fate系列游戏 fateFSN游戏
一、FATE STAY NIGHT有关的所有游戏及运行平台
Fate/Unlimited Codes(fate无限代码)
《CRUCIS FATAL FAKE》(致命伪装)
是以知名冒险游戏《Fate/stay night》为题材所改编的 3D对战格斗游戏。本作由 LIGHT’S开发制作。
由Light's公司制作的FATE同人动作游戏,画面质量以及模型方面较CFF有很大提高,尚在测试阶段未发布。
和fate相同的世界观,日本3大同人奇迹之一,fate制作公司未商业化前的作品
(这个是我擅自加的,关系有一些)
主要是前面3部关联作品,其他还有前传小说fate/zero,其他基本无视
1。fate最早的就是PC版的FATE/STAY NIGHT的N18版本,后来才有的PSP全年龄版,
2。其他的像FATE/HOLLOW ATARAXIA是先有的PC和PSP就忘了,
但是fate的所有游戏PC都可以玩这点我是很确定的说,
3。Fate/Unlimited Codes portable无限代码,fate的格斗游戏,
4。PlayStation平台上的Fate/Tiger Colosseum(老虎大乱斗),剧情非常搞笑的3D对战动作游戏
3D格斗游戏,格斗角色为FATE系列中的从者们。系统设计的很不错,在相当程度上能和原作对应,同时又兼顾了平衡性。
6。BattleMoonWars银 1-3,月世界同人游戏,月姬空境FATE里面的很多角色都在里面登场。
7。Fate Sword Dance,fate的另外一款格斗游戏。
二、fate/stay night游戏所有结局是什么
1、《fate/stay night》游戏总共五个结局,内容分别是:
2、剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”
3、saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。
4、也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴,远坂凛教授卫宫士郎魔术。
5、卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦。
6、樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。
7、卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。
8、“根源”那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。
9、冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
10、这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
三、fate stay night的游戏是18禁的
《fate stay night》的游戏分三条线,是18禁游戏,其中有部分成人内容,可以自由选择关闭。该游戏由Type- Moon公司在2004年1月30日在PC平台上发售。fate系列相关18禁游戏还有《Fate/hollow ataraxia》。
1、《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。
圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。
参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。
“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫
能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。
卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。
在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线。
2、Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。
参考资料-百度百科-fate stay night
四、fate系列游戏有哪些
1.《Fate/stay night》:基于TYPE-MOON发行的视觉小说改编的游戏,玩家可体验不同的线路和角色视角。
2.《Fate/hollow ataraxia》:是《Fate/stay night》的延伸作品,结合了角色扮演与冒险解谜元素。
3.《Fate/EXTELLA》系列:以战略战斗为核心的角色扮演游戏,玩家可以操纵众多英灵进行战斗。
1.《Fate/UNLIMITED CODES》:是一款基于动漫作品的格斗游戏,玩家可以选择不同的角色进行对战。
2.《命运英雄奋战》:集结了大量来自不同世界的英雄角色进行对战。
《Fate/Grand Order》:是一款结合了角色扮演与卡牌收集策略元素的游戏。玩家可以收集和强化英灵,进行战略战斗。游戏世界由多个不同的区域构成,每个区域都有其独特的环境和任务。此外,游戏还定期举办联动活动,与其他动漫或游戏IP进行合作。目前《FGO》已经成为了整个Fate系列中影响力最大的一部作品。其包含各种不同类型的剧情线和挑战任务等供玩家选择挑战的策略战斗机制深得玩家的喜爱和支持。游戏画面精美,人物设定还原度极高,使得玩家能够更好地体验到命运宇宙的魅力。这款游戏也是手游界的翘楚之作之一。也代表了整个Fate系列IP价值的巨大和未来发展潜力巨大。它不仅在二次元领域有极高的影响力也逐步扩展到了更广泛的玩家群体之中。对于喜欢策略和角色扮演游戏的玩家来说非常值得一试。游戏在保留了卡牌收集和战斗策略的同时也不断推出新的玩法和活动增加了游戏的多样性和趣味性。同时游戏还提供了丰富的社交功能方便玩家交流和合作体验更深的沉浸式游戏体验提高了玩家的游戏粘性和参与度进一步提升整体的用户满意度。
除此之外还有更多的同人作品及小游戏出现如《命运之轮》等丰富了整个系列的游戏体验。总的来说Fate系列的游戏涵盖了多种类型满足了不同玩家的需求成为了一个充满活力和魅力的系列作品。随着未来技术的不断进步和市场的不断变化相信将会有更多精彩的Fate系列游戏出现在玩家面前带来更多的惊喜和乐趣!除了官方作品外玩家也可以通过各种渠道了解同人创作等丰富游戏体验进一步扩大了整个系列的受众群体和影响力同时提升整体的竞争力拓展了系列的生存空间和商业价值的发挥最终打造更加广阔的娱乐产业链推动了文化产业的发展壮大为人类的文化发展注入了新的活力和创造力。如需更多信息可查阅官网或相关论坛资讯。
