魔兽112宏命令库nga 魔兽世界冰冠堡垒副本攻略图
一、魔兽世界怀旧服燃烧的远征格鲁尔的巢穴副本通关攻略
1、格鲁尔的巢穴副本是魔兽世界怀旧服燃烧的远征中的25人团队副本,位置在外域刀锋山北部,难度是T4副本组最简单的,会掉落饰品ldquo;龙脊奖章rdquo;。下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征格鲁尔的巢穴副本通关攻略,供大家参考。
2、魔兽世界怀旧服燃烧的远征格鲁尔的巢穴副本通关攻略
3、【25人团队副本:格鲁尔的巢穴】
4、当臭名昭著的死亡之翼发现黑暗之门以及德拉诺时,他笃信当地无人敢招惹强大的龙族,所以他和血魔达成交易,诱骗后者将龙卵偷运进了德拉诺。
5、但他错误地选择了刀锋山作为孵化龙卵的场所,这一举动无疑激怒了当地的土著mdash;mdash;戈隆和食人魔,他们的领袖格鲁尔将之视作对自己领地的侵犯,于是带领部下和黑龙展开了战斗。
6、此时,联盟远征军在追寻古尔丹之颅的途中来到此地。在权衡了利弊后,卡德加决定和戈隆一族合作击败死亡之翼。戈隆,远征军士兵和黑龙陷入了混战,而卡德加和格鲁尔则联手对抗死亡之翼。
7、卡德加机智地发现了死亡之翼的弱点,破坏了其身上的金属装甲,迫使他仓皇而逃。而格鲁尔则将他所见的每一只龙族都残忍地插在了刀锋山锐利的尖石上。
8、战后,格鲁尔获得了屠龙者的称号,被当地食人魔视作神明一般崇拜。而他的子嗣和仆从们在纳格兰肆无忌惮地攻击着远道而来的联盟与部落。现在,我们必须攻入他在刀锋山的巢穴,消灭这个怪物!;
9、格鲁尔的巢穴从难度来说是T4副本组最为简单的一个,除了掉落套装散件外,格鲁尔最有价值的掉落为饰品ldquo;龙脊奖章rdquo;,该饰品是物理DPS争抢的对象。
10、●格鲁尔的巢穴无需开门任务即可进入
11、为P2阶段毒蛇神殿的开门任务所需任务物品
12、●顺劈斩:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。
13、●旋风斩:瞬发,对周围所有玩家每3秒造成5,000点物理伤害,持续15秒。施放旋风斩期间,大王可以移动,但移动速度会降低。
14、●全力一击:瞬发,对玩家标造成高额物理伤害,并将其击退。
15、●狂暴:当莫加尔大王的血量降至50%时,他会进入狂暴状态,提高普攻伤害和攻击速度,且获得两个新技能:破胆咆哮和狂暴冲锋。
16、●破胆咆哮:瞬发,向玩家发出咆哮,使其因恐惧而麻痹,并令附近的其他玩家因恐惧而逃跑,持续8秒。
17、●狂暴冲锋:瞬发,向随机玩家冲锋,并使其陷入短暂昏迷。
18、莫加尔大王的物理伤害非常高,要尽可能地给BOSS加上所有能降低伤害的debuff,比如挫志、雷霆。也可以在MT的队伍中安排一名带小鬼的SS,或让SM插下风之优雅图腾。
19、MT请将BOSS拉至墙边,避免BOSS的顺劈斩和旋风斩AOE大团。然后背靠墙壁,以免被全力一击击飞。DPS在处理完四个仆从之后再来击杀BOSS。近战DPS可以在BOSS施放完旋风斩后上去输出,但请不要贪,毕竟死人是没有DPS的。
20、BOSS的血量低于50%将进入狂暴状态,会定期施放破胆咆哮恐惧周围的目标,MS最好提前给MT上好反恐或者让SM插好战栗图腾。BOSS会对随机目标进行狂暴冲锋并使其昏迷,最好安排一名副T在人群中将他嘲讽回原位,以免他在人群中施放旋风斩。
21、●闪电箭:2秒施法时间,对玩家造成约2,000点自然伤害。
22、●奥术震击:瞬发,对玩家造成约800点奥术伤害,打断其正在施放的法术,且在5秒内无法再次施放。
23、●奥爆术:瞬发,对10码内的所有玩家造成约2,000点奥术伤害,将其击飞并降低其仇恨值。
24、●强效变形术:瞬发,将玩家变成小动物,使其不受控制地到处闲逛,持续10秒。不可驱散。
25、基戈尔的奥爆术仅在近战范围有人时才会施放,所以建议安排LR将BOSS风筝到边场。由于变形术的存在,需要两个LR一起建立仇恨,也可以考虑安排熊德或者鸟德作为坦克。
26、近战DPS在击杀基戈尔时要注意奥爆术的击退方向,不要被击飞到法师怪的冲击波或大王的旋风斩范围内。自然抗药水可以有效减少基戈尔的伤害。
27、●治疗术:2秒施法时间,为自身治疗约50,000点生命值,可以打断。
28、●强效真言术:盾:瞬发,施放一个强力护盾保护目标,吸收约25,000点伤害。护盾持续时间内,目标将免疫昏迷和打断。
29、●治疗祷言:4秒施法时间,为盲眼及全体同伴恢复约100,000点生命值,可以打断。
30、盲眼的治疗术和治疗祷言均可打断的,语言诅咒、麻痹毒药可以延长其施法时间。需要注意的是当BOSS给自己套盾后会施放治疗祷言,DPS需要预留爆发来打破他的护盾并打断施法。
