dnf武神刷图怎么连招(dnf早期刷图视频)
一、DNF女武神70版本刷图点,要附有详解的!不要复制的。
1、武神刷图牛不牛逼关键还是看装备,神装不会被一套垃圾点废了,一套神点绝对提不高垃圾装备的威力。这说法稍微有一点极端,但绝对是事实,讨教者想让一套点最大程度的发挥出现有装备的威力,想法完全可以理解。但是我可以告诉你,能最大程度发挥装备威力的点是千篇一律的,达人契约下的点更加的单调与直接,需要放弃某些不想放弃的技能。但是一般的装备限于伤害峰值有限搭配极端输出点会出现一个很大的CD真空时间,因为使用完技能后怪还没死,技能都处于CD等待中,只能平推结合短CD技能过渡,这就又出现了以下问题,如果戴的是臂铠那么平推是多么的吃力有目共睹,如果戴的是拳套,一套技能后没死的怪更多了,CD真空期间需要去平推更多的怪,被打往往在平推和一些小技能上,所以竟可能提高大技能威力是减少平推最好的方法,怎样提高威力,只能是提高装备。改变加点只能实现更好的在大技能CD真空期的过渡,并且需要从大招的点上分点给小技能,这样大技能的威力就更弱了。
2、武神来讨教刷图点,一身粉是最最起码的。一身紫的技能点只求最顺手。下面是我的技能点,不是契约点。本人装备13碎云,92光强,8500+版面攻击。
3、满:下段踢、碎骨、铁山靠、寸拳、强拳、弱点感知、霸体护甲、闪电之舞、武神步、武神强踢、纷影连环踢、物理暴击。
4、强制:寸拳、崩拳、铁山靠、下段踢、(柔化我满了)
5、EX技能:满力量源泉、命中、属性攻击、破碎拳、寸拳、铁山靠、下段踢
6、争议技能解释:我满霸体仅仅为了和强拳和弱点感知同CD时长同开同毕并且可以全程霸体。没有想提高防御的意思。崩拳出强制是因为该强制也能使EX技能破碎拳也拥有强制。满下段踢配合EX下段踢是因为它是一个很好用的短CD非无色技能,满下段踢和EX下段踢后威力差不多是四分之三碎骨的威力了,个人偏爱。满春丽腿我仅仅为了那最后一拳的威力,也是个人偏爱,无科不科学的说法,喜欢前置下段踢和1点春丽腿的人就能去考虑升龙拳和升龙霸了。
7、纯手打,狠辛苦,欢迎追问,只为给分。
二、DNF60版本武神刷图技巧dnf60版本武神刷图视频
DNF60版本已经更新了许多职业的技能和玩法,其中武神职业也得到了不少的改变。随着版本的更新,更多的玩家开始对武神职业产生了兴趣。今天我来分享一下武神在刷图时的技巧。
武神职业的连招非常流畅,在刷图时可以快速清理小怪。可以先使用锤砸技能将小怪击晕,然后使用踢飞术将它们打飞。这样就可以避免小怪围攻的情况,并可以快速地清理掉它们,节省时间。
武神职业有很多技能,要想更好地利用这些技能,需要注意它们之间的搭配。比如,先使用锤砸技能使小怪失去反击能力,然后使用旋风踢技能进行输出,这样可以达到更高的伤害效果。另外,还可以使用跳跃技能来躲避BOSS的攻击,在保证自身安全的情况下进行输出。
在刷图时,技能等级也非常重要。武神职业的技能升级可以提高技能的威力和效果,增加输出。因此,在平时游戏中,要尽可能地升级技能并合理分配技能点。
武神职业的技能点分配也非常重要。通常来说,可以将技能点分配到锤砸技能和旋风踢技能上,这两个技能是刷图时的主要输出技能。另外,跳跃技能、踢飞术和卓越打击等辅助性技能也需要适当加点。
总之,武神职业在60版本中变得更加强大,并且可以更好地适应刷图的需求。以上是我对武神刷图技巧的一些分享,希望能对大家有所帮助。在游戏中,还需要不断地练习和摸索,才能更好地掌握技巧,成为一名优秀的武神玩家。
三、DNF武神刷图加点应该怎么加
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
