2024兰博出装,新版征服者兰博天赋

2024-12-12 02:30:40

一、中单鳄鱼怎么打兰博啊

1、如果单看两个英雄的属性来看,在线上鳄鱼打兰博是有一点优势的。

2、“上单霸主”鳄鱼的强势想必打过上单的人都是有目共睹的,他拥有位移控制配合高伤害技能一直都是上路近战英雄的霸主。鳄鱼的连招是E技能的两段位移配合W技能打控制伤害,但是要想把输出打出最大化,就一定要在技能之间穿插普攻然后配合提亚马特取消后摇才能打出最大输出,这套如果打足那么伤害是非常可观的。对线消耗的时候一定要攒好怒气啊!

3、反观兰博也是线上强势英雄,但是它无位移技能这也是兰博最大的弱点,兰博的伤害还是很可观的。鳄鱼可以利用位移的优势躲开兰博的Q技能伤害,然后反打,就算是硬拼伤害兰博也未必打得过鳄鱼。出装方面鳄鱼可以先出水银鞋或者饮魔刀都可以,只要躲掉兰博一两个技能再利用E技能位置反打优势是显而易见的。

4、所以鳄鱼打兰博是有一定优势的,躲掉一个技能那么兰博就很难打了,最好趁兰博Q技能真空期再上去对拼,优势明显。

5、古人说,知己知彼,百战不殆。中单的鳄鱼想要打赢兰博,首先要知道中单兰博的缺点,主要是下面两个:

6、第一,他很容易推线,这是他的技能决定的。兰博对线鳄鱼,一定会想办法用Q技能消耗你。这个时候,虽然你会被烧到,觉得很恶心,但是对方的兵线也同样会推过来。你想一下,中路有什么特点?就是兵线很短。兰博这种短腿的英雄,一旦兵线推过去了,自己家的打野一来,瞬间就是2打1,只要控制住兰博,他就要交闪现逃跑。

7、如果他学聪明了,就不会再无脑消耗你,如果他头很铁,那么可以叫打野来蹲第二波,这次他必会被击杀。

8、第二,兰博没有硬控,说明他没有反打的能力。兰博的Q技能,可以隔着小兵而且不吸引小兵仇恨的情况之下,消耗鳄鱼,这一点的确很恶心,但是这不代表鳄鱼没有反制的手段。积攒好怒气,等兰博过来消耗的时候,一段E接近兰博,然后接WQ技能消耗一套,用第二段E返回。这种无脑消耗,兰博根本没有办法,因为他没硬控,被你控制住打一套就只能硬挨打。

9、一,对付兰博,鳄鱼可以先出一个小饮魔刀,效果非常好,完美削弱兰博的法术伤害,1300金币的小饮魔刀可以在你快被击杀的时候提供一个魔法护盾,只要兰博的Q和R技能烫不死你,那么反过来他就会被你击杀。

10、这种效果,就和对面的上单是AD类型的英雄,你出一个小反甲一样,对方会超级难受,对线很难玩。

11、二,召唤师技能带点燃,不带传送。说实话,鳄鱼的爆发还是可以的。你只要抓住兰博靠近消耗的机会,开大E过去一套连招,再套上点燃的伤害,同样的装备情况,兰博绝对是打不过鳄鱼的,不要怂,带点燃的鳄鱼就应该打的凶一点。你只要一怂,兰博就会不停的消耗你,与其被动防守,不如主动进攻。

12、三,天赋的话带强攻,让他承受更多的伤害,有利于鳄鱼的输出最大化。

13、当然了,走位是必然要注意的,不要被他的Q技能消耗了过多的血量,不然换血也可能会吃亏,躲在兵线后面,兰博的E也无法打到你。

14、另外,还要看兰博的召唤师技能,如果他带的是传送的话,那么他这把的目的必然是推完兵线然后游走,这个时候你也可以带传送,反正大家都是支援,兰博并不会比你厉害。当然了,如果他带点燃的话,你就更不用虚了。

15、玩鳄鱼有一套无伤消耗连招可以把伤害打满而且吃不了多少伤害 E突脸A一下然后瞬间接W眩晕然后Q回血E回拉

16、打兰博注意走位躲他E技能就好注意他红温了就上去打他此时他是放不出技能的上去跟他对拼A他攒怒气他红温快退掉的时候就给他来一套EAW然后Q回血再E回拉潇洒走人

17、其实打兰博挺好打的鳄鱼的红怒W是可以无视兰博W的盾的兰博的Q的范围跟鳄鱼的Q差不了多少一级的时候只要不要让他一直E到你就好打兰博其实也就一级两级的时候有点难受站到小兵后面就好了

18、带强攻先放线等三级赞个怒气叫打野一下就搞死

19、所以在线上得找到兰博的红温真空期

20、基本上就是兰博总是看的到杀死鳄鱼的希望,但每次都会被鳄鱼杀死,无限被单杀的节奏,除非那鳄鱼0怒和你拼,然后50怒还用在E上才有赢的可能。打法用兰博,基本就是别让他直接EW到你,不然有生命危险,如果二段E打你,他怒气会浪费在E上杀害很低可以拼一波,鳄鱼技能CD很长,你看他一套打完你可以上去干

