剑网三丐帮跟宠隼六只(天刀丐帮带身法根骨还是力道身法)

2025-01-23 00:35:32

一、剑网三丐帮和凌雪阁哪个操作简单点

1、凌雪阁的技能设计比较简单,技能数量相对较少,而且技能之间的衔接较为容易。相比之下,丐帮的技能设计较为复杂,技能数量也较多,需要玩家熟练掌握每个技能的释放时机和顺序。

2、凌雪阁的战斗风格相对单一,主要依赖于快速的反应和操作。丐帮则需要在不同的战斗环境下,灵活运用各种技能和技巧,才能发挥出最强的战斗力。

二、剑网1归来pk门派推荐剑网1归来哪个门派厉害

1、剑网1归来pk门派推荐剑网1归来哪个门派厉害。《剑网1归来》游戏中想要在PK中胜利,建议选择丐帮和峨眉门派,那么今天小编就给大家介绍一下剑网1归来pk门派推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

2、如果想要的PK中获得连胜,小编给大家推荐的门派是丐帮和峨眉,其中丐帮走的是爆发输出的路线,丐帮的武器分为棍丐帮和掌丐帮,如果是PK的话,建议选择棍丐帮。因为棍丐帮的技能棍迥掠地,可以幻化出九根棍影攻击敌人,这个技能的攻击距离非常远,无论是打近战还是打远程,都可以轻松应对,不怕对方放风筝。技能棒打恶狗是一个群体伤害技能,对付近战敌人效果很好。技能逍遥功,这个技能在使用之后,能够极大地提升丐帮的攻击力,也算是丐帮有了一个可以自己控制的爆发技能,只要抓住敌人一顿砍就是了。

3、丐帮的技能很多都带有灼烧和受伤的效果,灼烧能使得对方持续受到伤害,所以但就这持续伤害一些脆皮职业就很难受。丐帮在PK中的时候追求的就是速战速决,因为丐帮本身的血量就不高,也没有回血技能,所以消耗不是丐帮擅长的。

4、峨眉在这一点上就不同了,峨眉不仅有很强悍的回血技能,在心法玉泉心经和波罗心法的加持下,峨眉的弟子不仅受到攻击的时候可以触发回血的效果,攻击命中之后也有几率触发回血,再加上主动技能的回血。可以说想要击杀掉峨眉是非常困难的,在PK中,虽然峨眉的伤害低,但是能消耗,而且剑峨眉的技能不灭不绝和技能剑花挽晶,也都是能打出伤害的,并且能够对敌方进行减速,近战的英雄追不上峨眉,就给了峨眉回血的机会。大家在PK中遇到高手峨眉,往往都是不站着打,总是一直在走位,利用技能慢慢的消耗,而自身的血量保持在一个健康的状态,而对方的血量是无法恢复的,这就是优势所在。

三、《剑网1归来》棍丐帮技能介绍

1、《剑网1归来》游戏中棍丐帮前期技能优势不大,中后期发展强劲。那么今天我就给大家介绍一下剑网1归来棍丐帮技能,有需要的小伙伴不要错过了。

2、【被动】丐帮棍法:提高使用棍类武器的能力

3、丐帮棍法最强招式,幻化3根影棍追击敌人,并附带概率灼烧和受伤效果。

4、打狗棒法高阶招式,对周围敌人造成伤害。

5、一绊而缠,五劈六掠,连续幻化9根影棍追击敌人。

6、分析:棍丐帮前期技能优势不大、PK比较一般,但练级速度不错;中后期发展强劲,单体作战时打击能力很强。

四、剑三pvp丐帮与少林选择哪个爆发手法是什么

1、剑网三的PVE玩法是标准的战法牧模式,10大门派分为3种MT(天策铁牢心法,明教明尊心法,少林洗髓心法),3种治疗(七秀云裳,五毒补天,万花离经),4种纯DPS职业,同时3T3治疗都有DPS心法(天策傲雪,明教焚影,少林易经,七秀冰心,五毒毒经,万花花间).

