斗战神龙女刷图最强系 斗战神最新龙女刺客系加点
一、斗战神龙女刺杀加点
1、飞星(连击、夺力),刺空(夺力、升龙),气源斩(喋血、刺杀舞步,链环刃看喜好),闪击满重天(金身,灵动、不懈、猛攻)引爆(凝神、重击)、影袭满重天(破甲、金身不破、割裂满、借势3点)钉刺要不一点,要么满重天(诅咒,龙血泉涌)刀刃风暴满重天(凝神、磁石、利刃咒)
2、以上技能你点不完,建议满闪击,满引爆,满影袭、尽量点高的气源斩或者钉刺(单刷就不要点了出一点上龙血)。
3、boss战前面跌好6层气源斩BUFF,起手飞星X2+刺空/钉刺---引爆---闪击3次(气源斩维持BUFF)--影袭--(45以后)飞星X2+刺空/钉刺+刀刃风暴··气源斩以上循环。
4、可以自己设定技能快捷键,按自己习惯设置一下就好。
5、龙血印记触发增加的,龙血值满100可以触发龙女被动技能龙血沸腾,增加攻击速度和移动速度,但每秒减少7点,少于30将结束技能,没有冷却。触发之后想要保持长久一点,就要合理运用龙女的技能了。
二、《斗战神》刺杀系龙女的加点方法 附带输出手法
斗战神龙女刺杀加点详解:飞星1——金身、灵动闪击满——满精修精通:不懈满刺空1——夺力、升龙无精通引爆满——凝神无精通影袭满——破甲精通:割裂1、借势满刀刃满——凝神、磁石精通:利刃咒1钉刺9——诅咒、龙血涌泉精通:回气满由于技能点数限制,以上带满字的技能玩家酌情加高,建议闪现>影袭>刀刃>引爆。
此加点的亮点在于引爆循环和飞星循环相对独立且彼此又能很好衔接。斗战神龙女刺杀加点使用:飞星X2——4闪击——踢——钉刺——引爆——4闪击——飞星X2——5闪击——等1s左右会泉涌1个龙血(接3闪击)/等2s~3s(接踢)——依次循环下去至于影袭+刀刃的爆发可以穿插在任何时候,不再是用影袭去补闪击的空档时间。
这里有个小技巧,影袭前留一个次无消耗闪击,再打刀刃后再闪,既能刷新buff时间又能享受借势buff。精髓1:由于龙血涌泉特效持续12s(4s叠加1层龙血),这样刺空+钉刺可以保证瞬间3层龙血,然后3层引爆,随后11s内还会回复2点(即使龙血3点满的也会刷新龙血持续时间),这样闪击弥补了双龙血技能引爆后影响闪击持续输出的弊病。
精髓2:钉刺(满回气)CD14s、刺空CD14s、引爆CD15s,基本同CD保证了引爆最大化输出循环的稳定性。精髓3:龙血泉涌+闪击、飞星+闪击,2套闪击输出循环无缝衔接,再也没有CD断档,只是龙血泉涌的回复频率还需要适应,如果手残CD闪击最好的解决办法就是变身。
龙血涌泉触发需要目标带有龙血,所以刺空要准,一旦第一式打空了不要急,补一个飞星,只要龙血涌泉触发了,飞星的CD一定是能回好的。斗战神龙女。
三、斗战神龙女刺杀系怎么加点详细的,最好带图。
1、首先是气元斩:气元斩的变化情况相对来说比较平稳,13重天,精修加点为裂一点,其余点满就可以了。因为现在的精修是在无法支持更多的加点,所以裂的加点主要是为了出发各种特效以及刀刃等作用,但是用处不是非常明显:
2、飞星2重天,精修点出破和触即可,破的作用主要用于对怪物的破甲伤害;更新版本之后的触扩散的距离提升的非常大,所以这个也是必须要点的一点。
3、闪击五重天,精修封、增、冲三个地方,因为龙女的回避的硬直问题是玩家在操作龙女的时候非常大的一个去缺点,所以体回这种东西对龙女来说可有可无了。
4、引爆为12重天,精修出了爆和引以外其他全部点满,因为百分之20%的印没有什么作用,所以这些都没有太大的必要,另外说一句,狂对于龙女的辅助性效果是非常大的!隐匿11重天,精修毒点一点,其余精修全部点满,相对于其他技能,隐匿的技能是没有被更改的,所以毒精修出一点的作用还是用来协助触发各种特效以及快速刀刃的作用。
5、回旋杀9重天,精修看图片,因为回旋杀的效果大多都是功能性的加成,所以对于这个技能的加点和升级在小编看来,点到即可就可以了。
6、钉刺10重天,精修龙血、破、蜮三个。在现在的版本中,龙女的钉刺在游戏中可以起到非常重要的地位,点出龙血的钉刺可以让飞行的效果直接出发3层印记,并且降低45%的防疫,这个是非常不错的技能,也算是当前版本中龙女比较依赖的技能了。
7、刀刃13重天,精修除刀以外其余全部点满。作为龙女的主要输出技能,刀刃的点发和以前没有什么不同,唯一的区别就是在于前期的技能改变所导致的简介效果更加的抢眼了,这也是全方面的提高了刀刃的技能做出的一个结论。
四、斗战神龙女技能加点图(斗战神龙女后期加点及手法)
在后期领悟点及精修点富裕情况下,为了第一阶的输出技能——刀刃及影袭的伤害最大化,势必要将三大辅助技能——拉刃、引爆、钉刺点出最大收益。
领悟点较多,加了2级无影,为了些许生存可能,点不够的,可以不点。
精修点不够情况下,可放弃金身的20点,但是在抢输出阶段,多一个金身,多一次保命机会,也多了一次抢攻机会。
回体及刺杀舞步不可或缺,其余可视情况而定,鸡肋程度各有不同。
分流关键点。鸡肋,但是上面的肉比惊落要多一些,所以惊落是小鸡肋,引爆是大鸡肋,PK的话,可以把气源斩去掉换成惊落。引爆级数点高,震晕对手的效果明显,打小BOSS可以破体,对于之后的双主技能输出有些作用,割裂可加一点,影响不大。
重天应当点满,此处楼朱异常较高,所以任性了一点。
因为影袭冷却的关系,为完美配合两大主力输出技能,钉刺不应点回气。
精修点较多,加了无影,可以不点,影响不大。
第二辅助技能,重天应当点满,回体、诅咒、龙血必点,回气点到如图所示,对于刷图节奏完全能够跟上。
因为有龙血,接飞星之后,稍等1.5秒(等其余怪产生龙血),紧接引爆,可打出成吨伤害,就此可以忽略飞星的穿透和扩散。
点了速攻,精修点多,任性,可以忽略。
重要输出技能,为了本身的输出最大化及刀刃伤害最大化,借势点满。
不要拿靶子做测试,自己可以拿大BOSS做测试,借势点满的效果可见。
钉刺有无影的情况下,金身可不点。
钉刺没有点无影,当点金身,站着的输出才是输出。
