dnf旭旭宝宝剑宗加点?dnf男气功技能加点最新
一、气功师活动新角色选择哪个史诗
DNF》十周年庆已经开始了,这次的奖励的确比之前几年的周年庆要好上不少,其中所有玩家都能获得一套85级的史诗套装,虽然不是永久的但是200天,大半年时间还是很不错的,足矣让你的一个小号成长起来了,至少刷刷乌龟是可以的。每个职业的选择肯定各不相同,狂虎帝输出非常可观。那么狂虎帝200天史诗选什么呢,下面就让小编来为大家分析一波。
气功师-狂虎帝-念皇200天85SS选择推荐:
套装+单件属性总汇:32点所有属性强化,10%魔法暴击,16%移速,25%施放,300px范围内敌人所有属性抗性-44、魔防-20%并增加自身攻击力18%,400px范围内有敌人增加自身400智力,500px范围内有敌人增加自身50点所有属性强化。
天劫套不单止具有不错的团队辅助能力,对自身的输出也有不少提升,非常适合狂虎帝。
套装+单件属性总汇:27%魔法攻击力,27%独立攻击力,15%魔法暴伤,18%智力,20%魔法暴击,16%移速,25%施放,20点所有属性强化,550点魔法攻击力和独立攻击力。
逝魔套曾经是法系职业毕业装备的首选,装备属性方面有暴伤没白字,凭借着超高面板的优势在玩家心中留下很好的印象,当前版本法系职业仍然可以考虑,但逝魔比较吃打造,装备又只有200天期限。狂虎帝毕竟是法系职业,逝魔的输出非常可观。
套装+单件属性总汇:80三攻,12双暴击,10%攻速移速,15%施放,20点所有属强,720点力智,40%白字伤害。
在组队的情况下,500px范围队友可以增加620点力智,自身还能额外最高增加15%白字伤害。
这套是真的万金油,什么职业都能带,但是光靠这套想进卢克还是比较难的,除非你有亲友团。辅助能力还是不错的。
想知道其他职业200天史诗套选什么可以的点击《DNF》200天85史诗套选择推荐来了解一下。
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二、新版热血江湖弓箭手气功加点 DNF100版本男气功师怎么加点
dnf气功师加点?1、选择的时候,我们男气功的暴击是比较难堆的,所以我们在这里来一个暴击
2、小技能,我们的光之兵刃跟念气波是绝对要满上的
3、然后我们这里,一些的幻爆直接满上,然后就是念气罩了,加满去
4、继续选择,我们给我们的气功师加点。后面的加点,我们就直接满上就可以了,就是这样啦
5、最后强化,目前强化我们的分身以及我们的念气罩
1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2、2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
4、3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器好是魔剑,走技能路线。
1、前期的加点,我们选择如图所示,暴击根据自己情况选择
3、龙虎啸跟念气环绕是我们必须加的
4、觉醒之抉择,给我们的男气功选择二次觉醒
5、最后选择伤害,推荐大家主要男气功高输出技能
DNF即《地下城与勇士》是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。具有无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质。
1:10级以前除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
2:二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。1-10(9点)荆轲1三花1连环1必杀0残花611-35(25点,合计34点)荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手2036-60(50点,合计84点)荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影161-80(40点,合计124点)荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛2081-100(40点,合计164点)荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20101-110(20点,合计184点)荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20潜行对人对怪都有用,不过潜行时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的,至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换。
武器问题:1转合追杀因为1转的攻击力普遍不怎么高而你合的追杀是强制伤害绝对比你合满G好多了2转刺客就要考虑考虑加点和以后的道路了建议2 3转用G或者WG这俩都可以平砍和武功配合使用4 5转气功多了你就放的开了可以用Q8了你也可以在背包里面备用一个WG的武器可以PK用用Q8打人攒豆豆(连击点)最后换上WG用技能给他一下子送他回城
技能问题:我用快打一直单刷到3转。 3转以后可以学 68 74技能。经验问题:刺客就是要好的武器装备,用平打,快打辅助,最效率的方式。
远古记忆点满。原因是可以增加智力,可以作为增加爆发的手段。
点满分身出幻影爆碎后也将其点满。分身越多,伤害就越高。
点满念气波出蓄念炮。念气波的CD短、伤害高、而且还能回复风雷能量。
核心buff念气流转和念气环绕必满。念气流转可以增加攻击力、属强和攻击速度,而念气环绕则是增加技能攻击力。
核心buff念兽:龙虎啸必满。念兽:龙虎啸可以增加伤害和移动速度,还能减少所受伤害。
点满念气环绕:御。念气环绕:御的伤害虽然不高,但不需要你动手就能自动攻击。
螺旋念气场和狮子吼二选一点满。狮子吼CD不长,可以眩晕怪物;而螺旋念气场的伤害高,但是技能形态较为磨叽。
点满念兽:猛虎震地。念兽:猛虎震地是主力输出技能之一,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动念之奥义和二觉被动风雷啸都要点满,因为念之奥义可以增加暴击伤害和暴击率,而风雷啸则是增加技能攻击力和强化技能的伤害。
螺旋奔雷击的伤害虽然很高,但是在实战中很容易打空。不喜欢这个技能的玩家可以放弃这个技能,从而点满狮子吼。
梅柳真有主要有卡怪和抗怪两种加点方法。
卡怪的话主要将点加在输出和射程上面,一些生存类的就可以不点或者少点,保证自己的输出足够,能及时击败敌人。
而抗怪的话必须要将气功中第一项点满,可以极大加强生存能力,增强自身在强力敌人面前的抗性,作为抗怪定位时,输出就不是那么重要了,因此不用点。
念帝在2021年的加点主要是点螺旋念气场、念兽雷龙出海、奔雷掌、狂狮怒吼等无色技能,觉醒后的技能都可以点满。
念气罩可以使角色无敌,但是罩子太脆,容易被打破,推荐点1出究极念气罩。
核心buff光之兵刃、烈日气息必满,光之兵刃不仅可以增加自身的技能攻击力和属强,还可以给队友增伤,而烈日气息则是增加团队的光抗、魔防、攻击速度、释放速度。
点满分身和幻影爆碎,分身CD短,伤害高,点幻影爆碎后使分身变成可引爆的分身,进一步加强分身的伤害。
三、dnf刃影加点(dnf刃影加点110版本刷图加点)
1、dnf刃影加点2021?2、刃影100级技能加点?3、110刃影适合基础精通流吗?4、刃影大天域加点?5、刃影922技能加点?6、地下城与勇士加点?
刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀。
回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好。
黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害。
疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。
因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后)。
1.刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2.唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp。
3.图中暴击点了1级,请根据自己实际情况选择这两个技能的等级,满足进图满暴击即可。
4.收刀技是45【秘术心斩】、75【秘术曜夜斩】、二觉以及绑定二觉的三觉。
DNF刃影技能加点推荐:升级阶段推荐优先点高回旋十字斩和疾刃之影,后期可以考虑优先点满瞬影碎魂击,把剩余SP给回旋十字斩,TP剩余的23点,可以分配给薄暮利刃/黑夜之花/疾刃之影/回旋十字斩/瞬影碎魂击/封喉丝中的任意两个,黑夜之花至少点1级TP。
1、刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2、唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、
1、刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2、唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:
其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。
因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp。
