冒险岛女皇的祈祷,冒险岛米哈尔五转技能介绍

2024-12-23 17:23:58

一、冒险岛最实用的超级技能排行榜,一一列举,必须解释

1、垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下

2、幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技

3、龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前

4、接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白

5、夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此

6、双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能

7、泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?

8、接下来,圣骑,天使,标飞,火毒

9、圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这

10、天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了

11、标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:

12、出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0

13、火毒:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想

14、接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上

15、冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释

16、主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp

17、mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这

18、黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,

19、持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒

20、此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼

21、队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少

22、机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题

23、豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少

24、唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟

25、分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,

26、攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人,伤害上限300W,但是此技能需要终极攻击之后触发

27、消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施

28、王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接

29、米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段

30、【LV1】消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20%,无冷却技能

31、致命能量学习等级170延迟:1080ms范围370%

32、【LV1】消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害

33、2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益

34、凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此

35、暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%,每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点

36、钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升

37、接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮

38、英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外

39、LV150持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒

40、全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列

41、战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技

42、恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技

43、60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕

44、400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力

45、攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)

46、亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础

47、双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣

48、阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误

49、30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队

50、第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击

51、30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名

二、冒险岛米哈尔挂机技能

1、灵魂之盾:15点满。永久增加防御,魔防200,必满。(四转需要这个前置)

2、生命强化:10点满,永久提高hp20%,必满

3、灵魂敏捷:10点满,增加200命中,25的速度和20的跳跃。条件灵魂之盾1点,必满

4、灵魂跳跃:10点满,消耗10点mp,向前跳跃一段距离,必满

5、灵魂之刃:20点满,过度技能,加16点

6、快速剑:20点满,200秒提高攻击速度2个等级

7、物理训练:10点满,永久增加30点力量和敏捷

8、终极剑:20点满,40%概率追加攻击150%伤害

9、突进:20点满,对6个怪物发动380%攻击

10、这个和灵魂突刺可以取舍,不过后期突进比突刺好用,建议加满

11、灵魂突刺:20点满。对6个怪发动4次145%攻击

12、取舍在突进之间。个人觉得突进比较实在,这个是过度技能建议+11

13、转灵魂属性:10点,300秒追加130%伤害

14、圣魂之盾:20点,180秒内增加防御100%所有属性抗性异常状态抗性60%

15、战斗意识:20点满,永久增加力量40,攻击速度提升1个等级

16、灵魂攻击:20点满,攻击异常怪物伤害增加20%

17、血魔恢复:30点满。每4秒恢复150hp,90mp

18、刷到场有用,觉得对自己有用就加没用可以舍弃。舍弃这个可以满3转的2个攻击技能

19、勇猛劈砍:20点满,对4个怪物发动3次230%攻击

20、灭光波:20点满,对6个怪物发动3次270%的攻击

21、ps:劈砍,灭光,血魔恢复,三者看自己嗜好取舍

22、进阶灵魂之盾:30点满,减少伤害20%,需要灵魂之盾15点

23、剑专修:30点满,增加熟练度70%,攻击+30,暴击最小伤害+15%需要剑精通20点

24、进阶终极攻击:30点满,60%概率追加2次250%的攻击,攻击+30

25、灵魂之怒:30点满。240秒内攻击增加60%,暴击增加20%,最小暴击伤害增加15%

26、气功波:30点,对6个怪发动4次380%攻击

27、灵魂穿刺:30点满,对1个怪物发动4次290%攻击,10%晕6秒

三、冒险岛米哈尔技能加点和属性加点

1、一转、刚转职增加HP、灵魂跳跃、灵魂之刃各加1点,然后优先满增加HP,剩下的根据通用方式加点。灵魂之刃技能点不够不用加满。

2、二转、转职后物理训练、灵魂突刺和精准剑各1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。灵魂突刺技能点不够不用加满。

3、三转、转职后闪耀爆破、专注和自我恢复各加一点,然后优先满专注。剩下的根据通用方式加点。灵魂挥剑技能点不够不用加满。

4、四转、转职后灵魂抨击、闪耀爆炸和灵魂之怒各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

5、精准攻击:熟练度提高50%,命中率提高120(20点必满)

6、灵魂突刺:最高等级20级,对6个敌人发动四次145%的伤害(20点,绿色玩家没必要满)

7、闪耀追逐:最高等级20级,对6个怪物造成380%的伤害并击退(20点就是突进,和灵魂突刺二选一满)

8、终极攻击:最高等级20级,有40%的几率发动额外的150%攻击(20点必满)

9、快速攻击:20慢点,消耗11MP,在200秒内攻击攻击速度提升2个等级,需要剑精通5点(20点必满)

10、愤怒之火:最高等级20级,155秒内你和你的组员攻击力提升30 20(20点必满)

11、物理训练:最高等级10级,力量和敏捷+30必满不解释

四、《冒险岛》米哈尔超级属性秘籍:打造超强冒险之路!

在《冒险岛》的世界中,米哈尔一直是许多玩家钟爱的职业之一。想要让你的米哈尔更加强大吗?那就来学习一下如何合理加点超级属性,打造一个无敌的冒险之路吧!

超级属性是《冒险岛》中一个非常重要的系统,它可以为你的角色提供额外的属性加成,使你在战斗中更具优势。米哈尔作为一个近战职业,通过正确加点超级属性,能够在战斗中发挥出更大的潜力。

1.物理攻击力提升:对于米哈尔这样的近战职业,提升物理攻击力是至关重要的。通过合理加点物理攻击力提升,你可以在战斗中造成更高的伤害。

2. BOSS伤害提升:米哈尔擅长对付BOSS,因此加点BOSS伤害提升能够使你在BOSS战中更加出色。这项属性的提升将直接增加你对BOSS的输出能力。

3.爆击率和爆击伤害提升:爆击是米哈尔输出的重要手段,因此适量加点爆击率和爆击伤害提升,将提高你在战斗中造成暴击的几率和伤害。

超级属性的加点不仅仅局限于基础属性的提升,还包括增强技能效果。米哈尔有许多强力技能,通过加点相应的超级属性,可以增加这些技能的效果,提高在战斗中的生存和输出能力。

1.升级:角色每次升级都会获得一定数量的超级属性点数,因此保持不断升级是获取点数的主要途径。

2.活跃度奖励:参与游戏中的各类活动,完成每日任务和周常任务,都能获得丰富的活跃度奖励,其中包括超级属性点数。

3.任务奖励:完成游戏中的各类任务也是获得超级属性点数的有效途径。

通过合理加点超级属性,你的米哈尔将变得更加强大,无论是在冒险中还是在BOSS战中都能更加游刃有余。抓紧时间,打磨你的超级属性,开启一段无敌的冒险之旅吧!

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