阿加雷斯特战记安卓汉化版,阿加雷斯特战记Zero安卓版
一、阿加雷斯特战记每个选择女主角有不同的英雄吗
在阿加雷斯特战记里面,玩家可以体验到不同选择给游戏带来的不同结局,而好感度正是影响结局比较重要的因素,面对不同的选择要如何处理呢,下面看看玩家的选择心得。
1遇到镰刀男泽尔瓦和持枪男,强制战斗开始:镰刀男是双辫女主角弗雷亚的哥哥,这时候不能攻击镰刀男,把持枪男打死即可,OVERKIL L有速度之戒,独角兽之角。然后把所有人回合耗完后就能结束战斗,无需和镰刀男打。
2:镰刀男后剧情,又有选项,选择第二项。(弗雷亚UP,指针指向少量光明,此后泽尔瓦加入。)
3:剧情继续发展,战斗一会又有三个选项,选择中间那个。(指针指向光明,弗雷亚上升,后来的剧情里弗雷亚的好感自动上升,对话后舞者卢安娜加入,紧接着就是女骑士伊莱恩也加入了。)
4:三个选项,选择中间那项,让弗雷亚的好感度略降,提升伊莱恩和卢安娜的好感,偏向黑暗。)
5:回头,回到哈维尔通道,触发露营事件。有两次选择,第一次有两个选择,卢安娜和弗雷亚,选择卢安娜。(提升卢安娜的好感,指针朝光明)接着卢安娜的问题后再次出现三个选项,选择最后一项。(此时弗雷亚好感度上升,其他的不变,通过EC发现卢安娜的好感居然比之前的两个低100.....)
二、刚接触的阿加雷斯特战记ZERO,求教有关创建人物的细节
1、在游戏开始的第三场教学中途,玩家会因为系统原因进入角色创建画面,而玩家的选择将会影响主角的能力。在该模式下进行的选择将影响主角的处事能力并且决定主角将来成长出的技能。
2、首先是在三个章职业卡中选择一个。三个职业分别是:战士、魔剑士、法师。剑士有非常出色的物理攻防,而且很容易将初始武器设定为剑,是个非常适合新手的职业。
3、魔剑士综合的成长优秀,并且技能属性丰富,但是这些优势需要对游戏的一定理解来使用,新人很难用好。至于最后的法师不建议考虑,队伍里面最不缺的就是法师了。
4、因为PC汉化版自动整合了本游戏的全部DLC,玩家开局有各种各样的福利可领。所以开局角色的选择对将来的发展作用被削弱,更多的是起一个选武器选技能的作用。大家可以随意搭配自己喜欢的组合,属性评级所能节省的属性点和巨大的总量比微不足道。
5、至此,人物设定结束。这里要详细提一下主角的提升率这个属性。该属性分为S至F,一共6个等级,其中S级等于0个消耗点,而F等于7个消耗点。
6、消耗点即为提高属性点的难度,所以越少越好,越少增加技能点的消耗就越少。而提升率全部属性加起来必须拿到7个之上的潜能点。最理想的计生状态当然是AABBB,但是没有也不用强求。
三、阿加雷斯特战记Zero 系统图文解析
1、关于Extra mode,extra mode=初版的hard mode,并且多加了一个Digest mode,Digest mode相当于初版的简略版
2、这里说下区别,主要是直接event去掉了初版让人发狂的野战红点,Dungeon控制模式取消直接接剧情,但少了每世代最后的好感调整,还有部分剧情原来有选项的直接默认一个选项,所以跟初版的部分解开cg攻略不一样,还有主线剧情直接TrueEnd,结婚为Fyuria-Valeria-Lavinia-Hildegard,第五世代收人无视link光暗中立,Vashtor直接打倒即可不用等8回合,但好感度和link方向对于解开对象CG有关系(只有每个世代的3人和第5世代的Beatrice,Murmina,别的原来的个人CG取消),条件和初版相同,解开后收入到ZERO的Event里可以回看,还有最后去5个大陆的柱子之前追加了event(共7,无语音),主要是由于各世代主角从柱子回来的和五世代留下的人的叙旧等,最后打完Chaos还追加了一个event(无语音)主要是离别与未来相关
3、关于系统异同,血量上限依旧是199998,属性点pp裸装最多999,但转职初版是50级,ZERO是45级,ZERO主角过了47转职就晚了记住,本人为此重新读过档,好在存的比较勤,Dungeon直接以野战红点代替控制模式,总体红点比初版每个event 3-4个红点来说要少多了(happy),成长RANK相比初版每个阶段都多1pp,初版见下图
