剑灵刺客技能 剑灵刺客哪个系好2021

2024-11-30 02:36:46

一、剑灵哪个职业不烧钱

问题一:剑灵玩什么职业可以玩长久的不烧钱的只想打副本,刷装备,首先建议剑士、或灵剑

如果少打副本,多玩PK,建议召唤(这个版本无敌,只要你不手残),刺客

游戏不花钱,只要每天在线刷刷日常基本就会和大部分玩家进度差不多!

烧钱没必要,因为到最后大家都会是同样的装备,只是时间慢了点而已!

问题二:剑灵平民玩什么职业好?不花钱的,但是有时间、、副本受欢迎前三名--剑士(主T),力士(副T加控),气功师(强力DPS)。现在玩剑灵感觉比较花时间,花钱的地方不多

问题三:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民这游戏我很淡定的给你说一句,没钱最好不要玩这游戏,我是内测玩家,原来不错,但是经过s4后我就彻底脱坑了,不是因为不好玩,而是因为我拼死拼活的打到了全身极品装备,但s4

一来我发现我在土豪面前就是一个蚂蚁,一刀只需要一刀秒杀我,所以剑灵这游戏已经沦为rmb游戏了,没钱你想玩下去都难。

问题四:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民所有职业都是要看装备的--,原来可能召唤投入相同的钱收益最大。现在貌似召唤也砍了,所以应该都差不多了,投入多少就有多少收益,或者你不想花钱,天天爆肝也可以

问题五:剑灵什么职业不烧钱不pk除了那几个瞎的职业,你只能跟着版本走了

问题六:剑灵哪个职业不费钱所有都可以!不过只能在底层玩

问题七:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题八:剑灵哪个职业不花钱能玩,我玩游戏基本都是一个人。求大神推荐!从来没用玩过,,1,所有都可以!不过只能在底层玩

问题九:剑灵有什么职业是合适平民不费人民币目前版本的话,是咒术比较不花钱。因为冰系和暗系首饰都比较便宜,摩天楼老一老二出冰或暗的首饰都直接送。因为卖不出去,不值钱。但是你想玩长久的话,后期还是要花钱。

问题十:剑灵,好不好玩?费钱吗?还有,哪个职业好?不费钱,但要牛B就靠装备了。。。。个人认为刺客比较爽。新手还是剑士号混。

1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。

2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。

3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。

4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。

5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。

6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。

7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。

二、剑灵新手玩什么职业好

1、个人不玩比武,这里介绍刷本的。

2、剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。

3、刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

4、拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

5、咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

6、力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

7、灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

8、召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

9、气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

10、气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

11、写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

三、剑灵刺客如何卡刀

问题一:剑灵刺客的隐身卡刀怎样做到的!跪求隐身之后到***后面按住F不放,左键也...快现身了就往后走两步,在潜行,然后接着输出

问题二:剑灵刺客怎样卡刀?好几种啊

说一种:隐身后按住f狂摁右键刺心(刺心左边建议点满,必点攻击后保持隐身),也可以f和右键互相的按,这是最常用的

问题三:剑灵刺客现身卡刀有哪些,卡刀时有那些技能可以回内的,内根本不够用啊现身卡刀太累了,还是隐身好。2种方法,一个是X点CD短的烟幕,过去直接刺心+F输出,这个比较轻松,还一个是X点手里剑,左键点左边那一列到头,要有秘籍,过去LB输出暴击后RB+F然后重复,中间穿插X。烟幕,手里剑,左键都是回内的。

问题四:剑灵刺客想R4卡刀要达到什么要求求详细刺客卡刀一般都是LRXF的卡刀,顾名思义这四个字母代表四个按键,即左键,右键,X键,F键。好处是基本不费内力。卡刀的原理可参阅刺心技能,目前影响卡刀速度和效率的主要原因就是刺心较长的前后摇,但当目标怪处于5毒,虚弱,眩晕,抓举等状态。

问题五:剑灵什么叫卡刀?刺客怎样卡刀?详细点尤其是手法刺客卡刀一般都是LRXF的卡刀,顾名思义这四个字母代表四个按键,即左键,右键,X键,F键。好处是基本不费内力。

卡刀的原理可参阅刺心技能,目前影响卡刀速度和效率的主要原因就是刺心较长的前后摇,但当目标怪处于5毒,虚弱,眩晕,抓举等状态的时候,刺心是可以瞬发的,这时候四键卡刀就可以卡的飞起。

问题六:剑灵刺客没暴击率怎么卡刀刺客的输出手法大致有三种,分为现身LRF3键卡刀、现身LXRF四键卡刀、以及隐身RF卡刀输出.。。总之就是各种反人类卡刀.。。并且现身卡刀的先提条件是敌人在眩晕、虚弱、扼喉、大挪移、毒素叠加五层的状态下。因为目前刺客的主要输出在隐身的RF和五毒的十秒LRF爆发上,所以我们就单把这两个输出方式拿出来计算伤害:

首先隐身状态下RF卡刀:在100%暴击下,6秒隐身满内可卡刀10组,每组伤害为刺心5100+雷电杀4500=9600(老猫我的装备还要再好点,刺心5700、雷电杀5000)即6秒的卡刀输出为9w。

如果暴击率为0,则刺心只有2000出头的伤害并且不触发雷电杀,同时因为刺心耗两内而且不触发雷电杀回一内,满内只能刺心五次,即1w左右的伤害,并且刺空内后隐身状态还有3秒左右这三秒是无法攻击的。

那么我们来计算下输出降低百分比:(9w-1w)/9w=88%...。。同时因为隐身空内后不能进行攻击,就顺便凑个整90%.。。

问题七:剑灵宏编程鼠标刺客怎么设置啊,刺客有三种卡刀你的鼠标支持宏定义么,比如想我用的雷柏V900就能用宏定义,要设置的话必须下载个驱动,然后进行设置就好了。

问题八:剑灵刺客现身卡刀刺心前摇怎么长,几乎就是迷雾斩。。。。。刺心暗黑杀迷雾斩。。。。。刺心暗黑杀迷雾斩首先你要知道一点,刺客只有在装备尚方和风魂的时候刺心能够在现身非五毒非控制的时候立即施展,而刺心秘籍的重复施展加速是建立在立即施展的基础上的,所以如果没有我说的那两把s3现身非五毒卡刀刺心前摇是没办法取消的,你觉得卡的飞起可能是他带入了别的技能,比如3秒cd的斩影,比如手里剑,这个是可能的。但是你说没有前摇的话,除非你看到的卡的飞起的刺客是风魂或者尚方,或者他在隐身刺心

问题九:剑灵刺客卡刀频率我是刺客。用的卡刀宏。网络状况优良的前提下,现身/隐身刺心+F 1秒能卡3组左右吧。手动的频率我不太清楚,而且手动很累的,会抽筋的。我设置的衔接延迟是1毫秒,以人类的手速就算单身30年也应该快不过软件。

问题十:剑灵暗系和雷系刺客分别怎么卡刀暗系现身LXRF雷系就是隐身无脑RF

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表