泰坦之旅36种职业技能搭配?泰坦之旅手机T0职业

2025-01-26 22:14:35

一、泰坦之旅内丹职业搭配

泰坦之旅内丹职业搭配推荐为:内丹+自然专精。

内丹职业在泰坦之旅中是一个较为特殊的存在,其主要的伤害来源并不是武器,而是依赖技能的释放。内丹职业技能伤害大多与玩家的智力属性相关,智力越高,技能伤害越大。自然专精则是一个以物理攻击为主的职业,其主要的伤害来源于武器的伤害,同时也具备一定的控制技能。将这两者结合,玩家既可以享受到内丹职业的高技能伤害,又可以利用自然专精的物理攻击和控制技能应对近身的敌人。

在实现这一搭配时,玩家需要注意技能的选择和装备的选择。首先,内丹职业的技能应该主要以高伤害的技能为主,例如“天雷咒”、“冰咆哮”等。而自然专精则需要选择一些控制技能,例如“缠绕根须”、“冰霜陷阱”等。在装备的选择上,内丹职业需要选择一些增加智力属性的装备,而自然专精则需要选择一些增加物理攻击的装备。

在战斗中,玩家需要根据敌人的类型和数量来调整策略。如果敌人数量较多,玩家可以先使用自然专精的控制技能将敌人聚集在一起,然后使用内丹职业的高伤害技能进行范围攻击。如果敌人数量较少但较强大,玩家可以先使用内丹职业的技能进行远程攻击,然后切换至自然专精进行近身攻击。

总的来说,内丹+自然专精的搭配可以让玩家在泰坦之旅中更加灵活地应对各种战斗场景。但玩家需要注意的是,这种搭配需要较高的操作技巧和战斗意识才能发挥出最大的效果。

二、泰坦之旅职业搭配评分泰坦之旅职业搭配

关于泰坦之旅职业搭配评分,泰坦之旅职业搭配这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配:防御:比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。

2、2、梦幻:更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。

3、3、死灵:吸血战士,轻松秒杀BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。

4、4、风暴:同样拥有秒杀BOSS的能力,但是同上配死灵的那样血少,安全系数低,而且更危险些,不过当然比纯法师安全。

5、拓展资料享受过“《Titan Quest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。

6、和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。

7、比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

8、2、辽阔的幽灵平原简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。

9、自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。

10、这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。

11、虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。

12、时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。

13、3、如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)”进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。

14、这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。

15、和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。

16、因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。

17、新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。

18、它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。

19、4、在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。

20、毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。

21、进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

22、5、激烈的城堡攻防战早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。

23、不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。

24、紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。

25、想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。

26、不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。

27、6、“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。

28、当然了,活人是无法看到那个地带的。

29、在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。

30、和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。

31、以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。

32、逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。

33、7、旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。

34、通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。

35、在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。

36、现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。

37、不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。

38、一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。

39、到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和 Rhadamanthys等。

40、接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

41、参考资料:百度百科-泰坦之旅不朽王座。

三、泰坦之旅职业搭配 让你轻松过BOSS

1、防御:比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。

2、梦幻:更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。

3、死灵:吸血战士,轻松秒杀BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。

4、风暴:同样拥有秒杀BOSS的能力,但是同上配死灵的那样血少,安全系数低,而且更危险些,不过当然比纯法师安全。

四、泰坦之旅职业推荐

1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。

2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。

3.法师:大地+风暴=元素师,最正统的法师,可以将火焰伤害最大化或者用全职业最丰富的技能玩死敌人。

1.战士:战斗+防御=征服者,最纯正的战士,先双持开局,后期建议转型成锤盾,同样非常犀利,而且安全性高,当然双持征服也是很爽的。

2.弓箭:狩猎+盗贼=强盗,泰坦的DPS之王,在强大的DPS面前,抗性什么的都是浮云,一般用弓。

3.法师:自然+风暴=德鲁伊,冰晶大师,有自然在,德鲁伊的身板比较硬,还有狼分担伤害,安全性和输出都很不错的法师。

1.战士:战斗+梦幻=先锋,暴击之王,在梦幻的三个被动梦境下,双持的安全性大增,还有扭曲现实的9秒石化加上号角的眩晕这两个控制技能。

2.弓箭:狩猎+大地=复仇者,有地心居民虽然没有引诱能抗,但是更好用,有狩猎的DPS都没问题,加上大地的辅助和保命技,安全有保证。

3.法师:死灵+风暴=神使,秒BOSS最强法系职业,清小怪不喜欢三重可以用冰晶,效率也很不错。

1.战士:战斗+大地=战法师,大地提供肉盾,光环还有炽火盾牌就够了,可以最大限度的发挥双持战士的特点。

2.弓箭:狩猎+防御=守望者,狩猎开局,后期一般转矛盾,这样可以最大程度的发挥两个专精的精髓,还能提高安全性。

3.法师:死灵+梦幻=占卜师,把梦幻和死灵的活力伤害发挥到极致的职业,活力三重的清怪效率比较高。

1.战士:战斗+自然=斗士,战斗的双持输出,自然提供的安全性,狼团队之力提供的最高90%伤害加成,很好很强大。

2.弓箭:狩猎+死灵=死灵法师,狩猎保证输出,死灵的光环保证被怪近身之后的安全和吸血,另外有死灵的职业BOSS战很快很轻松,虽然不是热门职业,倒也不错。

3.法师:梦幻+风暴=先知,可以用丰富的技能玩死敌人,也可以用冰晶作为主输出,有暴风这个BUG技能不怕远程怪,有梦幻加成的防御能力不太怕被暴死。

1.战士:战斗+盗贼=刺客,身板有些脆,但可以靠控场弥补,需要些操作的职业,用好了还是不错的。

2.弓箭:狩猎+风暴=贤者,两个专精的交际不多,一般主打弓箭,对远对近都还不错,有了风暴专精BOSS战相对有效率一些。

3.法师:自然+大地=召唤者,玩纯召唤时地心居民为盾,三条狼为矛,自己在后面加血或者挥法杖,此玩法最好有大号支持,不建议开荒;或者自然提供安全性和降抗,大地技能主打,放弃狼的输出只加地心作为MT。

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