DNF刺客(刺客伍六七第10集)
一、暗黑2 1.11 纯武学刺客加点
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
每样来一点,支配影子或影子战士加满
加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
蓝手套3武学必备,其他属性视成本
合成手套 2武学必备,其他属性视成本
暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS
2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
二、热血江湖刺客1-110级加点方案是什么
1、热血江湖中,刺客的角色加点策略至关重要。让我们一步步解析刺客的技能成长路径:</
2、从1级开始,新晋刺客的初始加点为1-10级,推荐分配9点,荆轲技能点1,三花点数1,连环1,必杀技能暂时保留,残花技能提升至6点,以提升基础生存能力。
3、11-35级阶段(总计34点),继续强化基础:</
4、残花提升至11点,致手技能开始积累,加点20点。
5、到了36-60级(总计84点),刺客的攻击力和连招逐渐显现:
6、残花20,致手保持20,同时加入闪影1点,增强机动性。
7、61-80级,进一步提升战斗效率(40点):</
8、荆轲、三花、连环和残花保持,致手、闪影各增加1点,千蛛技能加20点,连消技能也开始发挥作用。
9、81-100级(总计164点),强化连招的同时保持平衡:
10、闪影4,千蛛20,连消20,剑刃20,无情技能也加入,提升战斗技巧和生存能力。
11、保持之前的强势组合,无情技能进一步提升,确保在战斗的最后阶段也能给予致命一击。
12、总的来说,热血江湖刺客的加点策略应以提升生存、控制和输出为主,随着等级的提升,逐步加强连招和控制技能,兼顾闪避和防御。希望这份策略能助你在江湖中游刃有余,成为真正的暗夜杀手!
三、刺客加点
先说强制技能弧光连闪影袭手里剑旋刃暗魂波绝杀斩剑刃风暴疾空踏
剑刃风暴弧光连闪月弧影袭旋刃手里剑终结追击绝杀斩(暗魂波+5就可以为了连招)翔击 5-10看SP本人加5无色技能
螺旋穿刺+1疾风乱舞+1绝命舜狱杀+1
放弃技能雷光刃影诅咒之箭(可以加1或者不加)骨盾(可以加1或者不加)
后跳+1起身+1空跃+1强调(疾驰)熟练了就加,躲避跑位连招天神技能
注意:因为刺客被KK后必须要把小技能加满才可以平推,
如果你有多余的SP疾风乱舞绝命舜狱杀可以多点几下,手打累~~~~~~上海5 55刺客胜率67.64 1尊
连招:10秒后开始攻击光闪-普通攻击X2影袭普通攻击X2旋刃普通攻击X2剑刃风暴普通攻击X1绝杀斩弧光闪普通攻击X2影袭普通攻击X2旋刃x3翔击空跃(可不用)疾空踏暗魂波,翔击这个时候对方不是死就是S,你可以疾驰风暴100% SX都G点别跟我喊 CD时间不够,一个风暴什么技能都好了SX G远点(自动反击漫游忘记名字了也都是几率的不用怕)G远点手打抄袭留名
强调一下,普通攻击X1绝杀斩可以能对手击飞或者到你身后,你可以回身手里剑在接弧光闪看个人反映
四、风暴刺客怎么加点
风暴刺客的加点要分为这三部分:能力加点、巅峰加点、技能加点等。
1、常规加点思路:就是力量和智力按照1:3的比例进行分配,前者能够增加攻击与血量,后者则可以增加法术强度,攻击和法强都有的情况下,风暴刺客的伤害得以变得更高,另外力量加的那些血量也能一定程度上增加容错。
2、这套点法则是按照力量,敏捷和智力1:1:3的比例进行分配,这种点法会更加全面,不过对玩家装备的要求很高,因为它需要凑齐两个羁绊,第一个羁绊是“双重新星”,它能够让爆炸触发两次,风暴刺客的爆发得以更高。
3、这套点法是按照建议智力和力量2:1分配,感觉高层血量不够经常暴毙时就要舍弃一些智力点力量,如果装备选择皮甲三件套最少也要智力和力量1:2分配,否则蓝量会不够用。
1、优先点上20力量增强生存和输出,减少冷却时间优先点满智力。
2、如果减冷却没有到达90%到100%,优先点满智力→点20力量→点20敏捷→点满力量→点满敏捷。
1、顺风加点4:更频繁地触发寒冰爆破和冰爆,并且更好配合引雷针。
2、寒冰破暴加点1:清小怪神技,如果带了光环类的众神诞辰祝福点一即可,没有建议点满。
3、风暴光环加点4:简单粗暴的光环buff。
4、球形闪电加点4:减冷却堆到80%左右加上分裂羁绊和突袭buff造成伤害爆炸。
5、闪避突袭加点4:躲避伤害,增伤为一体,位移途中可以规避伤害。
6、生命渴望加点3:吸血被动,不再依赖吸血羁绊,省下2个羁绊位。
风暴刺客的装备和装备词条推荐:
(1)大巫师之杖:这个装备和风暴刺客可以称作完美的搭配,拥有高暴击与法强攻击,在后期可以直接秒人。
(2)水晶蟹双刃:这个装备是用于提升攻速的武器,使用武器还能降低对方移速打满伤害。
(3)元素石双刀:这个装备是具有元素属性的武器,不仅自身无视对方的伤害,还携带控制效果,非常有效的装备。
(1)闪电流推荐词条有“暴击伤害”“攻击速度”“能量恢复速度”。
(2)平A流推荐词条有“暴击伤害”“攻击速度”“暴击率提升”。
