第二次机器人大战再世篇,机器人大战再世篇sp有什么用

2024-11-29 11:33:34

一、第2次超级机器人大战Z 再世篇全路线SR获取条件

1、在《第2次超级机器人大战Z再世篇》中,获取全路线SR(最高评价)的条件详细列于以下各章节:

2、第1话至第7话:各阶段的SR获取条件围绕着特定的角色、敌机或行动要求。例如,第1话要求保持HP全满状态击败初始次元兽达蒙;第2话要求击坠空母型杰诺萨德龙,并在HP6000以下时撤退;第3话要求5回合内全灭敌人,并在HP5000以下时撤退特定角色。

3、路线分歧:超级系路线(S)与真实系路线(R)之间的决策点,如日本路线(A)与宇宙路线(B),高达路线(C)与鲁鲁修路线(D)等,每个路线均有各自独特的SR获取条件。

4、第4话至第7话:根据路线选择,角色和行动要求会有所不同。如击坠特定敌机,特定数量敌机,或在一定时间内完成任务。

5、第8话至第14话:超级系路线(S)与真实系路线(R)合流后,各关卡的SR获取条件包括不让任何敌人越过地图界线、击破特定角色等。

6、第15话至第20话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括在特定时间内全灭敌人、击破特定角色等。

7、第21话至第24话:超级系路线(A)与真实系路线(B)合流后,各有不同的SR获取条件,涉及全灭特定角色、击破特定敌机等。

8、第25话至第30话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、全灭敌机等。

9、第31话至第34话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。

10、第35话至第38话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。

11、第39话至第42话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。

12、第43话至第48话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。

13、第49话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。

14、第50话至第59话:合流后,继续执行合流路线的SR获取条件,包括击破特定角色、特定数量敌机等。IF路线(B)的条件在此调整。

15、最终话:合流后,无SR获取条件。

二、第2次超级机器人大战Z 再世篇游戏简介

1、游戏《第2次スーパーロボット大戦Z再世篇》于2012年4月5日在日本发行,由NBGI制作。游戏设定在破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结后的一年,地球联邦成立一个月后,反联邦势力在军事力量的压倒下败北,世界维持了表面的和平。尽管局部地区仍存在纷争,但人们开始享受久违的和平,但人们并未察觉潜藏在心中的危险,以及即将重演的悲剧。

2、在这段时间内,次元兽的损害再次增加。由于新帝国インペリウム被击败后失去控制,次元兽再次成为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕。

3、游戏新增要素和系统,如联动奖励和徽章系统。玩家如果保留《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的存档,将获得对应的奖励。徽章系统允许玩家通过特定条件获取徽章、强化芯片和资金奖励。徽章分为铁、铜、银、金和白金5个等级,每种徽章的获得条件和奖励各不相同。玩家可以通过徽章系统获得的强化芯片无法通过其他方式获得。游戏还提供了方便玩家获取徽章的通算总结界面,玩家可以随时查看自己的总资金、SR点、机师排行等资料。

4、游戏中还原了原作设定的系统,如歌系统和零式系统。歌系统允许玩家使用歌曲为敌我双方带来增益或减益效果。零式系统在特定条件下启动,提升机师的能力值。V控制系统使铁人28号在敌方回合中连续锁定补正系统和包围系统无效,不受状态下降效果影响。

5、《第2次スーパーロボット大戦Z再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。第1次Z的原创主角以及其他作品的角色也会悉数登场,每个角色都有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等。大魄力的画面和进一步展开的剧情,将为玩家带来难以失望的体验。

6、参战作品包括《无敌超人赞波特3》、《无敌钢人泰坦3》、《无敌机器人拖莱达G7》、《宇宙大帝GODMRAZ》、《宇宙战士巴鲁迪奥斯》、《太阳使者铁人28号》等。其他作品如《六神合体:雷霆王》、《战斗机器人沙本古鲁》、《装甲骑兵》、《装甲骑兵最后的红肩队》、《装甲骑兵红肩队纪录野心的根源》、《超时空世纪》、《剧场版机动战士Z高达》、《机动战士高达逆袭的夏亚》、《新机动战记高达W》、《机动新世纪高达X》、《倒A高达》、《机动战士高达SEED DESTINY》、《机动战士高达00》、《超兽机神》、《兽装机攻断空我NOVA》、《超时空要塞7》、《超时空要塞Dynamite7》、《超时空要塞F》、《剧场版超时空要塞F恋离飞翼》、《真盖塔机器人世界最后之日》、《真魔神冲击Z篇》、《地球防卫企业》、《THE BIG-O》、《归乡战士》、《超重神Gravion》、《超重神Gravion Zwei》、《创圣的大天使》、《反逆的鲁鲁修》、《反逆的鲁鲁修R2》、《天元突破红莲螺岩》、《天元突破红莲螺岩红莲篇》、《天元突破红莲螺岩螺岩篇》以及《交响诗篇彩虹满载》都将参与战斗。

三、超级机器人大战z再世篇汉化版如何下载

下载地址:

版本:超级机器人大战z再世篇日版v1.0.0

游戏标签:超级机器人大战z再世篇机战手游第二次超级机器人大战z再世篇剧情日版为你带来一个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解锁相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!

超级机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!

第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】

本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,

机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……

玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。

超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。

大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、sr点,机师排行等资料。

铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。

搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。

从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

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四、超级机器人大战z再世篇的新要素

1、在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

2、徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探索。

3、为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。《超时空要塞7》的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

4、对我方角色进行歌曲的话,可以带来HP回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对Vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌EN。

5、大部分Vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的PP作为奖励。铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「SP降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合中连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对其无效。

6、从宣传PV及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次Z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

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