21、首先你要对鳄鱼有一定的熟练度,可以打出一套无后摇的技能接平A,再购买提亚马特,没到3级先猥琐,到了3级慢红怒时直接一套技能消耗他血,直接把他打残,然后就往后撤清兵,如果对面不走,配合打野拿掉人头,如果走了,就清完兵回家补装备,造成装备和经验的压制,抢到6级就真接可以一套技能接平A带走敌方。这样对面就不可能单杀你了。

22、六级之前好好发育,猥琐点,等有大招了配合打野先抓他两波。

23、喷火退,等到快喷完了,上去攻击。千万别在他喷火的时候上E去晕他。因为晕住,喷火不会停的,你在他正面伤害全吃。如果你再E到他后面。那你就没有E回去的机会了。他只会等晕的效果没了以后。追着你后面喷火。那是最致命的。技能冷却是关键,就抓住快喷完的那下,E上去,攻击一套,然后E回来。

24、隐魔刃是必须的。中单兰博。对面至少ap输出是够的。如果打野也是AP就有2个AP。辅助一般都AP的。虽然伤害不高。但是能出效果。

25、中单鳄鱼对线兰博先看一下双方特点

26、兰博:极强的消耗和前期推线能力,有护盾,无续航能力,无位移技能只有w的短暂加速可以逃命,手相对鳄鱼来说较长

27、鳄鱼:有着前期不小的爆发,有e两段位移,q的续航能力也不错,红怒w具有稳定控制和爆发,但出提亚马特前推线相对兰博较慢

28、可以选择前期一波或者多次单杀滚雪球,如果想这么打的话,建议带强攻和猛然冲击两个天赋召唤师技能闪现引燃,多兰剑或者长剑出门,一级的时候学q刮刮兵不要贪刀被换太多血,尽量让兵线往你这边来,二级学e上去换个100多点血别换太多,然后慢慢控线攒怒气,三级看好血线550以下e+红怒w+q之间穿插两次平a就足够带走如果觉得伤害不够可以先追着a两下再闪现定住兰博连盾都开不出来运用好强攻第三下的伤害和猛然冲击的穿甲。

29、第二个思路就是针对拉扯比较好或者较为猥琐的兰博,有些中单会以发育为主,不贪消耗连2段e的距离都不给,这种情况就征服者+复苏之风多兰盾吧理由w稳定控制呼叫打野进行击杀[捂脸]杀不了叫人游走就完事了,或者吃六鸟,鳄鱼吃六鸟很爽的

二、机械公敌兰博天赋和符文问题

攻击系的9点点在召唤师的愤怒强化点燃,然后3点攻击力,4点减CD,1点法术穿透。

攻击系为什么要这样点?肯定大部分人告诉你攻击系4点法强,然后CD法穿一路9点点下来。其实兰博并不需要这样点的。

1.兰博的法术加成并不高,4点法术强度在前期并不能为你带来明显的效果,你的技能里,鱼叉只有打中了和没打中的区别,你的火只有全部烧中,和只烧中一下,或者没烧中的区别,4点法强,顶多给你的技能多2点伤害。

2.兰博如果前期想在上路打出优势,引燃是非常需要的,试想一套连招:点燃,加5攻击,5法强,然后鱼叉减速对方,开盾加速,利用被动的超频效果增加伤害,贴着对手一路烧,一路平A。这时候,强化点燃对你这样一套的输出提升非常高,有时候,往往就差一点伤害让对手极限逃生。

3.3点攻击力,不用说,对于补刀,和对线压制,都是非常有好处的,如果你玩过一些其他法坦,你也应该可以理解,对法坦而言,前期3点攻击力绝对比4点法强好很多。

防御系点法比较多。先列出几个必点技能。

首先3点的坚硬是必须的,然后4点耐久点出老兵伤痕就不用多说了。然后我要详细解释一下两个技能。一个是不屈,一个是硬化皮肤。

解释这两个技能之前,就要先解释一下兰博的Q技能。 Q技能是AOE伤害,而且Q技能有一个最逆天的地方在哪里,就是Q技能是不会吸引小兵仇恨的,这也是兰博上单强势的原因,你用Q技能磨对方血的时候,对方的小兵是不会攻击你的,对方只能被动的逃离你的Q范围。而一旦对方反击你,对方的技能没有你的Q特效,他是会吸引你小兵的仇恨的,他一攻击你,你的小兵就会打他,近战兵不说,只是每个远程兵的一次伤害,就可以让他很亏。