2、1,天策第一,高外防,高御劲,中高仇恨.是各种开荒副本的首席MT.同时具有最优秀的减伤技能(御:3次免伤,山:减伤80%,虎:10秒无敌),缺点,群拉手段缺乏

3、2,明教第二,中高外防,御劲一般,最高仇恨,副本碾压以后,明教T对团队DPS提升有很大的辅助(朝圣言,8秒攻击力提升30%,戒火斩,使BOSS收到的伤害提高3%),同时也是最好的群拉怪的MT.3种T里唯一的无蓝条职业.缺点,比较中庸

4、3,少林第三,内防T,一身内防装备能减伤60+,同时具有袖那乾坤减伤神技,25内防,30外防,持续15秒,CD15秒,唯一的缺点是目前版本仇恨太低.群拉手段也很多,大狮子吼,归去来棍,横扫六合.伤害反射也是少林T的一大特设,特定BOSS输出能力赶超DPS.

5、1,五毒,团队需求第一,其他两种治疗可以没有,没有五毒的团队基本不存在.招牌技能,鼎(回血蓝20%),千蝶(全团拉血线神技,没有之一),蝴蝶.缺点:没有丰富的急救技能(圣手).

6、2,七秀,这个版本的七秀有点疲软,但是在团队里的地位还是很不容忽视的,一般一个团队都有最少一个奶秀.急救能力出色,绝大多数技能都是瞬发,15秒的王母,45秒的风袖,还有强力急救技能玲珑箜篌.只要不是被秒杀,血见底了也能把血抬上来.缺点,全团都掉血时,不知道治疗哪个好.

7、3,万花,万花长针的治疗量应该是最高的,同时能附带一层减伤效果(春泥),提高血上限15%.万花的特色就是治疗MT,大多数BOSS能全程春泥(60%减伤),最强力的MT治疗.续航能力出色(碧水3分钟60%蓝).缺点:绝大多数技能都要读条

8、木桩BOSS排名(25ZB老二,老三,老四,25DMG门神,老一)第一丐帮,第二万花,第三少林,田螺再往后DPS排名很接近,毒经,冰心,明教,剑纯,鲸鱼,藏剑>天策,气纯,是的,貌似气纯垫底

9、移动BOSS排名(25ZB老一,老五,25DMG六道,剑圣,无名,伊玛目,安禄山)第一万花,少林,田螺,第二冰心,毒经,明教,第三剑纯,藏剑,鲸鱼,天策,第四丐帮,气纯.

10、副本需求:(25DMG为例,25ZB碾压怎么杀都能过,不计)

11、天策:铁牢,每个团都需要一个铁牢,但是也就需要一个铁牢,没有亲友团的铁牢是不幸福的.傲雪,外功职业,每个团队5个外功位置之一

12、少林:洗髓,基本没有需求,除了伊玛目需要2个洗髓吃球.易经,每个团长都想要3个和尚在团里开阵,但是没有那么多和尚.大师阵各种抢,有大师阵和没有大师阵DPS差一个等级(8000+)

13、明教:明尊,剑圣1位置,其他时候客串个副T或者切DPS了.焚影,近战内功,可有可无,但是群怪犀利,明教+和尚不超过5个

14、七秀:云裳,最少一位置,最多2个.冰心,由于有六道,冰心的位置在3个左右,但是庞大的基础人群,每个团冰心的数量都不少,有次团里10个秀秀.装备最贵.916大改后情况有所好转,

15、五毒:补天,看见团里有3个毒奶才放心,一般也就3个毒奶了.毒经,肾亏王,2分钟空蓝,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.

16、万花:离经,一个就够,多了浪费.花间,神一样的DPS,越多越好,但是基础人群小,很好就业.花间+气纯不超过5个

17、纯阳:紫霞:就是气纯,由于破苍穹和镇山河对团队的辅助,最少一个,其实一个就够了.太虚:剑纯,外功常用阵,一个就够,每个团队5个外功位置之一

18、唐门:田螺,不怕移动战的远程无蓝条DPS,群攻犀利,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.鲸鱼:外功职业,可有可无,每个团队5个外功位置之一.

19、藏剑:外功职业,群攻犀利(大风车),会玩的藏剑DPS很高,不过玩的DPS很渣.可有可无,每个团队5个外功位置之一.

20、丐帮:外功职业,站桩王者,移动乞丐.可有可无,或者说很多团长不想要,因为招式僵直,想跑跑不掉.每个团队5个外功位置之一.

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