影流之主劫台词 英雄联盟影流之主登场日期
一、LOL影流之主,攻略,技能介绍
优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。
劣势:该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
被动:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次
二、LOL:影流之主在刺客里怎么样他适合打哪些位置
影流之主可打位置:上单,中单,打野.具体技能可以多上官方网站视频网资料网上查询.影流之主现在主流位置一般情况是中单,优点:有很强的线上消耗能力.可以多用WEQ技能消耗对面英雄的血量,时机成熟时可以利用W的位移将对方击杀,如果对面敌人打得很凶可以利用Q技能来进行远程补兵QE都有一定的AOE能力,可以推线可以防止对方推钱缺点:劫是个近战刺客,中单如果对方是个远程比较容易被压制,缺乏一定的限制敌方英雄的能力,E照成的减速除非影子加上人一起打中对方,不然效果不太明显打团作用:劫瞬间个体爆发非常的强,团战一但开启,找到对面ADC中单辅助等脆皮一套技能就是秒,团战哪方先减员哪方劣势就大,抓住机会能秒掉对面APC和ADC对团战的贡献就非常的大了综合:劫打上单位置不太合适,常规上单必须承担一定团队前排肉的而劫这英雄我是不推荐出肉的,出肉的劫就已经不是劫了,当然后期可以出个狂徒或者复活自保,但前期中期必须把攻击撑上去,劫W技能可以使他有很好的逃生能力和追杀能力,劫打野刷野速度中等水平,gank能力也比较一般,劫打中单如果被压制得比较惨,装备起来比较慢又不能肉,对团队来说是比较致命的,而且劫团战持续输出能力也比较低.上手难度中等
最后说下我玩劫的一些心得,因为是中单位置,一级一般不打1级团帮队友上单拿3狼或者F4.我是推荐点1级E 2级直接学W.3级可以把Q点一级.之后我就先满E副W.我以前玩劫喜欢学1级W主E副Q或者主Q副E.实在后来觉得1级W在前期过长的CD时间实在让人无法忍受.副W我觉得效果比副Q厉害得多.连招细节也比较多变,看情况而定,这些要多玩点多看点视频基本就能掌握.还有个小细节,R了以后出现的影子是可以换位的,如果你R到对方英雄,他位置和你有点偏离可以看你R影子的位置进行切换,能量的把握要多注意,别因为追杀或者逃跑的时候因为能量不够而导致悲剧.召唤师技能推荐引燃+闪现天赋21 9 0 21 0 9都可以.以上全是我个人看法,有不同意见和不对的地方轻喷
三、LOL影流之主和刀锋之影厉害吗,分别适合打什么位置
1、这个时候见到半血以下的人几乎是必杀
2、游边到位会给团队带来巨大的收益
3、团战时出色的突进能力与高爆发很容易一套秒掉对方的C位,将局势瞬间转变成4V5
4、拥有较强的收割能力,团战后手切入会是非常恐怖的存在。
5、劣势:容易被真视药水与真视守卫克制
6、除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节奏,辅助选择泰隆毫无意义,C位给近战刺客显然不合适。
7、优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。
8、劣势:劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是超级兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
9、上单符文:红色:物理攻击黄色:物理防御蓝色:魔法抗性精华:物理攻击
10、打野符文:红色:攻击速度黄色:物理防御蓝色:魔法抗性(物理防御)精华:物理攻击
11、中单符文:红色:物理穿透黄色:成长生命蓝色:固定魔抗精华:物理穿透
四、LoL影流之主和刀锋之影对中路 怎么打
呵呵,笑摸你们狗头,刀锋虚劫?刀锋中路除了光头其他谁都不怂,劫虽然是能量值的英雄,但他和刀锋有个巨大的差距,就是他要用技能清兵,刀锋抓到你放E的机会,EQW一套先打你半血,然后对拼把,你来试试啊?我用刀锋和劫对过几十场了,完全无压力,虐成狗,不服的人可以solo。刀锋打劫主要是控蓝,不要把蓝用在无用的清兵上(前期),找机会上去EQW,然后看他是走还是拼命,他要是走你就等CD,他要是拼命的话,直接引燃,我会怂你?劫是真正的刺客,必须技能输出,但是刀锋平砍一点不弱,如果LZ你是问自己用劫怎么打泰隆,那么就告诉你,多喊打野爸爸,抓3次前期就不怎么样了,然后上下路必须猥琐,这是为了胜利,必须的。还有一个SB说泰隆装备发育慢,我笑了,我一般20分钟都是杀爆全场,在黄金1的排位同样杀翻对面,你说发育慢是你自己垃圾
