逃生1dlc剧情详解 逃生1游戏解说
一、在死亡空间1剧情结束后主角去哪里了
在死亡空间1剧情结束后主角去哪里了?
1、前作死亡空间故事发生的圣盾七号灾难过去三年,CEC工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)从“石村号”(USG Ishimura)死里逃生后,于宇宙漂流期间被人发现处于半疯状态,带往土卫六上建立的大型宇宙都市“蔓生区”(The Sprawl),该处是CEC最初实行行星裂解的地方。
2、患上失忆的艾萨克被关入精神病院,不停地被已故女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)的幻觉折磨,直到一日突然被一名工程师佛朗科·迪里尔(Franco Delille)叫醒。
3、但当时蔓生区刚好也爆发“尸变体”(Necromorph)灾难,艾萨克目睹面前的佛朗科被一只尸变体杀死后尸变,一路逃跑时遇到他的主治医师佛斯特·埃德加斯(Foster Edgars),发现他也处于半疯状态,最后在艾萨克面前割喉自杀“谢罪”。
二、逃生1剧情详解
逃生是一款潜入式动作游戏,这款游戏由许多知名的游戏制作人员发布,今天就来介绍一下这款游戏的剧情介绍。逃生是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易尝试该游戏。
三、密室逃生1结局没看懂
1、每个人都像是被困在他人精心设计好的笼子里,如果按照他人制定的规则,永远不可能活着走出去。
2、就像影片开头时的那一幕,男的费尽心机让自己活到最后,还是难逃死亡。
3、(为什么正常情况下,他还是会死,这一点后面再解释。)
4、每一关的关卡设计的都特别精妙,能切实的引发同伴之间的矛盾,并把人的情绪调动到最高,从而把注意力都集中到设计者制定的规则上。
5、表面上看似是在逃生,其真实目的则是在对人进行驯化,让人顺从规则。
6、所以,主角团里的反面教材就是那个崇尚弱肉强食的黑人男子,而他的被驯化速度是所有人中最快的。
7、其实里面的主角,看似破除规则的佐伊,在影片最后也着了米诺斯的道,在不知不觉中被对方驯化了。
8、理由就是,客观的说最后佐伊能活下来,也是靠着她那个法则,或者说米诺斯故意给她留的后门。
9、所以,这次的脱险实际上反而强化了她玩游戏的欲望,自以为靠着她的理论在下次游戏中还能活下来。
10、然后,当她看见墙上的字母,会主观习惯性的将其拼写为只有经历过密室逃生游戏的人才会联想回忆到的东西:无路可逃,余无坦博士。
11、这就能回答为什么最后佐伊还是决定去那里参加下一轮的比赛的原因,就在于她已经习惯了这种猜字谜的游戏模式。
12、虽然还没看第二部,这部电影的立意还是多少猜到一点的。
13、因为,别看最后猥琐男还是活下来了,但如果佐伊没活下来,光靠他一个还是会死在最后那个守门人手里。
14、在密室逃生中,就算运气再好也没用,如果没有同伴的扶持,光靠一个人依旧会没命。
15、还有就是,本来佐伊不用再去打第二场擂台的,只需让那个工程师活下来,让他向警方供出背后主使,一切就都结束了。
16、所以,佐伊有了第一部的意外经验后,第二部就专门为佐伊喜欢卡BUG特别设定了另一条出口。
四、逃生1的结局有哪些
1、有一个结局是在一栋研究所里,还能看到另一间安全屋,比尔躺在里边牺牲了,最后是经过一个螺旋楼梯与弗朗西斯会合。
2、还有一个结局,也是我个人比较喜欢的,这个结局的前一关有一个假救援,而且在这个假救援过程中还有惊喜哦~假救援之后会出现几张图片,像是在讲剧情,大概是说军方将核弹引爆,生存之路还未结束什么的,然后才到真正的结局,这个结局是跑山,最后在山顶与热气球驾驶员、佐伊、路易斯会合。
3、最后还有一个结局也算是个惊喜,是一个Bad End,救援关是在一座类似教堂前的广场上,通过一辆消防车的梯子上飞机,但是上去后听声音好像是驾驶员已经尸变,然后飞机坠毁,下一关会播放一段动画,比较碉的。
4、这张地图很不错,场面很宏伟,音乐也恰到好处,就像电影一般。
