LOL老版天赋系统?lol老版天赋介绍

2024-11-24 10:19:41

一、新版本英雄联盟和以前的天赋有区别吗

这次区别非常的大,看得出设计团队是研究了大量数据才做出的改动

首先是各个天赋都变得非常合理。

1.所有强化召唤师技能的天赋都被放在了第一排,并且只要一个点数就可以,并且根据不同角色,把几个召唤师技能都放在了一起强化,避免了天赋点数的浪费

2.最大的增加就是法师了。以前法师只能选择9/0/21的天赋,因为实在没别的天赋可以选择,但这次改版之后,有大量的天赋可以加,可以说这次法师系真的是加强了。

3.辅助系是第二的,大量的辅助天赋,加经验、移动速度、工资等等。可以说让辅助更加灵活

4.第三个加强的就是战法双休的人。这次的进攻系很给力,物理穿透、法术穿透都有了,并且攻击、法强、物理暴击、减CD,我预感阿卡利、贾克斯、不详、EZ等混合型输出的人要逆天了

5.这次终于把APC,ADC跟分了开来,让CARRY在选择天赋的时候更加的有针对性,保证了天赋就是为了某个角色设计这样一个概念。想想以前,纯物理DPS为了点攻击系天赋,为了凑足4点,不得不加一点非物理天赋,多蛋疼啊。

总得来说这个天赋终于开始想魔兽世界的天赋精神靠拢了,设计理念是正确的,我表示看好LOL的策划人员

二、英雄联盟旧版的武器大师

天赋:武器专精-贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。

技能1:跳斩-贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。

等级1:附加50魔法伤害,冷却时间13秒

等级2:附加75魔法伤害,冷却时间11秒

等级3:附加100魔法伤害,冷却时间9秒

等级4:附加125魔法伤害,冷却时间7秒

等级5:附加150魔法伤害,冷却时间5秒

点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。

技能2:蓄力一击-贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。

等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒

等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒

等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒

等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒

等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒

点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。

技能3:反击风暴-被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。

主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。

只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。

等级1:被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩

等级2:被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩

等级3:被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩

等级4:被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩

等级5:被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩

点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。

技能4:无情突袭-被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。

主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。

被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害

主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20

被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害

主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35

被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害

主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50

点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭

三、《英雄联盟》全部天赋是什么 全部天赋介绍图

新版的符文天赋出来之后,很多玩家都一脸懵,小编也找了很久才发现这lol天赋一览表的内容,如果有想了解个技能的玩家朋友们,就来看看下方的内容吧,非常的实用,并且简单明了,一看就能看懂,在此分享出来给大家,希望对你们有帮助!

1.英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。

2.共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

3.玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

4.精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

5.需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。

以上便是小编为大家带来的英雄联盟全部天赋介绍图,学会的玩家快去游戏里试试吧

四、英雄联盟天赋在哪里设置

1、打开英雄联盟游戏,点击开始游戏。玩家对战、人机对战、自定义游戏都可以的。

2、点击符文天赋页面,点击右方的铅笔形状,点击之后进入天赋修改页面。

3、进入天赋天赋页面后,可以看到3个加点页,也就是经常说的21、9、0或者其他的方式,每一个页面代表一个加点方式。

4、完成后点击左方的保存天赋,就可以了。如果看到加错了,可以点击重置天赋点。

5、如果忘记了保存天赋,直接退出的话,也没事。系统会弹出一个是否保存页面。点击是即可。

英雄联盟是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,中国大陆地区由腾讯游戏代理运营。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然的权利而奋战。

英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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