极品飞车12哪辆车最好,极品飞车和真实赛车哪个好玩
一、极品飞车几最好玩啊!!
1、极品飞车9以上的作品才能算好玩,以下的都成了经典了
2、极品飞车9即经典又好玩,综合即赛事多,玩法多
3、以及警察追逐和改装有自己的想法,极高的自由度
4、但是极品飞车9的画质过时了,缺少现代人的气氛
5、极品飞车10是和9的剧情有关连的,极品飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛
6、总体来说,极品飞车10的综合没有9那么好
7、极品飞车10的甩尾比较死,控制手感没有9好
8、而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)
9、但是极品飞车10的甩尾赛很体现的是技术
10、极品飞车11~12都是不伦不类的,玩极品飞车的玩家大多数对他们印象不好
11、极品飞车13和15一个样,他们是真实操控游戏,画质较好
12、但不属于街道赛车,自由度自然就低,操控较难
13、极品飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作
14、在这个游戏玩法较好玩,可以扮演警察或车手
15、运用武器来取代比赛胜利和追捕阻止竞速的Hot Pursuit
16、而且被网友说成甩尾最容易得一代
17、操作简单,画质靓丽,加上兰博基尼,帕加尼什么的名车多
18、极品飞车16是目前Need For Speed画质最好的一代
19、这里体现的是真正的车手和黑手党时代
20、变成了快餐游戏(即画质好看风景)
21、极品飞车17是新一代的Most Wanted
22、改装和警察追逐和极品飞车9不相上下
23、操作简单,极高的自由度和9不分上下
24、而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同
25、但是极品飞车17和14一个路线,没剧情
二、极品飞车到底几好玩
1、极品6热力追踪》:极品飞车系列从这一代开始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩性强,一开始没警车跑的快,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。
2、《极品7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
3、《极品8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比极品7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了极品7中很烂的漂移赛
4、《极品9最高通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的极品9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的极品12,在街赛上也只能和9对分江山。极品9中粗糙,加速模糊但极具真实感的画面让人为之疯狂。最大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。极品系列的警车首次加入了完美的损坏特效,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
5、《极品10卡本峡谷》:极品飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了极品7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和极品9没多的区别,最大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为极品9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定性极佳。
6、《极品11职业街道赛》:极品飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一代开始,极品飞车系列取消了下雨特效。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没极品6好,有媒体称是EA公司最烂的一部作品,但极品的新一代画面革命就是从极品11开始。
7、画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
8、游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
9、游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
10、游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
