魔兽电锤和咸鱼剑 哪个pk,60级魔兽电锤和咸鱼剑哪个好

2025-01-14 08:21:03

一、魔兽世界怀旧服盗贼攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略

第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

2、简单任务+刷怪升级方法注意点

(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

(3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势

3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益

8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。

1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

3、属性选择:命中第一,其余随意

4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月

匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

二、饰品、药水、道具(加粗的必备)

个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD

(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD

(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。

(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

二、关于盗贼用单手剑

作为一个拥有6橙武的盗贼,实在不忍心看到小白对盗贼一无所知,我喜欢好学的小白。

1、敏锐用匕首,这是玻璃渣公司设定的,因为敏锐贼的主要技能是背刺,必须装备了匕首才能使用背刺技能,否则不能用,而且使用双匕首的话,还有伤害加成。

战斗贼,不一定非要用单手剑,也可以用拳套,单手锤之类的武器,战斗贼主要是靠肉搏战,也就是平砍较多,所以用一个主手慢而伤害高的武器最好,现在的匕首攻速都是1.8,而单手剑或者拳套或者单手锤的攻速都是2.6,有些是2.8的。所以对于战斗贼来说,主手一般不用匕首。

2、敏锐是一个能打出极限伤害的天赋,如果每次的背刺和剔骨都出暴击的话,可想而知伤害会有多高;战斗伤害平稳的原因上面说了,它主要靠肉搏打伤害。

3、PVP不一定非要用敏锐,只是敏锐天赋相对于战斗和刺杀天赋来说,更具有优势,更有爆发性,因为有暗影之舞技能。PVE也不一定要用战斗,也可以选择刺杀或者敏锐。

1、敏锐贼比较靠装备,没装备就是废,所以等装备非常好的时候再考虑玩敏锐PVE。

2、战场和JJC的主流天赋都是敏锐贼,但对手法要求很高,这个你要多练习。

3、现在的PVE,大多都是刺杀贼,单体BOSS,同样的手法和装备的话,可以甩战斗贼一条街。

4、三系天赋,除了敏捷是最主要的属性之外,其他属性优先级如下:

战斗:7.5%精准=7.5%命中(2550等级)>急速>精通>暴击

刺杀:7.5%精准=7.5%命中(2550等级)>精通>暴击>急速

敏锐:7.5%精准=7.5%命中(2550等级)>暴击>急速>精通

希望你能对盗贼有一些基本的了解,个人的建议是多去NGA论坛,那里的大神多。

三、大天使之剑咸鱼格挡属性怎么样

1、攻击:攻击越高对敌人造成的伤害越高。

2、防御:受到伤害时能减伤一定比例的伤害,最高70%。

3、生命:能承受最大伤害量,归零时就阵亡。

4、速度:武将出手顺序,速度最高的第一个出手,按照顺序依次。

5、增伤:按照比例增强武将造成的最终伤害。

6、技能伤害:武将主动技能的伤害增加比例。

7、破甲:按照比例无视敌方防御减伤,上限70%。

8、暴击:武将暴击的概率;暴击时,造成的伤害时原来伤害的150%,上限100%。

9、爆伤:武将暴击时,伤害量的增加比例。

10、控制命中:按照比例增加武将控制敌人的概率。

11、格挡:武将触发格挡的概率;格挡时,武将受到的伤害减少33%,上限100%

12、减伤:按比例减伤武将受到的最终伤害,上限70%。

13、技能减伤:武将受到主动技能攻击时,伤害的减少比例。

14、破甲抵抗:安卓比例减伤对方的破甲。

15、暴击抵抗:按照比例减少对方的暴击概率。

16、爆伤抵抗:武将受到暴击时,伤害量的减少比例,最终暴击伤害不低于150%。

17、免控:武将被控制时,免疫这次控制的概率,上限100%。

18、精准:按照比例减少对方的格挡概率。

四、魔兽世界盗贼主手电锤,配什么副手比较好

1、到了naxx的进度,出血贼将起飞,主慢副快的配置,一般电锤配的是天使剑,如果进度没到,也可以电锤配小怪点的末日先驱,双电锤的效果并不理想,如果后期naxx通了,最极限的武器配置是黎明剑+饥饿之寒,天赋剑专很嗨,当然如果你喜欢剑专不喜欢电锤,taq的咸鱼配天使剑也不错,所以如果用电锤,个人建议天使剑,如果是没有天使剑,用末日也比用双电锤好

2、 pve阿努比斯战锤或者天使剑 pvp末日先驱私服的时候同装备下多彩天使剑的伤害已经打不过电锤天使剑了

3、电锤风剑马戏团卡牌,全身冒电那种

4、性价比最高的就是电锤末日,自己单刷即可,法师术士都可以,dkp省了分,金团省了钱。

5、人类出血贼,电锤加阿努比斯战锤,309专精,完美。非人类的话,随便弄一把高秒伤的副手都差不多,性价比最高的是末日先驱,天使剑也很好。

6、如果团队有实力,冰龙的副手拳套才是出血贼毕业的吧

7、电锤配taq小怪锤,就是平民盗贼战士伪毕业了,土豪标配才是黎明剑,帝郧啥的

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