怒海争锋天策pve宏?天策pve一键暴力输出宏

2025-02-01 18:18:56

一、天策110级pve一键输出宏天策pve输出宏

关于天策110级pve一键输出宏,天策pve输出宏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、/skill突/skill [life0.1]啸如虎/skill [prepare]御/skill [prepare]崩/skill [nocd:猛虎下山]猛虎下山/skill [fight,mbuff:致残]疾如风/skill [fight,nocd:霹雳]疾如风/skill [mbuff:致残,nobuff:疾如风,nombuff:流血]破风/skill [nombuff:致残]龙吟/skill [fight,buff:疾如风]带脉·外丘/skill霹雳/skill [buff:啸如虎]灭/skill [mbuff:致残]灭/skill [buff:徐如林]灭/skill [mbuff:致残]龙牙/skill [life<0.3]督脉·百会/skill [bufftime:守如山<2,life<0.4,cd:守如山]带脉·光明/skill [life<0.5,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:天地低昂]守如山/skill [fight,mana<0.65]徐如林/skill [fight,life<0.4]徐如林/skill [buff:徐如林]崩/skill [buff:疾如风]龙吟/skill [buff:徐如林]龙吟/skill穿云。

二、剑网3 求天策pve输出宏T宏 还有侠义换什么最好

#varnum v_武器,7,tip_1:水系,tip_2:雷系,tip_3:无系,tip_4:水雷,tip_5:水无,tip_6:雷无,tip_7:三系,icon_1:4975,icon_2:4977,icon_3:4973,icon_4:4974,icon_5:4972,icon_6:4967,icon_7:4978

/tab[tarisem,tmfront,dis<6]npc

/var[cd:渊;banskill:渊;sklv:渊=0;horse;gcd<1,sktest:破风]v_渊

/tab[!(v_渊;tdead;tar:v_禁;tmaxlife>119999),tmfront,6<dis<20,(temdis:6>0,(v_突;sklv:飞将=0);temdis:10=0,temdis:25>0,!v_突)]player

/cast[(v_渊;!sktest:渊),tar:player]读取目标

/cast[tar:澹台枯火;tbuff:白昼]扶摇直上

/cast[tpre,!tpre:赐福|血祭天]崩

/cast[tpre>0.9;!sktest:破风;!tmbuff:强制,threat<1]定军,突,断魂刺

/cast[tpre:掷锤>0.4]迎风回浪

/cast[tpre:吞云吐纳>0.6,v_突]后撤

/cast[tpre:皇之怒|狼之怒|藏离经失]御

/if[fight,life<0.4,!(bufftime:御|2778|浴火|舍身|零落|啸如虎|守如山|光明相|蝶戏水|春泥护花|天地低昂|圣手织天)>gcdt]

/cast[cd:啸如虎,!expcast:啸如虎]御,守如山

/if[sktest:破风,tarisem,gcd<0.375]

/cast[!tmbuff:强制|定军,threat<2,!expcast:定军]掠如火

/cast[tmbuff:流血&致残,!tbuff:盾,cdtime:撼如雷<=(bufftime:激雷;0),!(buff:啸如虎,recipe:疾如风人偶图断篇)]疾如风

/cast[!buff:撼如雷,sklv:激雷=0;!buff:激雷,sklv:激雷>0,cdtime:疾如风>21]撼如雷

/cast[!buff:碧水滔天,mana<0.6;buff:守如山]徐如林

/cbuff曼舞,激雷,极乐,引羌笛,酣畅淋漓,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵

/cast扶摇直上,破风,穿,虹气长空

/elseif[gcd>0,(v_武器=4;v_武器=5;v_武器=7);v_武器=1]

/elseif[buff:6394,(v_武器=6;v_武器=7);v_武器=3;v_武器=5]

/omwp靖夷宇泰,丙烨战枪,韦顾枪,百战苍鹰,涿鹿,捍唐,峻鸿枪,惟清麟趾枪,汲荣枪,火龙沥泉

/omwp齐云功,千载名,辍采,朝云升

/cast[tmbufftime:致残<=gcdt;buff:1911]龙牙

/cast[tmbufftime:致伤<=gcdt,!tmbuff:致残&致伤>1]穿云

/cast[!tmbuff:流血,tlifeleft>999999]破风

/cast[sklv:破楼兰>0,tlife<0.3;(sklv:战心>0;life<0.5),(life>0.02,!buff:御;buff:2778|浴火|舍身|镇山河|啸如虎)]灭

/inter[!buff:蛊时|骑御,(life<0.6;mana<0.8)]仙王蛊鼎

#net

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这个是双修宏,需要下载一个超级宏代码,自己百度下就可以了