11、游戏稳定性排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
三、极品飞车12 14 16 17哪个比较好玩
我个人推荐:Need for Speed The Run Limited Edition(也就是极品飞车16:亡命狂飙/亡命天涯)限量版的那个
极品飞车系列截止目前(2016.12)好像出到第19了,可见游戏本身的魅力,以及在玩家心中的热度,我大约只玩过3-5个版本,只有The Run给我留下了深刻印象,且至今仍留在笔记本里。玩的不多,个人不太喜欢那种过于强调和警车怼来怼去的,本来你飙车就不对,危险和玩命不说,还专门干警察世界观就有问题;(去玩GTA)还有些作品弄些妖娆美女,有点跑偏啊;个人觉得,太小年轻了(too young too selfish,没事拿衣服),专注于竞速和驾驶体验才是本职。
The Run的优点:1电影感强、2配乐卓著、3关卡亮点。
扯大点:玩游戏要玩它的精髓,也就是体验它的文化。作为EA的经典系列作品,(EA就在美国嘛) THE RUN的剧情主线是横穿美国,很好的体现了北美的自然风光、现代汽车文化、黑帮和飙车文化。你过一遍剧情,不仅飙车,还等于领略一遍美国大陆的自然风光,恐怕北美本地人都难有这样的旅游体验吧!(点图放大)
其实剧情我就过了一遍,大抵就是车技卓越的男主角逃避追杀,并且加入一场飙车大赛,从美国西部的三藩市起步,横穿整个北美大陆,到达纽约。如下截图。期间惹出了各路飙车高手、富豪巨贾、黑帮、坏屁股(bad ass)和警察(从SFPD到NYPD)等,最终主角光环加持,百wreck不死,一路超越对手,夺取第一的过程。
重点推荐剧情第5关雪崩逃生,(从第86名突破到85的那场),地点在落基山雪山,这场完美地体现了我在上面列出的三个优点,1电影感超强,。巍峨落基大雪封山,天晴气冷,山静车少,你和某江湖闻名的怪咖(法文名古粒哒撒路斯,送上露出金牙的轻蔑笑容)正在一对一争夺这场的名次,路面全被冰雪覆盖,赛车容易打滑,不想这时山下有人发动了袭击,似乎有火箭弹飞上来,击中了山体,引发了雪崩并且导致巨石坠落。在这关里,你不但要尽力争取超越对手,应对路滑、各种过弯,还要突破烟尘躲避山上巨大的落石,逃离危险。
这时的BGM相当紧张传神,(来自电影配乐大师Brian Tyler的精彩配乐)不仅节奏紧凑,而且传递出两大高手对决的宿命感,超越对手与求得生存同时进行,马达声,喷焰爆声、车体之间犀利的金属划蹭声、雪落声、树木被推倒和折断的撕裂声、巨大岩石砸落坠地的轰鸣伴随着震动交织在一起,紧紧地抓住你的心。。。当你突破这一切,终于冲入山体隧道,正以为获取了片刻安宁,而外面的炸弹和崩塌却仍在继续,摇动着整个隧道,你会注意到不断有尘土滑落下来,忽然,隧道里所有的高明钠灯开始闪烁,线路受损,供电中断,这时整个隧道黑了下来,只有你的车灯和路标反光漆在。(关卡亮点)当然,这一切在你的高速疾驰中一晃而过,紧张紧凑到你眼花缭乱耳不暇接,冲出隧道,阳光在冰面上闪耀晃眼,又回到白天,落石轰鸣提醒着你仍未脱离险境,仿佛整个世界都在崩塌。飞驰的画面、卓越的音效、和反馈设备的震动(如果有的话),不断在警示你,你不是在竞速!你是在逃命!此刻,一场白浪滔天的大雪崩就在眼前滑落,它正在吞噬淹没你的去路!不~!
握紧方向盘,油门踩到底!喷射氮气!全神贯注,全力狂飙!死生未卜。。
以上是你必须要体验的一段,真心精彩非常!当然,剧情里有很多处关卡的设计也相当出彩,结合经典的BGM给人强烈的身临其境的代入感。其中,BGM中最有名的应是 Race For Time Score 01,这段配乐节奏干净酷炫有力,不愧大师杰作。我看到网上很多人在找,贴吧里还有发烧友不惜拼接剪辑专门在游戏里录制了这一段。
一段90秒的视频体验,旧金山的城市风光
测试视频版权截断 Need For Speed The Run 2016-12-22 22-14
其实我平时也就偶然拿出来玩玩挑战模式,剧情已经很少碰了,配乐个人更喜欢剧情的,挑战模式里多是摇滚和金属类的歌曲,反而不如剧情那种纯音乐。玩英文版多,中文版里有几处翻译挺不错,某段竞速的成就——“易如反掌”,晃动效果酷炫非常,印象深刻。
本作的缺憾就是没有那种无追击、无排位、无时间限制的随意溜车,算练习模式,我很希望能在无限制的情况下单人驾车,名车神曲,畅游这瑰丽的天地。
挑战模式里有更多选择,比如按照车的等级、提供不同城市环境和类型赛道、各种车(从四环桑塔纳到各种GTR SS)随便选,适合随时玩,一场也就3-10分钟。最近在玩挑战模式里某极限速度一关,在满是车辆的高速路上飞驰超车,平均时速在340公里/小时左右!那速度,快的简直超越人的反应能力,就别说应对突发情况了,一般的超车、规避、过弯,你的反应时间也就0.3-0.5秒左右,一不留神就车毁人亡。现实中哪敢那么开,也就在游戏里过过刺激。
所以,末了,还要强调下游戏开篇的声明:本游戏仅供娱乐,在真实世界中,请安全驾驶、遵守(必须)交通规则、并始终系好安全带。
休闲时刻拿出来玩还是很不错的,不仅耐玩,回味无穷。
