圣域神圣纪事有手机版 神圣纪事1全任务

2025-01-15 16:56:28

一、神圣纪事全版本修改器谁有啊

1、这个游戏不用修改器也可以随意修改。

2、打开安装目录\scripts\server\balance.txt

3、里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。

4、以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。

5、这些改成1000,高级装备获得很容易

6、这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。

7、这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通

8、QuestGoldlow={25,30,35,40,50},

9、各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧!

10、QuestGoldmax={3025,4030,5035,6040,8050},

11、QuestExpmax={4020,5025,6030,8040,10050},

12、各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。

13、Trader_Item= 2300,商店提供的装备等级和数量

14、Trader_Many= 10000,商店提供的物品(如药水)的数量

15、Trader_SpecialOffer= 0,商店提供高级装备的概率,0为普通

二、关于神圣纪事

1、这不都任你喜欢么?我觉得只修其中一种较好,不过玩嘛,不必太认真。下面是网上某大师的看法或许对你有用:

2、不管是打宝还是练级,法师都非常厉害。法术里面的冰环太好用了。简直可以说是没有冰环就没有法师。至于火环个人感觉用处不是很大,因为可以用流星代替.

3、冰环是打外面一圈,火环是越靠中心伤害越高(伤害翻倍的),如果先冰再放火应该不错,但是这完全可以用流星代替,火环不可能比流星攻高吧,而且流星可以打BOSS,还是远程,2种魔法都是物理伤害+火伤害,如果碰上物防高的还有闪电呢,最重要的是可以省下火系魔法这个技能,学交易或者学别的都可以。而且省下的符石可以+到魅影之力去(就是+恢复的魔法)这么多好处,学什么火环啊。

4、冰环:+的最少,但不能太低,牵制技能

5、闪电:加到可以5秒以内用一次就可以了,主要练级技能

6、流星:比魅影低点,尽量+吧,杀BOSS和群杀技能(群杀要先放冰)

7、4种防护魔法:也加几点,为了挡远程武器和+点抗力(把几个防护魔法编成连招,一下全开,呵呵)。

8、瞬移:1点就好,放的很慢,就是为了过河什么的少走点路,在缠绕和麻痹的时候也可以用

9、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

10、这个mm也是属于远程的,打怪基本就是靠复击和贯穿,尤其是配上多重射击以后,呵呵,箭如雨下啊.建议平时用复击打,怪多就开多重,引到一起用多重+贯穿更好。打BOSS用多重+贯穿.

11、血比法师多,比法师生存能力强。而且这个mm活泼好动,你拿个长武器给她她会拿在手上耍,没武器的话还会摆pose,建议想玩的舒服和喜欢mm的玩家玩这个角色,

12、多重射击:重要技能,和其他技能搭配起来相当厉害

13、复击:主要技能,单杀群杀都很好,玩过MU的玩家应该都知道怎么用了吧,和先放多重射击再用这个相当厉害

14、贯穿箭:打BOSS和终极群杀技能,单放没任何用处,和多重射击一起用威力惊人,建议编成连招

15、爆炸箭:建议学几点,控制在3秒以内,主要就是为了秒敌人的法师。

16、独角兽:苯是苯了点,但是可以拿来当肉盾,打BOSS很好用(也有一种BT练法是全加这个,这个技能每+1点,独角兽的等级+5级,如果给这个技能+个几十点的话,你的小马就是打不死的小强了.不过这种练法没有攻击精灵杀的快).

17、变形术:只对人类敌人有效的,而且BOSS也不吃这个,不过蛮好玩的,可以开个动物园截张图下来。

18、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

19、要想群杀就一定要学陷阱,格斗技的复击会把别人打开的(保命的时候用)。建议大家玩陷阱精灵.

20、无底:伤害最高,不过不好控制,范围也不是很大,打BOSS用不错

21、爆裂:就是手榴弹,呼的一下丢过去,那边就被炸的鸡飞狗跳,很是过瘾.伤害不错,也可以群杀.

22、毒雾:持续伤害超高,尤其是全身带了+毒伤害的装备后更BT,群杀的最好技能

23、激素:吃饭技能,无论是陷阱精灵还是格斗精灵或者是双修,放了以后都会很强,尤其是和毒雾配上,强啊~~~~~~最好时刻保持开着

24、眼睛蛇:没什么用,用陷阱杀怪很快的,用不上这个,而且好象对BOSS无效

25、2种魔法反射:没什么很大用,基本上可以跑开。

26、完美防御:还好,+高了也许可以打造出不死小强.不过最好的防御就是攻击嘛

27、跳跃:1点,逃命或者过河用,在缠绕和麻痹的时候也可以用.

28、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

29、初期不是很厉害,群杀到后期才牛,血也多,传说级高可以一刀砍翻一条龙(汗..........).主要是他的装备很酷,骑上兽人战马帅倒一片啊.

30、凝神之拳:要等3秒,晕死。建议不要.

31、跳击:打飞行怪很好,打远程和法师也好,最好保持在2~3秒左右用一下,在缠绕和麻痹的时候也可以用.

32、重击:吃饭技能,最好保持在2秒左右,小物挨到了就是秒

33、复击:群杀技能,前期够烂,比较难打中怪,10级后开始发威,基本上是”呼”的一下就放到一片

34、英雄光环:也是不错的辅助技能,最好保持时刻开着

35、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

36、白天不怎么厉害,晚上打起BOSS就是打小兵,群杀不是很强,靠速度快攻击高打人,辅助的召唤也是很好用的技能,另外,真身在白天也不是很厉害,而且会掉血,晚上才是鬼的天下啊.

37、变身:没有这个就不是吸血鬼了,+到可以一直保持真身为止

38、跳击:杀飞行,远程和法师,在缠绕和麻痹的时候也可以用

39、瞬移:过河和逃命,在缠绕和麻痹的时候也可以用

40、心灵控制:用来对付一些难打的怪。

41、召狼:不错的辅助技能,带者狼去咬BOSS不错

42、连击:不错的技能,但是建议选重击

43、重击:也是秒人的吃饭技能,放的比连击快

44、复击:唯一群杀实用技能,+多少要看怪的数量了

45、蝙蝠:防御蝙蝠是很好的技能,可以挡住远程攻击,让你有足够时间发起攻击,其他2个就没什么大用了

46、招魂:据说很好,但是感觉没什么大用,感兴趣就+吧

47、血咬:就是暗黑里NEC的骨灵,低等级伤害不是很高,级高了不知道怎么样

48、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

49、格斗天使比较厉害一点。推荐使用单手武器+盾,有攻有防,和角斗士一样属于晚成型的,40级开始发飙

50、重击:吃饭技能,保持3秒左右放一个

51、连击:主要技能,放出来很帅,适合小范围清怪,连续攻击大概有10下左右吧,建议保持在10秒以下.遍成连招打龙相当过瘾,很有视觉震撼效果,打的也很去血

52、跳击:+到2~3秒用一下,杀法师,飞行和远程,在缠绕和麻痹的时候也可以用

53、复击:由于是单手武器,范围不够,前期一塌糊涂,10级以后好点,15后开始成为主要群杀技能

54、干扰:用光打断敌人,使其无法攻击,打难打的怪很好用,+几点就够了。

三、神圣纪事玩哪个角色比较好

战法师,进攻远攻都有相应适合的技能;吸血鬼,可以召唤雪狼和死尸一起战斗

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量《神圣纪事》

)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。

所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以游戏界面

不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是游戏界面

所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是游戏界面

,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

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