骷髅王出装推荐?DOTA骷髅王出装攻略17173

2025-01-12 07:09:52

一、DOTA骷髅王出装

假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。

二、请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序

1、1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形

2、2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.

3、3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环

4、4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心

5、5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生

6、狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.

7、其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合

三、DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序

一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满

二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的

三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能

四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放

一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)

二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以

三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧

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一:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的推荐首发

二:碎骨锤合成路线比较平滑性价比高拥有眩晕效果是小狗的不二选择

三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害

四:臂章:点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御每秒3点回血每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出

六:龙心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下

七:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)

还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以

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以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。

所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。

如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高)那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好

中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。

当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。

PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。

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出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。

如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。

如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。

如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。

1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性

1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值

1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人

大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=

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加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定

装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮

加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定

装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶

加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种

装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮

注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭

最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧

注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级这里有一些介绍

四、dota骷髅王攻略,要详细

骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank杀人。我这里给你提供3种路线:

骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减速效果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人杀人,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔,只要你的gank意识好,比起对方只在线上占便宜来说,你们能更有优势

这是路人最喜欢的一种打法,前期带一个小圆盾,一个补刀斧,吃树药膏若干,直接钻野区,打小野加拉野混经验,如果准备前期不出现,就吸血和暴击互点,要是对方有抓野的意思,点一级锤,不出意外大概10分钟可以有臂章,如果你操作好,开关臂章的操作前期可以让你很凶,10分钟以后可以臂章打大野和远古野,出假腿,之后的装备看对面阵容,如果多控制法师,就BKB,如果也是后期,就强袭,雷锤,龙心这种,其他装备,例如按灭,双刀效果也不错

这种打法你至少是2号位甚至1号位,有人保你,线上安全补刀,甚至配合线上英雄杀人,建议不加吸血,这样不会推兵线,在辅助英雄帮助下,兵线会一直在你们有利的一边,然后出相位,前期锤配合线上英雄,基本一锤一人头,强袭,臂章,雷锤等等,喜欢什么就出什么,对方有风行,幻刺这种,可以选择MKB,克敌机先破MISS,中期一身神装直接砍倒任何人

当然,这些都是顺风的情况,逆风的话就必须要先肉,多护腕,战鼓,先锋,BKB,太劣势也没办法,骷髅王没有翻盘的实力,另外跳刀隐刀这些装备,有兴趣也可以出,隐刀加臂章,速出可以偷对面的法师英雄,尤其lich这种无控英雄,一杀一个准

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