wlkdkt属性达标 血dk堆什么属性

2024-12-24 23:51:01

一、魔兽世界 血dk是要穿什么属性的装备

血DK是坦克,负责抗BOSS,但是血DK没有盾所以没有格挡这个属性,也就是说次次打脸,因此我们得靠高精通来叠血盾才能最大化化解BOSS攻击,但是为了确保灵打所以你还得要7.5精准

装备的话遵循宝石蓝槽耐力&命中,红槽力量精通&招架精通黄槽精通

属性的话力量>命中精准7.5%>精通>招闪>其他

二、wow大灾变血DK

1、DK的仇恨技能只有那么几个:灵界打击,心脏打击,符文打击,血液沸腾,枯萎凋零,传染,爆发。除了爆发无消耗,符文打击消耗符能之外,其他技能都是消耗符文的。DK的符文回复是需要时间的,当你所有的符文都在恢复的时候,你的输出技能就带个CD在读秒了

2、血DK当T目前版本是最合适的T。首先保证你闪+招百分比超过35%,尽量平衡两者之间的差距,最好闪招百分比是一样的(虽然这不可能,招架肯定比躲闪高),然后如果打25人团,优先堆耐力,如果打10人团,优先堆精通(因为25人团boss伤害高一些,血多才能不死)。精准和命中可以无视,这些都是仇恨向的属性,对生存没有影响。

3、如果你打25人团,那么请无脑堆耐力,所有孔除非奖励耐力大于30,否则无脑75耐,这是对于开荒25H的DKT最好插法

4、如果你打10人团,那么红孔招架耐力,黄孔精通耐力/纯精通,蓝孔耐力

5、头部FM是大地之环声望购买。肩膀FM是塞拉赞恩声望购买。其余的,衣服75耐力,手腕50躲闪,手套65精通,裤子耐力躲闪腿甲片,鞋子50精通/35精通+移动速度。武器前期建议F裂刃,后期建议石肤石像鬼

6、DKT最好的装备就是躲闪精通的。一般而言,DKT选择穿T13套装,散件也基本上是DS掉落的,另外397的锻造手腕和勇气腰带比397副本掉落的要好,如果有410的还是选择410的。披风和项链还有一个戒指以及神像都是勇气点数换的毕业。

7、dk的拉怪手法比较简单可也比较麻烦,保证生存的时候需要用到定向充能,每次使用符文打击有45%概率完全恢复一个已经使用掉的符文,而我们需要的是将这个符文定向充能为死亡符文或者冰霜符文或者邪恶符文。这个原理是符文充能恢复的符文优先恢复两个符文都已经用掉的那种。所以我们可以留一个血符文不使用,然后用掉所有的死亡符文和冰、邪符文,这样保证充能的符文都是死亡或者冰邪,这样我们能打出更多的灵界打击,来保证生存。

8、一般而言,单拉就是起手嘲讽-爆发-灵界打击X2-心脏打击-符文转化-灵界打击,这样我们开场就可以打出3个灵界打击,能叠不少的死打盾,保证开场不被秒=。=,之后就是优先灵界打击,尽可能的使用定向充能,多打出灵界打击保证生存

9、群拉就是凋零起手,爆发-传染,3只怪或者3只一下用心脏打击,三只以上用血液沸腾,多余的符文用灵界打击消耗掉。

三、wlk血dk堆什么属性

1、耐力:耐力是高血量的基本,耐力选择永远是高于一切属性;

2、护甲:竟然选择绿甲装备,护甲是仅次于耐力的属性;

3、招架/躲闪:保证血甲的前提下,当然越多越好,不用强求;

4、力量:提升仇恨的基本属性,可25%转化为招架;

5、命中:由于冰触流属于法系命中,所以17%以前,都是越多越好,仇恨属性的第一选择(也就是277裤子选择命中的原因)

6、熟练:仇恨的第二属性,冰触流优先级低于命中

四、wow 血DK 装备各属性抉择

1、如果是T在命中达标的情况(别仍了3个冰触MISS掉2个,有时候至关重要的1个MISS导致OT灭团的惨剧)

2、耐力>力量>敏捷(提高躲避)>急速>命中>暴击(暴击的冰触仇恨更好)>破甲>精准(有的BOSS招架之后提升速度。特殊情况就优先精准)格挡(DK没有这个属性,无论你是DPS还是T,装备盾牌才有格挡)

3、就是命中精准达标之后(这是前提,多堆无益,不够坑死你)

4、满破甲(没记错的话,你自己可以再面板上看,无视对方护甲90%就够了,因为有天赋加成10%)破甲堆完剩余插槽就插20力。当然有别的看法的也不反对,比如堆2100+力量之后再尽力破甲,在这里个人不做评价。

5、其他属性都一样,你看哪个舒服放哪个就可以,硬要分优先的话就是

6、急速>敏捷>命中>精准>耐力(力量和破甲讨论过了,格挡这个属性DK没有)

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