至于奇穴,在超级宏网站也有的。

三、剑网3求一个天策PVE暴力输出宏、

/skill [life<0.4,nobuff:啸如虎]守如山

/skill [mbufftime:流血<4]灭

/skill [fight,distance<5]猛虎下山

/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

虎无公cd,所以放在后边,在开不出山的时候再开虎。按4w血的傲血算,40%是1.6w,到开虎的30%1.2w差4000,其实很容易直接从4x调到30以下,

所以要注意让自己的血保持在50以上,以便有8000多的血能让你过渡到30-40之间,而不用浪费虎、扶摇、林、御。

先要明白:第一输出必然是龙牙,打龙牙要致残(碎魂不做解说),打致残要龙吟和穿云,

也就是说龙吟和穿云打的越多,龙牙就越多,无论你会心高低,龙魂几率就越大。

因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。

(1)/skill [mbufftime:流血<4]灭

为什么放在输出的第一句?就是为了在任何时刻下都优先重置破风,以节约3秒。

为什么是<4?而不是别人那样的<3?两个公cd3秒,没错,但是别忘了山和虎在这句的上边,假如要打龙牙的时候正好是3秒,然后自身血低于40,两个公cd3秒正好下个技能打灭,但是,别忘了,稍微差零点几秒buff就没了,就得打破风。经测试<3偶尔会断流血,<4绝对不会。

为什么不加tbuff:致残?收益真心不高,而且那样的话至少要改成<8才不会断,<7和<3一样只是理论数字。你多少秒的CD?相当于灭一好了就用,影响龙牙。

真正意义上的第一个输出技能,貌似不用多说。

(3)/skill [fight,distance<5]猛虎下山

(4)/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

以保证下边在致残状态下打的技能都尽可能的享受到会心加成。(秘籍)

为什么要加限制?霹雳cd长,实际收益没有龙牙大,所以给龙牙让路的同时尽可能保证能多打出伤害来。

这个宏的思路就是,限制灭和霹雳,最大程度出致残,龙吟,穿云,有了致残先拍霹雳再打龙牙。

疾如风加会心(必备),持续时间、减CD自行搭配,

加强生命力、山虎-CD、持续时间,

龙牙3会心1伤害(或视情况堆命中)。

做到上面三条就没有大雷,团队需要的话用洗髓丹。

熟悉boss技能。比如。蛮熊震地颤尘锤,TC用跳吗?可以跳突下来,有背水;不跳,开御。我喜欢跳突。(不熟练的别突早了挂掉)

老卫出刀继续输出,回刀跳出,刀没了突回来,等等。

林的时机。确定你能有20秒的平稳输出时间再开。哪怕就剩3%的蓝,一样能回起来。

风的时机。高手请把宏中风那句删掉。有了秘籍风可以当虎用;手动开也不会浪费在小怪上。

真心的,人家发出来的不一定都适合你,要学会自己改。

顺便吐槽下那些把扶摇,飞镖,突都加进宏里的。

最后,希望看了贴,试了宏的朋友们能发一下自己用上述原版宏的秒伤,自己的会心,外功攻击,破防。

大家都打80木桩好了,这样才能看出这个宏是否真的好用。

四、100级天策PVE输出宏的具体使用场景是什么

在剑网3中,100级天策PVE输出宏的运用可以大幅提升战斗效率。以下是一套精心设计的输出宏,让你在输出的同时保持灵活应对:

在剑网3中,100级天策PVE输出宏的运用可以大幅提升战斗效率。以下是一套精心设计的输出宏,让你在输出的同时保持灵活应对:

/skill life<0.3啸如虎/</当生命值低于30%时,立即施放啸如虎技能,以应对突发情况.</

/skill [nobuff:疾如风,fight]疾如风/</在疾如风无增益效果时,迅速施放,提升战斗速度.</

/skill [nobuff:猛虎下山,fight]猛虎下山/</在没有猛虎下山增益时,果断使用,造成大量伤害.</

/skill [mana<0.5,fight]徐如林/</当法力值低于50%,切换为徐如林,保证续航能力.</

/skill霹雳/</常规输出技能,无特殊条件.</

/skill [nombuff:致残]龙吟/</在无致残状态时,找准时机施放龙吟,打断敌人.</

/skill [tbuff:致残]灭/</如果有致残增益,优先使用灭技能,造成高额伤害.</

/skill龙牙/</核心输出技能,务必确保在关键时刻使用.</

/skill崩/</打断技能,对阵需要打断的BOSS时,合理安排使用,避免打断节奏.</

/skill [tnobuff:流血]破风/</在流血状态时,破风可提升控制效果.</

/skill [cd:龙吟]穿云/</龙吟技能冷却完毕后,可立即释放穿云,保持连招输出.</

这套宏设计旨在平衡伤害输出与生存能力,助你在PVE战斗中游刃有余。记得根据实际情况调整,祝你在剑网3的天策之路越走越远,战力飙升!

这套宏设计旨在平衡伤害输出与生存能力,助你在PVE战斗中游刃有余。记得根据实际情况调整,祝你在剑网3的天策之路越走越远,战力飙升!

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