战士冲锋拦截宏 wow怀旧服战士常用宏

2024-12-25 01:13:57

一、战士压制宏(提升战斗力的必备技巧)

1、战士压制宏是提升战斗力的必备技巧。

2、在多人在线战斗游戏(MMORPG)中,战士通常扮演着近战输出的重要角色,而压制宏则是一种能够帮助战士玩家更有效地控制敌人、减少其反击能力并提升自身输出的技巧。压制宏通过一系列预设的快捷键组合,让玩家能够快速施放多个技能,从而在对战中抢占先机。

3、战士压制宏的核心在于技能的合理搭配和快速施放。以某款知名MMORPG为例,战士玩家可以通过压制宏设置,将“冲锋”、“眩晕打击”和“旋风斩”等技能绑定在一起。在战斗中,当战士发现敌人血量较低或防御力下降时,可以迅速按下压制宏的快捷键,连续施放这些技能。这样不仅能快速接近敌人,还能在瞬间造成大量伤害并使其眩晕,从而有效地压制敌人的反击。

4、压制宏的灵活运用对于战士玩家来说至关重要。不同的敌人可能具有不同的防御特点和反击方式,因此战士玩家需要根据实际情况调整压制宏的技能搭配。例如,面对防御力较高的敌人,战士可以选择增加一些破防技能;而面对移动速度较快的敌人,则可以增加一些追踪或减速技能。此外,战士玩家还需要学会在合适的时机使用压制宏,例如在敌人血量较低时发起致命一击,或者在团战中配合队友的控制技能进行集火。

5、压制宏的使用也需要注意平衡和策略。虽然压制宏能够提升战士的输出能力和控制效果,但过度依赖它也可能导致玩家忽视其他重要的战斗要素,如防御、躲闪和团队协作等。因此,战士玩家在使用压制宏的同时,也需要保持对其他战斗要素的关注和应对。只有在综合考虑各种因素的基础上,才能发挥出压制宏的最大效用,进一步提升战士的战斗力。

二、战士 所有的宏

3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏

/equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤

英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。

横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴

拦截不占公共CD,可以跟破甲结合,省个键位

5.斩杀+援护+嘲讽+坐骑+取消保护之手BUFF宏

/use [nocombat,outdoors,flyable]黑色灵翼幼龙

/use [nocombat,outdoors,noflyable]黑色战熊

防御姿态就是援护+嘲讽,战斗姿态和狂暴姿态就是斩杀,被上保护后想立即解除保护状态按这个宏就行,非战斗状态就是骑坐骑,地球就自动骑陆地坐骑,火星就自动骑飞行坐骑。其实宏不需要太复杂,图标显示会不会自动变无所谓,自己知道那个键的作用是什么就OK了。

同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋

加什么武器随自己喜好,不加也无所谓,不影响

需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/stopcasting英勇打击来取消已激活英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。

/equipslot [stance:1]16复仇角斗士的轻锤

/equipslot [stance:1]17野蛮角斗士的墙盾

不过有没有发生利刃风暴和英勇,都会默认先取消这些技能,然后换单手+盾变姿态出盾反,按一下是换装+换姿态,再按一下是盾反。

/equip [stance:2]复仇角斗士的轻锤

/y我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊

我这个宏复杂了点,不过我懒得改了,简单的效果跟这个一样,其他文章上都有盾墙宏。

都是不占公共CD的技能,放一起,没错的。

同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。

/castrandom致死打击(等级 6),盾牌猛击(等级 6),旋风斩,致死打击(等级 6),旋风斩,破甲攻击

语句/castrandom是随机选技能施放,哪个技能CD中,跳开,选另外一个技能施放,这个宏必须配合鼠标中键的滚动才能发挥最大作用,因为把这个宏放在一个单独按键上按的话,按一下只会随机选一个写上去的技能施放,如果老是选中正在CD中的技能那就很郁闷了,如果把宏的快捷键设为鼠标中键上滚或下滚的话就不会出现这种情况,鼠标中键滚一下就一次判断所有技能,CD的继续CD,没CD的就立即释放,可以说是无脑宏,但是非常实用,比你想到再去按那个技能,要快很多。想用什么技能自己可以补到宏里就行,经常需要用的技能就重复写多一两个,选中的几率也会大很多,比如致死打击。这个宏我主要是用来上破甲用的,真正的技能宏我整合在对应的姿态里。

/castrandom复仇(等级 8),盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,压制

简单实用,也可以把装备子弹和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。

/castrandom致死打击(等级 6),压制,盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,致死打击(等级 6)

武器战士可以把拦截、援护也加上去,一键搞定,不用+那些姿态判定语句了,自己能明白清楚就行了。防战的话就不要把拦截和援护写上去了,因为这些技能都不需要公共CD的,一按就3个技能一起用了,都不知道到底是冲啊,还是拦啊,还是援护,搞得自己飞来飞去就不好了。

/castrandom致死打击(等级 6),旋风斩,盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,致死打击(等级 6)

破胆后停止攻击,可以把绷带也加上去,不过我不喜欢

不多说,一键搞定,网上很多地方都有这个宏,不想所有药都吃的话,可以简单点,就写下面2个就行

/castrandom致死打击(等级 6),盾牌猛击(等级 6),复仇(等级 8)

三、魔兽战士所以宏命令大全

那我给你发下TBC十大战神之一的GFORCE常用的宏有点多楼住多多消化走上ZS之路大家一起努力!特别喜欢GFORCE的那句话:将军百战死壮士十年归! Part.1日常用宏

1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)

这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:

这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。

如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:

#showtooltip [equipped:投掷武器]投掷;射击

/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击

/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械]子弹名称

第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.

第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能

第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.

/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称

/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称

大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位

4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]

/console SET accountName"你的帐号"

5.将TAB的最远距离改为50码(最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]

/console SET targetNearestDistance"50"

6.用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]

/console SET targetNearestDistanceRadius"50"

7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息

/console SET CombatLogRangePartyPet"150"

8.将能够得到该范围内的队友战斗信息

/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers"150"

9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息

/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets"150"

10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息

/console SET CombatLogRangeHostilePlayers"150"

11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息

/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets"150"

12.将能够得到该范围内的生物战斗信息

/console SET CombatLogRangeCreature"150"

13.将能够得到该范围内的友军战斗信息

/console SET CombatLogRangeParty"150"

14.将能够得到该范围内的死亡信息

/console SET CombatDeathLogRange"150"

15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]

/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)

直接在聊天窗口理输入按回车也可以

/y我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊

/cast [target=mouseover]破甲攻击(等级 6)

在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标

4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)

这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:

---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。

---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。

拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。

如果是boss战,那么5破后剩下3个键;

如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏

5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)

/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态

/script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋

非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀

2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中)

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)

/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。

如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。

如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。

那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。

这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

/castsequence reset=4压制,狂暴姿态

放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:

/castsequence reset=4战斗姿态,压制,狂暴姿态

压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:2]狂暴姿态;横扫攻击

/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态

如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

/cancelaura [stance:2]保护之手

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