31、●死亡缠绕:瞬发,对第一仇恨目标造成约2,000点暗影伤害,为自己回复双倍的生命值。同时使目标因惊惧而逃跑,持续3秒。
32、●黑暗枯萎:瞬发,冷却时间6秒。对当前目标施放一个dot,每2秒造成约500~2,000点暗影伤害,持续10秒。不可驱散。
33、●召唤野蛮的魔能猎犬:3秒施法时间,召唤一头野蛮的魔能猎犬协助施法者,持续1分钟。
34、○野性撕咬:瞬发,5秒冷却时间。对近战范围内的玩家造成约3,000点伤害,该伤害将无视目标的护甲值。
35、○决断:瞬发,10秒冷却时间。移除自身的所有负面效果。
36、沃尔莫使用死亡缠绕恐惧当前T后会攻击第二仇恨目标,所以这个BOSS需要双T建立仇恨。SS能放逐或奴役他招的魔能猎犬,然后可以用奴役的狗来充当T。
37、如果沃尔莫施放黑暗枯萎的目标是被奴役的狗,则狗可以用决断来移除黑暗枯萎。防护暗影结界、暗抗药水可以有效减少沃尔莫的伤害。
38、●大火球:3秒施法时间,对玩家造成约9,000点火焰伤害,该伤害将无视目标的火焰抗性。
39、●冲击波:瞬发,5秒冷却时间。对15码范围内的所有玩家造成约7,000点火焰伤害,并使其移动速度减缓50%。仅当有玩家进入其身边15码内时才会施放。
40、●法力护盾:瞬发,30秒冷却时间。施放法术护盾保护自己,使自身受到的魔法伤害降低75%,持续30秒。可被偷取。
41、为了尽可能减少火拳施放冲击波的次数,通常情况下不应该进入其近战范围。考虑到法术护盾可以减免大火球的伤害,强烈建议让一名FS来充当T,在保证命中的情况下多穿高耐力装备,并且安排远程DPS来处理火拳。
42、战斗中FST要持续使用法术偷取来窃取BOSS的法力护盾,治疗可以考虑过量加血以保证FST的存活。每次护盾到期后重新偷盾的真空期中,FST必定会吃到一发满额的大火球,MS要注意提前给盾。
43、FST自己也要准备好寒冰护体和防护火焰结界,甚至可以用冰箱保命。防护火焰结界、火抗药水可以有效减少火拳的伤害。
44、推荐击杀顺序为盲眼、沃尔莫、火拳和基戈尔,处理完四个仆从后再来击杀大王。
45、●生长:瞬发,30秒冷却时间。格鲁尔获得一层ldquo;生长rdquo;buff,使他的体型增大10%,伤害提高15%,开场时为0层。ldquo;生长rdquo;对格鲁尔的普通攻击、沉重打击以及落石技能均有加成。
46、●沉重打击:瞬发,20秒冷却时间。对近战范围内的第二仇恨目标造成约11,200点物理伤害。
47、●回响:瞬发,使附近的玩家沉默4秒,无法施放任何法术。
48、●洞穴震颤:瞬发,格鲁尔敲击洞穴,3秒后向一个区域倾泄岩石碎片。对该区域内的玩家造成物理伤害,每3秒受到约2,700点物理伤害。洞穴震颤持续15秒。
49、●大地冲击:瞬发,格鲁尔猛击大地,将所有玩家向随机方向击退。
50、●戈隆领主之握:瞬发,所有玩家在受到大地猛击后,会被戈隆领主之握缠绕,降低20%移动速度。此负面效果每秒叠加一层。该debuff可被无敌类技能和暗影斗篷移除。
51、○石化:当身上叠加5层戈隆领主之握后,玩家会被石化。接下来会受到ldquo;破碎rdquo;的伤害。宠物会被石化。
52、●破碎:1秒施法时间,格鲁尔将粉碎所有变成石头的玩家,让他们附近的玩家受到1,000~4,0000点物理伤害,伤害将由这些玩家相互间的距离而决定。距离越近,伤害越高。该伤害将不会被无敌类技能免疫。宠物不会被ldquo;破碎rdquo;影响。
53、格鲁尔有ldquo;生长rdquo;这个软狂暴机制,所以DPS越高,这场BOSS战就越轻松。开场后MT将BOSS拉至场地中央,副T尽快建立第二仇恨以应对沉重打击。建议安排一名熊德充当副T。
54、由于回响的存在,不太受沉默影响的LR是不错的DPS选择。治疗请维持坦克身上的hot,以免被回响沉默时导致坦克断奶阵亡。
55、全团需要保持分散,以免多人同时受到洞穴震颤的落石伤害。随着ldquo;生长rdquo;buff的叠加,落石伤害会越来越高。
56、利用战场中的地型可以规避大地冲击的击退效果。尽量不要被击退进落石的范围内。近战要提前分散,以免来不及跑位,保持20码分散可以有效降低破碎的伤害。
57、FS、QS、DZ可以用技能消除戈隆领主之握,但无法抵抗破碎的伤害,所以还是要注意和队友保持距离。
二、178魔兽世界怀旧服官网(178wow怀旧服)
在178魔兽世界怀旧服官网上,玩家可以轻松查询工会进度和副本信息。首先,通过按“J”键打开公会查找器,选择合适的公会,比如兴趣、活动时间和角色职业,点击“浏览公会”即可查看并加入合适的团队。查看副本进度时,按“O”键选择团队标签,即可看到个人团队副本的BOSS击杀情况和5人英雄本的锁定状态,未锁定的普通难度副本可以随时挑战。
