wlk毁伤贼pvp天赋(80级pvp盗贼天赋)
一、tbc怀旧服盗贼pvp天赋及手法
1、在怀旧服中,盗贼的PVP天赋配置对于追求高输出和生存能力的玩家来说是一项关键决策。以下是盗贼的天赋分配建议:
2、首先,选择刺杀天赋路线,投入17点,你可以强化恶意(5/5)、无情(3/3)、强化背刺(3/3)和无情打击(1/1),这将提升你的远程和近战伤害,同时增强背刺的威力和生存能力。
3、接下来,战斗天赋分配3点给强化凿击(3/3),以增加近战攻击的威力。而敏锐天赋则更加注重策略,41点的点数可以用于欺诈高手(5/5)、伺机而动(5/5)、伪王货旧棉装(5/5)和鬼魅攻击(1/1),增强你的偷袭和隐身效果,提高偷袭成功的概率。
4、在生存和控制方面,锯齿利刃(3/3)、察地奏酸明企双原菜觉(1/2)和卑鄙(1/2)可以增加你的生存手段和打断技能。出血(1/1)和致命(5/5)确保敌人受到持续伤害,预谋(1/1)的伏击策略可以出其不意地发起攻击。装死(3/3)则是一项实用的保命技能,邪款内恶召唤(5/5)则能召唤盟友助战,暗影步(1/1)则保证了你的移动性和逃脱能力。
5、总的来说,这个天赋配置旨在平衡伤害输出和生存能力,让你在PVP对战中更具竞争力。但具体选择应根据你的战斗风格和团队配合进行微调。
二、魔兽世界怀旧服燃烧的远征潜行者天赋推荐
魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级后,盗贼也变更为潜行者,而且还有不少新的天赋。想知道TBC盗贼天赋及爱的那的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征潜行者天赋推荐,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征潜行者天赋推荐
刺杀贼就是所谓的刺客流,杀人于无形,在暗处战斗,出其不意的效果,刺杀贼还讲究快速伤害、爆发伤害,一般匕首贼会选择刺杀流天赋,在70级版本中,ldquo;强化切割rdquo;被分配到了战斗系,取而代之的是ldquo;穿刺之伤rdquo;,更加体现了其爆发伤害,另外还新增了6个天赋技能,其终极技能需要匕首武器才能释放,也就注定了刺杀系得武器选择。
这里位大家推荐一套PVE用得毁伤匕首贼天赋加点方法供大家讨论和参考。有人说ldquo;奇毒rdquo;和ldquo;快速恢复rdquo;没必要加,应该加到无情上面去,一星切割循环快速恢复,只要命中够的话,技能攻击不会出现ldquo;未命中rdquo;,ldquo;奇毒rdquo;就更没用了,就是个PVP天赋,不知道对不对。
战斗贼变化不是很大,继承了刺杀贼得强化切割天赋,新增了4个天赋技能,只能说平淡无奇,战斗贼本身就比较冷门,想玩战斗系得玩家都玩狂暴战去了,所以战斗贼是稀缺职业。
这里给大家推荐得是常规42战斗剑天赋,刺杀系出了2点预谋,TBC主手将会留给萨满风怒,只副手上毒,因此毒药不用强化了。大家不妨可以区试一试。
敏锐贼60级版本得天赋没有任何变化,70级版本新增了5个天赋技能,终极技能ldquo;暗影步rdquo;代表了暗影刺客得时代。
敏锐贼主要还是以出血天赋为主,主要还是打控制而不是秒伤,我给大家推荐得是一套比较中规中矩的天赋,大家不妨可以试一试。
总体来说,70级版本的盗贼天赋看起来还是非常完美的。至于何谓完美的天赋,以下有三个标准,1.每一系都各有特色,不会出现一种加点法走天下;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.关键天赋点要给人一种ldquo;鱼与熊掌不可得兼rdquo;的感觉,要有缺憾美。
三、怀旧服盗贼天赋选择
刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。这套天赋打冰法是较强的,它的缺点是太平均,特色多而不精,除了冰法打任何其他职业都不是较强。爆发不如封印命运,在集体作战里,无论是RAID输出还是5V5,在用完预备以后还是弱了一些。当然,预备本身就是盗贼较硬的底牌。
刺杀黄金17点后点出冷血、封印命运、精力,配合5夜幕共120能量,完美诠释了什么叫爆发!这天赋还有另一变种,从敏锐挪4点去战斗天赋点出强化疾跑,100%解除移动限制效果。
速度2.9的R14和提布是出血贼当年追求的神器。单挑如果不用预备,它打冰法弱了一些,但可以说打任何其他职业都更胜一筹。STUNLOCK是较容易上手也较有效的,RAID输出虽然不高,但放血本身就是对集体的一大贡献。在一个蓝装盗贼手上,这可能是较强的天赋。
魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的魔兽争霸为历史背景,耗时3年制作而成,在全球大约有200多个国家及地区的人都在玩魔兽世界,游戏账号创建的人物角色总量曾达到5亿之多。厚重严谨的历史背景,细微极致的游戏画面,专注平衡的职业角色,凝聚温暖的团队精神,让魔兽世界成为了众多玩家心中不可超越的经典游戏。
四、《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
1、魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
2、《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
3、天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
4、在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0天赋。
5、在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
6、在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
7、在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
8、伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术
9、防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
10、恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
