多多自走棋骑士流怎么破,多多自走棋t0阵容
一、多多自走棋骑士阵容怎么打什么克制骑士
1、谜团的技能凋零,范围造成生命上限百分比伤害,这种固定伤害的技能,在对抗高减伤的骑士流和高抗性的战士流时,会有非常明显的效果。
2、骑士巨魔术士亡灵:怕法系,骑士娜迦:怕高回复、怕减甲,骑士龙:怕高回复,怕法系、怕减甲。
3、总的来说骑士流在面对法系的时候比较难打,特别是面对谜团这样的百分比伤害无视减伤的骑士。不过如果骑士流在发育过程中无法把减伤护盾开出来,那么什么阵容都能打得过。
4、或者你走精灵德鲁伊体系抢他露娜,没三星露娜的骑士流输出不够,输出不够再肉也没用。
二、多多自走棋阵容搭配
1、战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官;
2、冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫医、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者;
3、刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。
三、多多自走棋各大阵容
1、德鲁伊光羽刺客(德鲁伊精灵刺客):德鲁伊的被动使其能够用两个棋子合成一个棋子,在拥有慧语先知(先知)、扭木贤者(大树)两张牌后,再补足幽影夜行者(幻刺)、光羽刺客(圣堂)两个光羽,便能触发光羽被动,使其有一定概率躲避敌人伤害。
2、刺客推荐:幽影夜行者、光羽刺客、魅影女王、刺魂者(赏金)。由于该阵容缺少控制,可以选择增加海啸追猎者(潮汐)、海妖(娜迦)、海盗船长等控制单卡。
3、德鲁伊光羽(奶德)推荐:慧语先知、扭木贤者、禁忌猎魔人(敌法)、灵刃骑士(月骑)、幽影夜行者、光羽刺客。6精灵配合4德鲁伊,闪避敌方伤害,增加我方输出,剩下两个位置给控制。
4、洞洞族战士(兽人战士):兽人和战士成型较快,加护甲配合加血量,打法稳健,也适合新手入门使用。
5、战士海族(战士娜迦):战士加护甲,娜迦加魔抗,物理魔法都不怕。
6、哥布林法师(地精法师):法师伤害不足,可用作前期过渡,6地精的强大回血能力是后期的保障,毁灭者(炸弹人)的范围输出会让对手非常头疼。剩下的4个空位可以补足控制和输出,地精法是较为常见的打法,身板较脆的法师有了回血的加持,能用技能打出爆炸输出。
7、法师推荐:鬼甲长老(光法)、凋零法师(巫妖)、雷之灵(电棍)、焰灵法师(火女)、光麟龙(帕克)。
8、哥布林术士(地精术士)推荐:暗影魔王(影魔)、灵魂收割者(死灵法)、萃毒者(炼金)、暗之灵(谜团)。地精流的搭配选择很灵活,可以选择打搭配术士吸血。
9、灵魂收割者的亡灵光环搭配不眠游侠(小黑)、邪灵骑士(死骑)能减少敌方护甲。
10、冰川术士骑士(巨魔术士骑士)推荐:蝙蝠(巨魔光环必备)、灵刃骑士、邪灵骑士,炼狱骑士(混沌)的恶魔光环和暗影魔王(影魔)冲突,可以二选一上场。4巨魔的加攻速和3术士的吸血,使两个系列成为天作之合。3术士推荐:前期暗影魔王(影魔)、绝命巫医、萃毒者,后期换成灵魂收割者、暗之灵。在此基础上,选择补足骑士,增加生存能力。
11、冰川术士战士(巨魔术士战士):同样是巨魔术思路的产物,战士推荐:狂战士(巨魔,巨魔光环必备)、海盗船长、末日审判官、剑客(剑圣)。冰川骑士(巨魔骑士)6骑士搭配4巨魔,再补一个控制。
12、不眠猎人(亡灵猎人)推荐:不眠游侠、邪灵骑士,后期视阵容换为灵魂收割者、凋零法师(巫妖)。2亡灵减护甲,3猎人加输出,不眠游侠两者皆占,使亡灵猎只要4个位置就能打出配合,这套阵容缺点在于造价高。
13、猎人推荐:碎颅猎手(兽王)、逐风游侠(风行)、灵刃骑士,后期可换成海妖、海啸追猎者。
14、亡灵推荐:不眠游侠、邪灵骑士,后期视阵容换为灵魂收割者、凋零法师。
15、猎人推荐:碎颅猎手、逐风游侠、灵刃骑士,后期可换成女妖、海啸追猎者。
16、术士推荐:前期暗影魔王(影魔)、绝命巫医、萃毒者,后期换成灵魂收割者、暗之灵。
17、6骑3龙:3龙体系相对冷门,因为毒液(毒龙)、光麟龙单卡不强势,必须配合龙骑士组成3龙,在开场就打出技能。正因为冷门,可以抓住机会快速成型。
四、多多自走棋恶魔流阵容怎么搭配
恶魔流是多多自走棋中很有意思的一个阵容,虽然不强但是却很好玩,那么就让我们来看看多多自走棋恶魔流阵容怎么搭配吧。
恶魔流强度实话来说只能算T3,想上分绝对不能强玩,但是T3也不是不能打赢T1然后吃鸡的,需要看发牌员的给牌,还有对游戏的理解去搭配一些比较强力的buff,然后是重中之重做好后期的站位细节,做好这几点T3阵容也是可以吃鸡的!
首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。
这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50%纯粹伤害是非常非常恐怖的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?
场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)