如果对方要贴脸跟你对拼,你Q技能用完之后,肯定也是要用鱼叉,平A这些技能和他对拼的,这时候,你攻击他,你吸引了他小兵的仇恨,他攻击你,他也吸引了你小兵的仇恨。别小看小兵的攻击。一波小兵每个小兵攻击两次的话,已经可以让你差不多掉一百血了,出门的时候才多少血?点了这两个天赋。不屈每次减少2点伤害,无论是英雄还小兵。硬化皮肤,每次减少小兵2点攻击伤害。也就是一波小兵的每次攻击,你都要比对方少受到4点伤害。一波小兵6个,算上小车7个。小兵的攻击间隔大概有一秒多。也就是假设你和对方对拼一次,拼4秒钟互换技能后散开,这期间两波小兵各攻击了3次,那么你就比对方少承受了96点的来自小兵的伤害。而你的不屈技能,是无论小兵还是英雄,所受攻击都会减少2点的,也就是说,点了这两个天赋,一波对拼中,你会比对方少承受一百多的伤害。

然后,是启迪这个技能。兰博是赖线能力比较强,刷钱刷兵速度都非常快的英雄,而且他是一个无蓝条英雄,启迪18级提供的8%的冷却缩减可以说是效果显著,这个技能是肯定要点的,有了这个技能,在后期如果你再带上蓝伟哥出门的话,你不需要出任何的冷却缩减装备,你的冷却缩减已经高达18%了。

然后,防御系的其他技能在我看来并不是非常适合兰博,所以还是点3点的活力,获得每5秒3点的生命回复提高线上能力,以及2点的魔抗,增加兰博身为一个法坦在团战中的抗打能力比较适合。先锋这个技能虽然在生命值大于70%的时候能略为提高一些移动速度,不过对于兰博来说这些移动速度并不适合,首先兰博就有一个加速技能,然后,兰博作为一个法坦,是常常需要顶在前面吸引火力,以及对对方的DPS进行输出的。团战开始前如果你站位不好,利用这一丁点移动速度于是无补,团战过后追杀残血或者逃脱对方的追杀,这时候血量并不充足也是完全无法激活这个技能的,所以这个技能对兰博来说是非常鸡肋的技能。而且兰博的技能都尽量从团战来分析,兰博是一个打团非常厉害的英雄。

好了我最后再把这套完整的加点截图给你吧(因为我已经关掉了LOL,所以为了方便我就不登上去截图了,而是用模拟器截图给你。)

刚才看漏了,原来你还问了符文,下面这些是补充的。

符文推荐一套通用的法坦符文,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,3个固定法强精华。(精华其实有另外3种选择,因为这套只是通用法坦符文,另外的后面再介绍。)

这是一套通用的,打匹配局都比较好用。

然后介绍3套针对性的符文。适用于RANK局你知道对方是谁打上单的时候选择。

1.如果对方上单是比较擅长消耗的英雄,建议带3个法术吸血精华,其他保持不变。兰博的Q范围伤害烧小兵回血是非常靠谱的。 3个法术吸血精华,出门6%的法术吸血,1级Q完整的烧一波小兵已经可以给你回复近二十点生命,吸血鬼1级Q也才吸十来点而已。

2.如果对方上单的是AP英雄,如AP凯南,吸血鬼,或者刚好是兰博。那么在原有的基础上,吧蓝色的成长魔抗换成固定魔抗。固定魔抗虽然没有成长魔抗属性好,但是可以帮你在前期获得压倒性的优势。成长魔抗是为中路的APC准备的,而固定魔抗是为了线上压制。我试过上路兰博对兰博的时候,我带固定魔抗,而对方是成长魔抗,我们一波Q的对烧,(算上了我前面说的防御系天赋)还有我的精华是法术吸血,我们顶着兵的一波对拼、对烧,他足足比我多受到一倍的伤害。

3.移动速度精华。这个精华真的非常非常适合兰博。特别是当你在上单前期稍微打出一点优势的时候,移动速度的提高会让你的优势滚雪球一般的越滚越大。兰博带了移动速度精华,直接贴脸Q,一直烧,他是绝对要完整的吃你一套伤害的,而他在脱离你小兵范围之前还不敢回头A你,因为他会吸引你小兵的仇恨,而你不会。 Q烧完之后,对方终于可以反消耗你一波的时候,他却死追不上你,这时候你的W就可以更灵活的使用了,你不必在担心对方反消耗你而把W留到Q烧完再用从而错失很多的消耗机会,你可以主动的开W靠近他然后贴着用Q烧,然后脱离。

三、英雄联盟中单兰博天赋怎么点

1、中单兰博追求的就是爆发能力,所以对兰博来说只需要点出最关键的三个天赋点就可以了,也就是主系的电刑+终极猎人以及副系的致命一击,其他天赋大家随便点点就可以了,雷霆的爆发能力大家都是有目共睹的,点出终极猎人只是单纯的兰博没有减CD的情况下大招CD是比较长的。致命一击是对血量较少的敌人造成更高的伤害。

2、兰博出门可以选择多兰盾+红药水,也可以选择杀人戒+复用性药水。

3、前期兰博的核心装备就是法穿鞋加上鬼书的小件,这样双穿伤害会非常的高。

4、中期将装备补齐,也就是法穿鞋+鬼书+兰德里的折磨,如果顺的话可以把杀人书出出来。

5、最终神装是法穿鞋+鬼书+兰德里的折磨+法穿棒+中亚+帽子/杀人书。

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