术士职业的任务流程可以在怀旧服中详细查阅。从LV55开始,依次在费伍德森林、诅咒之地和燃烧平原接受任务,升级过程中分别接到召唤虚空行者、魅魔和地狱犬等任务。至于网站访问问题,有时可能是网络连接问题,需要检查IE设置、防火墙限制或Adobe FlashPlayer的更新。如果无法访问178wow怀旧服,可以尝试更换网络环境,或者使用手机热点进行连接。
游戏背景中,艾泽拉斯大陆经历了天灾的侵袭,昔日的繁荣变成了废墟,比如费伍德森林的荒芜、夜色镇的阴霾和希利苏斯的危机。登录游戏时,如遇到断开服务器的情况,通常通过常规操作可以解决。
对于论坛,nga.178.com曾是魔兽世界专属的论坛,但已被178收购。nga论坛分为多个部分,无码论坛相对冷清,而艾泽拉斯国家地理()和多玩、17173等平台则提供更权威全面的信息。总的来说,魔兽世界怀旧服官网和相关论坛为玩家提供了丰富的游戏内容和社区支持。
三、魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述
鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;
本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;
帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;
首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。
那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:
2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;
3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;
4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;
5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;
6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;
8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;
9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;
是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;
然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;
TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;
首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。
战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;
盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;
T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;
然后是各个专精的坦克表现情况:
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;
然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:
T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;
T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;
T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;
黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。
T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;
本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。