4、技能熟练度:每升一级该系技能伤害提升4%左右(含EX),共10级满级★,这项顺其自然就好,很难升,我初版700多级都没满
5、后加入得角色初始等级相对较高,越到后面升一级所需经验越多
6、Critical hit:分hit算,暴击的该hit,同比其它hit增加50%伤害(含EX,物理技能限定?待定,还有技能描述里写着have a chance cause a Critical hit的技能),几率不明跟luk和will power有关(主要看脸)
7、面对方向:正面0%,侧面20%,背后40%(敌我双方)
8、下面主要介绍伤害系和特殊的几个will power(只限自己人不包括怪)
9、条件 25%跪地 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp
10、Unleash All>= Last power> Desperate Strength> Anger> Thrust(范围技ex area有效果,自身有加成)
11、伤害加成 100% 100% 50% 50% 30%
12、条件 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp
13、Unleash All>= Unleash Magic> Critical Break> Amplification(范围技ex area有效果,自身有加成)
14、注意:加成存在上限,攻击加成上限不明,但攻击力-怪对应防御力<9999为正常加成,正常游戏同装备不会遇到瓶颈加成,
15、400-500级之间主属性加点会满,上限为裸装999,所以最后攻击力不会无限涨,见下图
16、最后Chaos和Nil的防御见下图:Nil属于同等级
17、实用性来讲,跪地要比sp要好,野怪战要达到相应sp基本不可能,再有被群殴基本会死,救起来直接就激活技能
18、Potential:效果为每升一级多3pp,各成长最后只差1pp,所以加成很高,即使不是S成长pp也很足
19、Float:Earth Needle, Temperor, Stone Shower, Double Needle,& Earthquake伤害为0,并且burst击退无效果
20、Energy(前期好用,后期都会攒1轮ap要不破不了break):每轮到持有者,以及在持有者ex area的角色,以及在以上角色ex area的角色的turn会蹦ap(没有后面以及了最多这么多),一轮加下来都在一起最多的会蹦6次,ap上限为算装备的2倍,持有ap+,ap++的active会有所增加
21、Genius:减少1/4ap消耗(记得是,部分四舍五入)
四、阿加雷斯特战记主力选择
1、如果已确定这四位,1物理2法系已定
2、关于枪娘,这俩枪娘都不靠谱。盾娘有天才但是输出不行(技能孔还要扣点分,傲娇输出稍微好点但是没天才,最重要的是没有释!放!一!切!啊。事实上最理想的物理长枪是一代选盾娘二代选傲娇的三代托马,双S成长,技能决心+天才+杀戮开关+释放一切,各方面堪称完美。
3、关于匕首,为了出物理群攻一般还是要有个物理匕首提供黄孔,贝叔虽然成长差了点但是纯物理匕首只此一家(其他匕首包括后代中的全是混合)到了后期打个boss升几十级也不在乎那点成长,攻击也主要靠珠子提供,芙蕾雅的技能孔和技能决定了她还是适合走法系。但事实上法系匕首比起正统法系除了AP多点一无是处。所以贝叔还是值得一选
4、可能你还需要一个法师,这里我推荐二代的萝莉巫女yayoi。S智力成长,自带地孔+天才好刷sp,水孔+魔法屏障有生存。
5、综上推荐此三人,如果你接受了我的设定顺便提一下,
6、先后选盾娘-傲娇得到长枪托马之后,后两代建议选诺亚和海盗,这样你的五代是力量S体力A的大剑
