万年TBC恶魔术士天赋(80级恶魔天赋加点图)

2024-11-23 11:59:19

一、魔兽世界70级后,术士全面攻略,特别详细的追加30分!

在魔兽世界70级版本中,术士是一个强大的职业,擅长于操控法术与恶魔力量。到了70级,术士的技能与天赋搭配将更加多样化,玩家可以专注于特定的游戏风格,如PVE或PVP。

术士的天赋树有多种选择,推荐玩家根据自身的游戏需求选择。对于PVE玩家,可以选择以痛苦为主的天赋树,提高持续伤害能力;对于PVP玩家,可以选择以恶魔学识为主的天赋树,增强自身的生存与控制能力。

1.诅咒技能:术士的诅咒技能可以大幅降低敌人的生命值回复速度或增加其受到的伤害。在战斗中合理使用诅咒技能可以有效提高团队输出效率。

2.召唤恶魔:术士可以召唤各种恶魔作为战斗助手,不同的恶魔具有不同的技能与特点。玩家需要根据战斗需求选择合适的恶魔。

3.生命吸取:术士可以通过技能吸取敌人生命值,提高自身生存能力。在持续战斗中,这一技能尤为重要。

术士在装备选择上应注重法力和智力属性。在获取装备方面,可以通过完成剧情任务、挑战副本以及参与PVP竞技场等方式获取高品质装备。此外,参与团队副本也是提升装备与游戏水平的重要途径。

在战斗中,术士应注重技能的连贯性使用与控制节奏。同时,要善用位移技能躲避敌人攻击,提高生存能力。在团队战斗中,术士要与其他职业紧密配合,发挥团队优势。

本文仅为简略介绍术士在魔兽世界70级版本中的攻略,具体细节及操作技巧还需要玩家在实际游戏中不断摸索与实践。如想了解更多内容或更深入的攻略解析,建议查阅相关游戏论坛或社区分享的经验心得。同时,实际游戏中的情况多变,玩家应根据实际情况灵活应对。

二、WOW亡灵术士1—70级的天赋怎么加

1、先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。

2、第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;

3、第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;

4、第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;

5、第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;

6、第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;

7、第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;

8、第七层:传染5点,黑暗契约1点;

9、第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;

10、50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。

11、第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。

12、洗点后就全力加恶魔学识(50级)。

13、第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;

14、第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;

15、第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;

16、第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);

17、第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;

18、第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。

19、第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。

20、第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。

21、第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;

22、第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;

23、第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。

24、于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了.

25、以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。

26、之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。

27、宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。

28、前阵子有个SS的视频介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。

29、TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21+2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。

30、有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。

三、70级恶魔术士天赋

1、现在版本的主流应该是鬼火流,很多SS达人都用的这个天赋,虽然少点了暗影烈焰,少了个控制技能,但是现在出的双天赋,能让我们放下更多东西,专心的投入到输出端,现在网上大多可以查到的都是0/3/58的经典加法,但是我权衡了一下,恶魔系小鬼的那一点,作用不大,所以,我加到了射程上,还降威胁,算是为了团队的安全,不OT,损失了那么一小点点DPS吧,贴图如下:

2、希望不会的SS都能照这个天赋来点,增强自己的输出。另外,介于以前的牺牲毁SS,我又想了另一种天赋,就是恶魔点到21点,出牺牲,毁灭40点,虽然少了个混乱箭,但是火伤高了15%,这种天赋我没试过,不知道能输出多少。这是我现阶段的假想。还需要时间来见证一下

3、很多SS朋友的手法,不知道是什么,大同小异吧,我来说说我的,有不对的地方,还望指教

4、首先,研究下,是丢痛苦诅咒,腐蚀术,还是厄运诅咒的问题,我个人觉得,丢厄运诅咒好,毕竟你的输出大多靠的是烧尽和混乱箭,不要让痛苦和腐蚀占用了你太多的时间CD,丢了厄运,然后就献祭+混乱箭+烧尽+燃烧的循环

5、不过燃烧是CD一到就用,还是等献祭最后了,再用,我也没考证2种之间的优虐,看个人习惯来吧

6、今天看秋秋发表了篇有关于FS的文章,到底属性应该怎么分,谁重谁轻呢,以下也是我个人的见解

7、法强》急速》爆》命中》智力》精神

8、法强:堆到1300——1400之间就够了,没法强,你怎么也打不高的

9、急速:我个人认为最多也就堆到350,400多的急速绝对溢出了,没必要,还损失了很多东西

10、爆:爆嘛,我其实觉得很重要的属性,毕竟SS爆了加100%的加成,当然法强,急速够的情况下,堆爆,越高越好

11、命中:其实我个人认为,SS命中堆到150就可以了,150是个底线,不到150的,请先堆到150吧,要不你在打 BOSS时候看到未命中,你会哭的

12、智力:这个嘛,大家都知道,堆蓝的,不过嘛,SS从来不缺蓝,哈哈

13、精神:精神有加成法强和回蓝的作用,但是当你法强够了,又有了分流,和灵魂榨取天赋的时候,精神就显得不如 MS那么重要了

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表