lol剑圣出装最新?无极剑圣技能改动大全

2024-12-05 09:33:15

一、lol12.13版本格温剑圣改动 lol12.13版本格温剑圣改动介绍

2022年6月30日美服测试服(对应国服12.13版本)对格温全技能以及剑圣的W技能进行了调整,此外加强了卡特琳娜。

对目标造成的最大生命值百分比伤害:1%+(0.8%/100法术强度)→1%+(0.6%/100法术强度)

基础伤害:9/12/15/18/21(+25%法术强度)→10/14/18/22/26(+25%法术强度)

最终伤害:45/60/75/90/105(+25%法术强度)→60/75/90/105+(35%法术强度)

【改动】现在Q技能对中心区域的敌人造成的伤害只有75%的为真实伤害

【新增】Q技能对小兵只造成75%的伤害,现在Q技能可以处决血量低于20%的小兵

技能提供的双抗值:12/14/16/18/20(+5%法术强度)→17/19/21/23/25(+7%法术强度)

强化普攻提供的额外距离:50→75

强化普攻提供的额外伤害:10(+15%法术强度)→15(+20%法术强度)

强化普攻命中后返还的技能冷却时间:全等级50%→25/35/45/55/65%

冷却时间:13/12/11/10/9秒→13/12.5/12/11.5/11秒

每根针的伤害:30/55/80(+8%法术强度)→35/65/95(+9%法术强度)

【新增】现在每段R技能之间有1.5秒的间隔,R技能-引针簇射不需要再命中敌方后才能施放

AP伤害加成:55/66/77/88法术强度→65/75/85/95法术强度

技能伤害:75/105/135/165/195(+30%法术强度)→80/110/140/170/200(+35%法术强度)

攻击特效伤害:25/30/35%→30%/35%/40%

攻击力加成:80/100/120/140/160%攻击力→90/100/110/120/130%攻击力

【新增】Q技能强化普攻后的扇形攻击对野怪只造成10%的伤害

第一段R技能伤害:60/120/180(+200%额外攻击力)→60/120/180(+140%额外攻击力)

第二段R技能伤害:125/225/325(+200%额外攻击力)→60/120/180(+120%额外攻击力)

R技能命中非英雄单位的治疗效果:30%→10%

【新增】现在Q技能可以自由选择落点方向,并新增指示器

【移除】W技能不再提供韧性(详情见:美测服改动:剑圣平A范围增加W技能大改)

【新增】现在W技能在最初0.5秒提供90%减伤,最后衰减至60/62.5/65/67.5/70%减伤

减伤效果存留时间:0.25秒→0.5秒

现在会在技能面板上显示暴击率对Q技能提供的伤害加成

对主要目标的最大命中次数:1次→2次

现在治疗效果和移动速度加成效果会在法术护盾格挡技能的0.25秒后生效

二、lol剑圣的大招

1、技能名称:高原血统,触发:R,技能属性:消耗:100法力,冷却:85。技能效果:被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。

2、主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。

3、易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。

4、冥想技能能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。虽然易大师在使用高原血统技能时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。

5、参考资料来源:百度百科——无极剑圣

三、LOL剑圣改版的一系列问题。

1、改版的剑圣说他OP是因为他的Q技能,带暴击而且平A减CD,这就厉害了

2、我用剑圣打了10来把,都是打野,输了2 3把,个人发现剑圣的弱点还是怕硬控,只不过gank能力有所加强,而且现在能打上单了

3、高端局还是不赞成玩剑圣,太容易被针对了,而且纯输出在高端局明显走不通

4、低端局当然很随意了各种暴力各种OP,现在白银分段还在ban剑圣,黄金以上基本都不ban了。

5、因为很好针对,可以上单不代表上单就厉害

6、其实剑圣说实话破甲流和暴击流的差别很大,暴击流秒脆皮那叫一个简单明了,破甲流就要墨迹很多,但是打肉却效果出奇

7、总体来说剑圣这个英雄对玩家的意识要求非常高,你要比对手智商高,才能起到剑圣的作用。

四、英雄联盟这次改版剑圣都改的那些 详细点

伤害值从58.22(+3.1每级)减少为58(+3每级)

生命值从530(+86每级)增加为536(+92每级)

法力值从235(+36每级)降低为222(+42每级)

护甲从20(+3.7每级)降低为18(+3每级)

每5秒生命值回复从6.75降低为6.5

剑圣每四次连续基础攻击之后,就会攻击两次。第二次造成较少的伤害,如果剑圣离开战斗,双重打击的计数会重置。

剑圣跳向目标,攻击4个敌人,对每一个敌人造成10/45/80/115/150(+1.1*AD)的物理伤害,对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。

阿尔法突袭可以暴击,造成额外的1.1*AP的物理伤害。基础攻击会降低阿尔法突袭的冷却时间1秒。

剑圣冥想,每秒获得20/45/70/95/120(+0.3*AP)的生命值。剑圣每损失1%的生命值,治愈值都会提高1%。

被动:提供10/12.5/15/17.5/20%的额外AD值

主动:基础攻击造成额外的真实伤害,持续5秒。随后被动的效果将会在技能的冷却期间消失。

被动:杀死英雄减少剑圣的基础技能冷却时间18秒。助攻减少一半。

主动:增加25/35/45%的移动速度,20/40/80%的攻击速度,同时对于所有的控制移动速度效果免疫。当激活后,杀死英雄或者助攻可以延长高原血统的持续时间4秒。

另外,新的测试服又改了一些,如下。

W技能:当易大师吟唱技能时,减免伤害由40/45/50/55/60%上升至45/50/55/60/65%

E技能:被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全级10%

R技能:被动由“击杀英雄减少所有技能18秒冷却,助攻减半”调整至“击杀英雄及助攻将减少当前剑圣技能CD的70%”。

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