dnf天帝加点?dnf剑魔加点2023

2025-03-04 12:54:52

一、dnf女鬼剑剑魔刷图加点,要全的

1、基础技能连环斩,回旋反击一级,蹲伏物爆满。

2、蛇腹剑系列,狂破舞缚刺灭全满,没有一个技能需要解释,说不需要加的,那都是菜鸟,TP加灭和破,灭不用加满,四级够了,因为点数不够。

3、35技能,封印和狂舞满,封印是单体输出最强技之一,狂舞,你要是不加你也别玩剑魔了。TP加狂舞。

4、40技能群魔+10,点出TP,这技能加满没必要,成长低,点出TP可以两个打一个。

5、45技能塔莫斯满,不要TP,别看写的是是加十次攻击一激动就点了,仔细看清楚,我就不解释了,手抽才点这技能的TP。

6、60技能伽罗亚,等于机械的3G,没有不加的理由。

7、70技能和觉醒,你自己看着点,还有1300左右的SP,被觉是完全没必要点的,我个人是放弃70加的觉醒。

二、dnf剑魔加点!!!

1、楼下的朋友其实说对了。第一:唤魔·蛇腹剑不需要加满,这技能之加出血LV和出血伤害,而不加蛇腹剑系列技能的攻击力。剑魔的刷图不需要用到出血,所以+1

2、第二:蛇腹剑·舞不推荐满,它的伤害一般,对霸体怪很无力,攻速不够的朋友很容易被打断,但优势是聚怪能力很强。不过这技能加满也无所谓,主要用途来配合35级鞭子。

3、第三:蛇腹剑·缠这个伤害不高,但也是用来聚怪的,同样霸体怪很无力,配合35鞭子可以满。

4、第四:群魔乱舞可以加满,但满的话后面的技能会很吃紧,所以建议楼主在“舞”和“缠”两个中选一个放弃掉。

5、第五:剑魔觉醒必须满,非常强大的输出技能

6、第六:连环斩推荐+11,因为11以前都只砍2下,作为跑路不够用,点11正好砍三下。

7、第七:推荐把格挡+1,格挡的意义在于有些boss倒地后起身会有冲击波,攻速慢的玩家来不及收招的话会被震倒在地。在这之前用格挡可以避免倒地情况发生。

三、DNF85剑魔刷图加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、>>>>>普通技能<<<<<

5、跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)

6、回旋反击:LV.1(女版逆转反击,不过刷图不实用。)

7、唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)

8、蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,最后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)

9、唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)

10、蛇腹剑·缠:LV.31(无敌技能,对不可抓取的敌人只有第一下挥舞的伤害。)

11、蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)

12、蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)

13、蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,最后一击浮空。)

14、血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)

15、唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后爆炸,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长,PK的话考虑满吧。)

16、群魔乱舞:LV.23(怪越多,分身越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,群殴=全灭。)

17、塔莫斯之袭:LV.21(对单体怪伤害极高,但打不到就笑了。)

18、贪欲燔祭:LV.1(满级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)

19、空绝斩·千刃:LV.8(无敌觉醒技能,剑魔最高输出技能。)

20、暴食者·伽罗亚:LV.1(没啥伤害,卖萌用,一级45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)

21、唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)

22、>>>>>特性技能<<<<<

23、强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,省蓝。)

24、强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)

25、强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,攻击次数加2,伤害加10%。)

26、强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)

27、>>>>>任务技能<<<<<

28、命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)

29、回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)

30、以上纯属个人加点,绝非抄袭,望采纳。

四、女剑魔加点(女剑魔加点2020)

1、DNF女鬼剑魔加点?2、剑魔火抗攻速流技能加点?3、dnf剑魔110版本爆发加点?4、无限火力剑魔一刀天赋加点?5、无限乱斗剑魔天赋?6、witcher剑魔出装?7、剑魔无限火力铭文?8、剑魔怎么玩才厉害?

三绝会绑定一绝或者二绝,就是在副本中只可以从三个觉醒技能中选其二施放,三个技能都能用,比如你绑定了二觉你放了二觉以后三觉就会变黑,放了三觉以后二觉就会变黑,无法使用。

剑魔火抗攻速流技能的加点方法如下

DNF2022剑魔加点:40级以上大技能加满,60级技能点一点控制,刺加满,觉醒导向型的重武器爆发职业,由于整体CD较长、35级及以下技能不堪大用,爆发期后的真空期也极长,因此往往适应高难的环境。

剑魔起源前的技能往往会分阶段锁面板/锁一觉被动等级,尤其是脱手4045,因此需注意满状态情况下施放。亦可利用这一点在宠物技能的结尾使用

剑魔技能加点流派,技能加点只有一个主流加点方式,小技能只满一个蝮蛇剑刺,除了60级的逆天之普诺点一级之外,35级之后的技能全部加满,当然了,在95级第一次职业平衡改动之后,因为60和70级的技能增加了tp点,所以到那时候的加点会有两种流派。

天赋推荐:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,副系点出凯旋和致命一击,小天赋选择适应之力*2,防御选择魔抗。

黑暗收割这个主天赋是为了增加剑魔的秒人能力,虽说只对低生命值英雄造成伤害时才有伤害提升,但我们很多时候面对的敌人都不是满血,所以这个天赋还是很有用的。

副系的致命一击也是秒人的不二之选,没有比这个更合适的了。

一刀流剑魔讲究快、狠、准,即快速接近敌人、狠狠地在敌人脸上暴扣、精准地释放普攻,所以我们符文上点出掠食者、无情猎手、迅捷、水上行走这个几个可以增加移速的符文。

虽说Q技能在无限火力里比较笨重,但在装备和等级未成型前,Q还是我们的主要输出来源,因此我们主升Q;E技能的被动能为我们在攻击敌方英雄时带来治疗效果,主动的位移效果能帮助我们接近敌人,因此我们选择副W。

1、出装顺序:黑色切割者+水银之靴+星蚀+幽梦之灵+守护天使+死亡之舞;

2、出装思路:剑魔穿戴星蚀可以获得大量的护甲穿透,在站稳脚跟的同时全力输出。

主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+复苏+骸骨镀层。

三、剑魔技能加点推荐:主E副Q,有大加大

剑魔一般走上单路居多,召唤师技能一般推荐闪现?传送或者点燃

天赋:征服者+凯旋+欢欣+砍倒+骸骨镀层+过度生长

征服者+凯旋+欢欣+致命一击+灵光披风+迅捷

电刑+血之滋味+幽灵魄罗+贪欲猎手+神奇之鞋+星界洞悉

剑魔的主天赋一般会选择电刑或者征服者,电刑更加注重线上的压制力,打出爆发伤害,而征服者在团战中更加能够体现它的价值,可以增加回复能力和额外的真实伤害。副天赋的选择比较多样,无论是启迪还是坚决都可以选择,,主要还是根据具体的对线英雄。

剑魔的三段Q是核心技能,所以优先提升

出装顺序:渴血战斧+铁板鞋+黑切+九头蛇+守护天使+日炎(看对面英雄ap伤害多就出水银鞋,根据对局选择合理出装)

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