场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)
那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:禁忌猎魔人和?堕落猎魔人
?禁忌猎魔人技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招
恶魔流派的终极大哥,一个不需要输出装备但是输出一定是第一的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对局的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间
职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥
职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王
多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身极其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)
就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值最高的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制
这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:
首先末日的大招设定是一定锁对方价值最高的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是最高的棋子,他会锁你最先到达最高价值的棋子
那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长第一时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!
首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口最佳,9人口极限,10人口弟中弟
然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff
上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法官
然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子
船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围群体控制+肉盾
海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加群体的魔抗(现在的版本一局没个2-4家法师我都不信)
在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默
暗影魔王+巫医+毒虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者毒虫)
巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制
毒虫可以组成双野兽,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势
(PS:有回蓝装的毒虫和没有回蓝装的毒虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用毒虫打工)
肯定还有很多可以临时搭配的打工buff是需要根据战局时发牌员去选择的,我无法给出恶魔流的一个固定阵容,因为我之前也说过恶魔流本身就不是一个强力阵容,想要吃鸡必须要比其他强力阵容的质量高,那么我们就要根据发牌员给的哪种搭配的棋子多来选择阵容才是最好的,我们核心是星级质量,尽可能的做出更多的3星来用质量碾压其他人
这局是否可以选择恶魔流的重中之重:能否白嫖2星堕落猎魔人
如果可以那么就可以考虑走恶魔流,如果不行强玩恶魔流后期会因为没有3星大哥的强度打不过其他正规军
以前可能没说的一点是,不管你玩什么流派前期除了3哥布林可以选择过度之外,3猎人也是极其强力的一个小buff,前中期凑出3猎人并且有2星猎人非常容易吃连胜
前期有能力的情况下有恶魔就留恶魔,任意恶魔棋子2星在任何阵容中都可以前中期打工,所以不用纠结是否不玩恶魔流还要留恶魔
之前文章说过的10轮左右定流派,如果在10轮左右没有其他明显的流派key牌,并且15回合以内来了2星的堕落猎魔人,还有一些其他的恶魔,那这局就是走恶魔流的征兆
在确定阵容之前可以不留金币多买一些强力棋子备用,胡2星就可以上场增强战力
然后就是人口,连胜13回合就爆人口到7,如果整体星级还行就不搜子,17回合或者21回合到8人口之后再去搜子,如果星级不行那肯定7人口就要提前搜一波稳固质量
