吗
一、大蛇无双Z和真三国无双6哪个好玩
1、都挺好玩的,反正两个我都玩了。
2、无双大蛇Z属于传统的C技模式,356也是回归C技。
3、故事模式不一样嘛,但大蛇Z人物太多,基本就玩那么几个主要人物。
4、356好就好在他的故事剧情上,头一次是以史实为主的,不是以往的快乐幸福的结局,初次多了晋势力。
5、蜀剧情中的关羽败走、刘备的托孤、诸葛亮壮志未酬身先死、还有姜维最后孤独的呐喊,预示蜀汉最终不可避免的灭亡结局。
6、魏剧情中典韦掩护曹操撤离而阵亡、赤壁之战的大败、曹操幽幽而逝、曹丕登基称帝时,一旁司马懿的坏笑,预示着曹操拼尽一生所建立的国家最后的悲剧。
7、吴剧情中孙坚和孙策的相继离世,孙权从无所事事的少年成长成为一代君主,结局算是三国中最好的。
8、晋的司马一族,司马懿、司马师将魏国皇帝架空,然后两人的相继离世将权力交由司马师,接着是蜀国的灭亡,直到最后没有了孙权、周瑜的东吴无奈的投降,三国一统。
二、什么无双最好玩
PS2的话无双2挺耐玩的,就是人设比较吐血
3代人物设定、难度、游戏模式都不错,唯一郁闷的就是攻击判定有点卡手
4代人设和3代相差不多,多出了修罗难度与修罗模式(很值得挑战!),也多了很多之前闻所未闻的装备,武器不像三代一样模式化标准化,可以用自己的方式组合出自己顺手的属性武器。4代为人诟病的就是小兵的弱智AI与相比3代严重退步的音乐
5代是新出的,目前汉化只有3DM的恶搞喷饭台词汉化(打多了觉得恶心),人设改得一塌糊涂,攻击系统较3、4改动很大,但这代也是批评最多的一代,技术性大大减弱,从前的连招等技术统统报废,只剩下走位技术。5代的优势在于极端华丽精美的画面,连地上的影子都很清晰!
还有无双大蛇和魔王再临,人物是三国无双+战国无双,无双大蛇感觉难度过低,人物招式的判定修改得太BT,刚开始也许很爽但是后来就觉得很无聊。魔王再临目前还没有PC版,只有PS2 XBOX360 PSP这三个平台可以玩,其实感觉上和无双大蛇差不多
我个人推荐PC玩家还是玩353,配置要求不高,8M的集成显卡都能跑,而且还有4、5代所没有的单挑模式、玩家对战模式,是我最喜欢的一代三国无双
现在还有三国无双OL,我个人觉得作为无双系列的支持者完全没有必要去玩OL。OL把无双变得很扭曲很垃圾,玩家PK就是比甲刀撞人,做任务就是跑地图,感觉上完全是索然无味
三、真三国无双哪一代最好玩
楼主,我认为是真三国无双五更好玩,他不仅有人物画面逼真,比上几个版本的都有更好,而且武将也很多,每一个任务都是形形色色,变化多端的,考验的就是玩家的随机应变能力和玩家的带领能力,充分的让玩家感受到了带兵作战的那种乐趣,而且还添加有剧情,这些剧情不是按照三国演义的故事情节来写的,它可以让玩家从另一个角度去认识武将,去了解武将的身世故事,充满了幻想感,而且内存要求不多,也才1G多,跟真三国无双6比起来差了好远,又比前面的几个号,所以强烈推荐真三国无双5
四、真三国无双哪代最好玩最好有点难度。
1、每一代都有各自的难度大的情况,下面逐一会说明下
2、呃,话说楼主这个帖好火啊,进来都10个回复了……以后还会加吧
3、353,最难是困难,难度大不到哪里去,但是单挑无硬直吕布还是一个很大的挑战点,虽然网上一直有全武将的方法,但是能无伤或者快速解决虎牢吕布,还是一个巨大的难点
4、354,最难关卡是修罗祁山直冲大将、修罗关羽千里行魏军打爆马车,这两个关卡斗气武将达到一个惊人的数目,前者是大众脸居多,后者大部分就是活生生的名将脸,挑战这两个关卡就已经很不错了,后来还有禁觉醒禁吸气禁飞龙(这个比较少禁,毕竟虽然霸气,还是很考验技术的)的挑战,更是可怕
5、355,楼主说不喜欢无C技的,可以忽略,不过还是可以说下,356的虎牢吕布军最后的大集结修罗难度还是很难的,尤其是刘备袁绍的雷箭,那个是生存的很大威胁,不赘述了,反正说了没意义
6、356,35系列秒将走向的极致了,究极难度下敌将的攻击,弓手的数量和伤害,骑兵、老虎、盾牌兵都是很大的威胁,本作吸血下几乎无难度,像我这样技术比较一般的,也能轻松过所有关卡究极(废话了)
7、禁吸血下就比较有意思了(比如用修改器把所有吸血将军位改为没有伤害防御加成的军师将军位),最难有很多关卡,个人认为合肥大激战比较有挑战,3个无硬直武将包括吕布,或者和354一样打爆关羽千里行魏军的马车,所有敌将都会无硬直,但是星级比较低,实话来说没有合肥大激战可怕,还有五丈原大激战,也有1-2个无硬直武将,在无体回无射耐的情况下,甚至所有角色能打过这个关卡都未可知。其实武将级低就没必要了,要是白板武将,一般情况无吸血过修罗三国无双都有困难的(本人一般究极三国无双在武将体力600+,攻防五六百的时候可以无吸血勉强过,合肥大激战需要更高一点的初值),何况究极合肥大激战
8、总体来说35系列推荐最新的356,如果要挑战就用修改器自己改,不挑战吸血情况下很轻松写意,不吸血情况很有难度
9、如果楼主不是很在意是35系列的话,个人推荐战国无双2,挑战地狱无硬直武将还是很有意思的,而且战国无双2优点在招式重复少(战国系列一向如此),武将三类别,打法多,固有技、特殊技使用多样化,这些都是35系列做不到的
